Appliquer les principes éthiques et déontologiques dans la conception de jeux vidéo afin de garantir le respect des publics, des normes sociétales et des impacts culturels. Cela inclut l'identification et l'évitement des mécanismes manipulatoires (dark patterns), le respect des données personnelles, ainsi que la conformité aux réglementations en vigueur (protection des mineurs, mécanismes addictifs, représentations sensibles, etc.). Intégrer aspects de sécurité émotionnelle.
Niveaux dans la compétence
1 - Identifier des situations simples où l'éthique du game design est en jeu, sans être capable d'agir seul. Exemple : Lister des mécaniques de récompense aléatoire proche des jeux d'argent.,2 - Expliquer les enjeux déontologiques fondamentaux liés au game design et commencer à les relier à des contextes concrets. Exemple : Expliquer pourquoi un système de progression pourrait favoriser des comportements compulsifs.,3 - Appliquer des choix de conception respectueux de l'éthique dans des situations standards, en s'appuyant sur des règles établies. Exemple : Concevoir un système de feedback visuel qui évite les mécaniques manipulatoires en respectant les principes d'équité.,4 - Analyser des cas complexes et adapter les choix de design pour répondre à des problématiques éthiques variées. Exemple : Modifier une structure d'arborescence narrative pour éviter un biais culturel involontaire dans le comportement des PNJ.,5 - Développer des solutions innovantes intégrant les principes déontologiques, et accompagner leur adoption dans l'équipe. Exemple : Élaborer une approche d'interface utilisateur favorisant une navigation éthique et la proposer comme standard interne.,6 - Formaliser et mettre en œuvre une stratégie éthique globale du game design à l'échelle du secteur. Exemple : Construire une grille d'analyse pour évaluer les impacts éthiques des mécaniques de jeu, et l'utiliser dans toutes les revues de conception.
Activités associées
- Game concept
- Core gameplay design
- Gameplay Prototyping
- Systems Design
- Documentation Design
- Design des systèmes de monétisation