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Compétence : Travailler en équipe

Collaborer efficacement au sein d'une équipe pluridisciplinaire afin de contribuer à la réussite d'un projet de jeu vidéo. Comprendre les besoins et contraintes des différents métiers, coopérer dans un cadre interdisciplinaire et s'adapter aux évolutions du projet. Participer à la coordination des actions, gérer les situations de désaccord et contribuer à l'atteinte des objectifs communs dans le respect des rôles, des délais et des exigences de production.

Niveaux dans la compétence

2 - Expliquer les besoins et contraintes des différents métiers impliqués dans un projet. Exemple : Expliquer l'impact d'une contrainte de production ou technique sur le travail d'un autre membre de l'équipe.,3 - Coopérer de manière active dans une équipe pluridisciplinaire sur des tâches définies. Exemple : Adapter son travail en fonction des contraintes ou retours des autres métiers sur un projet en cours.,4 - Analyser les interactions d'équipe et ajuster l'organisation du travail pour faciliter la collaboration. Exemple : Proposer des ajustements de coordination pour résoudre un blocage entre plusieurs métiers.,5 - Maîtriser la collaboration dans des contextes de production complexes et contraints. Exemple : Arbitrer des désaccords liés aux contraintes de planning, de qualité ou de production pour atteindre les objectifs communs.,6 - Faire évoluer les pratiques de collaboration à l'échelle d'un projet, d'un studio ou de l'industrie. Exemple : Définir ou formaliser des modes de coopération inter-métiers et diffuser des pratiques favorisant l'efficacité collective.,1 - Identifier son rôle et comprendre les interactions de base au sein d'une équipe projet. Exemple : Comprendre comment son travail s'inscrit dans une tâche collective et dépend d'autres métiers.

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