Menu

Activité : Ajustement et équilibrage du jeu

Collecter, organiser et exploiter les retours issus des playtests, de la QA, de la communauté ou des données de jeu en conditions réelles. Identifier les points de friction ou d'optimisation, analyser les comportements joueurs, et proposer des ajustements sur les mécaniques, l'équilibrage ou la difficulté pour améliorer ou enrichir l'expérience de jeu. Collaborer avec les équipes design et production pour intégrer les évolutions dans un cadre maîtrisé.

Compétences mobilisées

Métiers associés