Développer et faire évoluer ses compétences dans la durée afin de s'adapter aux évolutions du secteur du jeu vidéo. Mettre en œuvre une démarche de veille active en s'appuyant sur des références professionnelles, artistiques et culturelles, ainsi que sur une culture générale au-delà du secteur. Identifier les technologies, outils, process et pratiques émergentes, expérimenter de nouveaux usages - y compris l'utilisation raisonnée de l'IA générative comme outil d'exploration ou de prototypage - et anticiper l'évolution de ses compétences. Faire preuve de curiosité, de résilience et de capacité d'adaptation face aux changements des contextes de production. Ajouter capacités de recherche pour identifier référence ou équivalent
Niveaux dans la compétence
1 - Identifier les Sources d'informations clés et les outils de perfectionnement. Exemple : être capable de lister des outils d'évalution des compétences ou des sources pertinentes de veille.,2 - Expliquer l'impact de la veille et de la formation sur la montée en compétences. Exemple : décrire comment une nouvelle technologie, comme l'IA générative, peut impacter les compétences existantes.,3 - Utiliser des méthodes d'apprentissage et des outils de veille pour se tenir informé des évolutions du secteur. Exemple : mettre en place une veille régulière sur les innovations techniques et commerciales.,4 - Examiner les tendances du marché pour identifier les opportunités professionnelles et les compétences à développer. Exemple : analyser comment une évolution technologique peut créer de nouveaux métiers dans l'industrie.,5 - Évaluer ses propres savoirs et compétences pour identifier les lacunes et planifier son développement professionnel. Exemple : juger si ses connaissances actuelles sont adaptées aux besoins d'un poste ciblé.,6 - Concevoir une stratégie de développement professionnel intégrant la veille active, l'apprentissage continu et la projection dans des métiers émergents pour soi. Partager les connaissances en interne. Exemple : élaborer un plan de carrière basé sur l'évolution des compétences nécessaires dans le secteur.
Activités associées
Agir en professionnel·le du jeu vidéo
Parcours Utilisateurs
Conception Artistique UI
Conception ergonomie UI
Veille artistique et technique
Stratégie RH
Rémunération
Juridique - Contrats
Formation - Carrières - Parcours professionnels
Analyse et prévention des risques
Conception et maintien des plannings de production
Pilotage et coordination d'un ou plusieurs projets
Analyse des besoins design et traduction en solutions fonctionnelles
Structuration de l'architecture du code, des données et des assets
Développement de tools Arts
Analyse des besoins moteur
Documentation technique Engine
Veille technologique ciblée engine
Test automation
Indicateurs de performance premium marketing (KPI)
Cadrage des canaux de communication et du plan marketing
Coordination communication, presse et influence
Premium Performance Marketing
Veille technologique
Définition de la vision artistique et du cadre créatif
Communication interne et externe DA
Veille artistique, technique et sectorielle
Révision, Optimisation et QA des assets 2D
Veille et benchmark créatif et gameplayMétiers associés
UI Artist
Producer studio
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Creative director
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Product Marketing Manager (PMM) Free2Play
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Artiste 2D
Art Director
Technical director
Game director
Concept artist
Data analyst / Scientist
Economic designer
Physics programmer
3C designer
IA programmer
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System Designer
IT Administrator
Tools Programmer
Build and Release Manager
UX designer
Technical level designer
IT manager
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Game Artist
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Audio Director
Music Composer
Sales Manager
Performance Marketing Manager
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Game Programmer
Writer
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