Maîtriser l'anglais pour communiquer efficacement avec les équipes internationales, comprendre les documents techniques, collaborer sur des projets, suivre les tendances mondiales et assurer la qualité des échanges.
Niveaux dans la compétence
1 - Mémoriser le vocabulaire, les expressions idiomatiques et les structures grammaticales essentielles pour la communication écrite et orale en anglais.,2 - Interpréter correctement des documents écrits et des conversations en anglais, saisissant les nuances et les idées principales.,3 - Utiliser ses connaissances pour rédiger des documents, participer à des échanges oraux et écrits, et mettre en pratique des techniques de base pour convaincre et négocier en anglais.,4 - Examiner en détail la structure et le contenu des documents en anglais, identifie les arguments clés dans les discussions et décomposer les stratégies de persuasion et de négociation.,5 - Juger l'efficacité de différentes approches de communication, évaluer la pertinence des arguments dans les négociations et critiquer de manière constructive les documents rédigés en anglais.,6 - Produire des documents originaux et convaincants, élaborer des stratégies de négociation complexes, et générer des arguments persuasifs adaptés à divers contextes professionnels et culturels en anglais.
Activités associées
Agir en professionnel·le du jeu vidéo
Veille artistique et technique
Charte Artistique 3D
Élaboration et suivi des budgets et financements
Accompagnement à l'édition et à la distribution
Communication et reporting
Relations avec les partenaires et prestataires externes
Analyse et prévention des risques
Suivi de la qualité technique / QA
Support, suivi et accompagnement du (ou des) studio(s)
Experience Utilisateur & Playtests
Conception et maintien des plannings de production
Soutien des équipes de production internes
Cadrage de l'ambition du projet
Pilotage et coordination d'un ou plusieurs projets
Analyse des besoins design et traduction en solutions fonctionnelles
Développement et implémentation des mécanismes de jeu
Documentation Technique Gameplay
Game concept
Documentation Design
Test, debug des outils et des shaders
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Documentation technique Engine
Coordination inter-équipes
Bug Regression
Test automation
Analyse Qualité
Test coordination
QA reporting
QA process documentation
Structuration et planification de la test road map
Analyse stratégique et concurrentielle
Coordination du lancement et des opérations live du jeu
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Préparer et Coordonner le GTM (Go to Market) Plan
Définition et suivi des assets marketing
Cadrage des canaux de communication et du plan marketing
Coordination communication, presse et influence
Premium Performance Marketing
Développement informatique jeu vidéo
Management d'équipe
Studio Technical Road Map
Project technical pipeline
Suivi de la qualité technique
Infrastructure et ressources IT
Veille technologique
Communication Interne et Externe Tech Leadership Technique
Analyse des besoins et contraintes techniques
Analyse de la demande et des contraintes du projet (franchise interne ou IP externe)
Suivi et validation de la production artistique
Communication interne et externe DA
Veille artistique, technique et sectorielle
Creation de visuels marketing 2D
Création des assets 2D
Production de Concept Arts
Charte Artistique 2D
Révision, Optimisation et QA des assets 2D
Intégration assets 2D
Tests linguistiques et localisationMétiers associés
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