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Activité : Développement et implémentation des mécanismes de jeu

Programmer les systèmes fondamentaux tels que les mouvements, les interactions entre les éléments du jeu, les règles, la physique, et la logique de progression du joueur.

Compétences mobilisées

Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Mathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéoMathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéo
Langages informatiques bas et moyen niveauLangages informatiques bas et moyen niveau
Conception et modélisation orientée objetConception et modélisation orientée objet
Programmation réseauProgrammation réseau
Langages de scripting et outilsLangages de scripting et outils
Outils et techniques de debuggingOutils et techniques de debugging
RigueurRigueur
ConceptualisationConceptualisation
Anglais du jeu vidéoAnglais du jeu vidéo

Métiers associés

Gameplay ProgrammerGameplay Programmer