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Compétence : Economie du Jeu vidéo

Comprendre et mobiliser les principes économiques du jeu vidéo afin de situer un projet dans son contexte de marché. Identifier les modèles économiques, les sources de financement, les modes de distribution et de monétisation. Appréhender les rôles des acteurs économiques, les logiques de chaîne de valeur et les principaux enjeux économiques du secteur.

Niveaux dans la compétence

1 - Identifier les éléments de base de l'économie du jeu vidéo. Exemple : Citer des modèles économiques, des acteurs du secteur ou des modes de distribution.,2 - Décrire les principes fondamentaux de l'économie du jeu vidéo et expliquer leurs rôles. Exemple : Expliquer le fonctionnement d'un modèle premium, free-to-play ou par abonnement.,3 - Utiliser ses connaissances économiques dans des projets encadrés. Exemple : Prendre en compte un modèle économique ou une cible de marché dans un projet.,4 - Analyser les enjeux économiques d'un projet pour adapter ses choix. Exemple : Adapter un modèle économique ou un canal de distribution à un type de jeu ou de plateforme.,5 - Évaluer des problématiques économiques complexes et formuler des recommandations. Exemple : Comparer plusieurs modèles économiques ou stratégies de monétisation pour un projet.,6 - Maîtriser l'économie du jeu vidéo et anticiper ses évolutions. Exemple : Anticiper l'évolution des modèles économiques ou des pratiques de consommation des joueurs.

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