Maîtriser l'expression écrite et orale pour présenter et convaincre. Pratiquer l'écoute active, reformuler, donner du feedback, respecter les usages sociaux, faire preuve d'ouverture d'esprit et d'assertivité. Exceller en communication interne et pitch.
Niveaux dans la compétence
1 - Retenir les règles de communication écrite et orale, ainsi que les principes de feedback et d'écoute active.,2 - Expliquer les attentes sociales et professionnelles en matière de communication et reformuler les idées pour s'assurer de leur compréhension.,3 - Utiliser des techniques de présentation pour convaincre un public et appliquer les principes d'écoute active et de feedback constructif dans ses interactions.,4 - Évaluer les besoins communicationnels d'un projet ou d'un public, identifier les points à améliorer dans un échange et distinguer les facteurs sociaux influençant la communication.,5 - Juger l'efficacité d'une présentation ou d'un feedback en fonction des objectifs fixés et critiquer les choix de communication pour proposer des ajustements pertinents.,6 - Concevoir des stratégies de communication innovantes adaptées à différents contextes professionnels, tout en intégrant l'ouverture d'esprit et la maîtrise des usages sociaux pour favoriser la collaboration.
Activités associées
Agir en professionnel·le du jeu vidéo
Conception ergonomie UI
Documentation technique UI
Integration 3D Assets
Charte Artistique 3D
Prototypage et pipeline assets 3D
Documentation technique Animation
Retour et polish des animations
Vision et concept Narratifs
Design des systèmes narratifs
Ecriture - Rédaction - Production des assets
Test et correction assets narratifs
Recrutement - Marque Employeur
RSE
Accompagnement des équipes
Relations Sociales
Communication interne
Accompagnement à l'édition et à la distribution
Communication et reporting
Relations avec les partenaires et prestataires externes
Support, suivi et accompagnement du (ou des) studio(s)
Soutien des équipes de production internes
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Accompagnement de l'intégration des éléments du jeu
Production de tools gameplay
Documentation Technique Gameplay
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Développement de tools Arts
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Création et amélioration de shaders
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Analyse des besoins moteur
Documentation technique Engine
Coordination inter-équipes
Test automation
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Structuration et planification de la test road map
Identité produit et expression visuelle
Coordination du lancement et des opérations live du jeu
Coordination des actions marketing
Cadrage des canaux de communication et du plan marketing
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Premium Performance Marketing
Management d'équipe
Studio Technical Road Map
Suivi de la qualité technique
Veille technologique
Communication Interne et Externe Tech Leadership Technique
Analyse des besoins et contraintes techniques
Worldbuilding
Analyse de la demande et des contraintes du projet (franchise interne ou IP externe)
Définition de la vision artistique et du cadre créatif
Suivi et validation de la production artistique
Co-construction du cadre technique de production artistique
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Creation de visuels marketing 2D
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Production de Concept Arts
Charte Artistique 2D
Veille artistique et technique
Intégration assets 2D
Test Compatibilité
Test Compliance
Tests linguistiques et localisation
Functional testing
Static Review
Communication et rayonnement de la vision
Bug reporting
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Brand ManagementMétiers associés
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