Utiliser les outils bureautiques et de production pour structurer, organiser et soutenir le travail d'équipe dans un contexte de projet de jeu vidéo. Produire, organiser et partager des documents, plannings, tableaux de suivi ou supports de production à l'aide d'outils numériques adaptés (bureautique, collaboration, gestion de projet). Contribuer à la coordination des activités, au suivi des tâches et à la traçabilité des décisions, en tenant compte des contraintes de production. Appréhender les principes de gestion et de versionning des fichiers et contenus afin d'assurer la cohérence, la mise à jour et la fiabilité des livrables au sein de l'équipe.
Niveaux dans la compétence
1 - Identifier les principaux outils bureautiques et de gestion de projet utilisés dans l'industrie du jeu vidéo. Exemple : être capable de lister des logiciels comme Excel, Jira, Power BI ou Teams.,2 - Expliquer les fonctionnalités et les avantages des outils numériques pour la planification et la gestion de projets. Exemple : décrire comment un tableur peut être utilisé pour suivre les budgets d'un projet.,3 - Utiliser ces outils pour organiser, planifier et coordonner des tâches liées au développement d'un jeu vidéo. Exemple : créer un tableau de suivi dans Jira ou configurer un tableau Kanban sur Notion.,4 - Examiner l'efficacité des outils numériques utilisés pour la gestion de projet et identifier les points d'amélioration. Exemple : analyser pourquoi une équipe rencontre des retards malgré l'utilisation d'un logiciel de gestion.,5 - Évaluer les performances des outils bureautiques et proposer des recommandations pour optimiser leur utilisation. Exemple : comparer Jira et Notion pour choisir le meilleur outil selon les besoins du projet.,6 - Concevoir une stratégie ou un système personnalisé en combinant plusieurs outils numériques pour améliorer la gestion globale des projets. Exemple : élaborer un workflow intégrant Excel, Jira et Slack pour coordonner efficacement une équipe.
Activités associées
Agir en professionnel·le du jeu vidéo
Intégration assets 2D
Révision, Optimisation et QA des assets 2D
Pipeline et prototypage Animation
Pipeline Narratif technique
Rémunération
Élaboration et suivi des budgets et financements
Conception et maintien des plannings de production
Pilotage et coordination d'un ou plusieurs projets
Test, debug des outils et des shaders
Documentation technique tools Arts
Revision, Optimisation et QA des assets 3D
QA reporting
Analyse stratégique et concurrentielle
Indicateurs de performance premium marketing (KPI)
Coordination du lancement et des opérations live du jeu
Préparer et Coordonner le GTM (Go to Market) Plan
Cadrage des canaux de communication et du plan marketing
Premium Performance Marketing
Infrastructure et ressources IT
Suivi et validation de la production artistique
Co-construction du cadre technique de production artistique
Veille artistique et techniqueMétiers associés
UI Artist
Producer studio
Narrative Designer
Gameplay Programmer
VFX Artist
Technical Artist
Project Manager QA
Creative director
Game designer
Level designer
Animateur·ice 3D
Sound designer
Product marketing manager (PMM) Premium
Producer publisher
Responsable Ressources Humaines
Analyste QA
Talent Acquisition Manager
Artiste 3D
Engine Programmer
Product Marketing Manager (PMM) Free2Play
Brand Manager
Artiste 2D
Art Director
Technical director
Game director
Concept artist
Data analyst / Scientist
Economic designer
Physics programmer
3C designer
IA programmer
Business Developer
System Designer
IT Administrator
Tools Programmer
Build and Release Manager
UX designer
Technical level designer
IT manager
Graphics programmer
Lighting artist
Cinematic Artist
Monetization designer
Office Manager
User acquisition Manager
Studio Manager
Character Artist
Environment Artist
Marketing and Communication Manager
Live Ops Manager
Network (online) Programmer
QA Tester
Operations Manager
Financial Officer
Legal Coordinator
Executive Assistant
Game Artist
Investor
Audio Engineer
Audio Director
Music Composer
Sales Manager
Performance Marketing Manager
PR Manager
Marketing Artist
Community Manager
Game Programmer
Writer
User Researcher
Outsourcing Manager
Production Director
Localisation Manager
Cinematic Designer