Développer et faire évoluer ses compétences dans la durée afin de s'adapter aux évolutions du secteur du jeu vidéo. Mettre en œuvre une démarche de veille active en s'appuyant sur des références professionnelles, artistiques et culturelles, ainsi que sur une culture générale au-delà du secteur. Identifier les technologies, outils, process et pratiques émergentes, expérimenter de nouveaux usages - y compris l'utilisation raisonnée de l'IA générative comme outil d'exploration ou de prototypage - et anticiper l'évolution de ses compétences. Faire preuve de curiosité, de résilience et de capacité d'adaptation face aux changements des contextes de production. Ajouter capacités de recherche pour identifier référence ou équivalent
Niveaux dans la compétence
1 - Identifier les Sources d'informations clés et les outils de perfectionnement. Exemple : être capable de lister des outils d'évalution des compétences ou des sources pertinentes de veille.,2 - Expliquer l'impact de la veille et de la formation sur la montée en compétences. Exemple : décrire comment une nouvelle technologie, comme l'IA générative, peut impacter les compétences existantes.,3 - Utiliser des méthodes d'apprentissage et des outils de veille pour se tenir informé des évolutions du secteur. Exemple : mettre en place une veille régulière sur les innovations techniques et commerciales.,4 - Examiner les tendances du marché pour identifier les opportunités professionnelles et les compétences à développer. Exemple : analyser comment une évolution technologique peut créer de nouveaux métiers dans l'industrie.,5 - Évaluer ses propres savoirs et compétences pour identifier les lacunes et planifier son développement professionnel. Exemple : juger si ses connaissances actuelles sont adaptées aux besoins d'un poste ciblé.,6 - Concevoir une stratégie de développement professionnel intégrant la veille active, l'apprentissage continu et la projection dans des métiers émergents pour soi. Partager les connaissances en interne. Exemple : élaborer un plan de carrière basé sur l'évolution des compétences nécessaires dans le secteur.
Activités associées
- Agir en professionnel·le du jeu vidéo
- Parcours Utilisateurs
- Conception Artistique UI
- Conception ergonomie UI
- Veille artistique et technique
- Stratégie RH
- Rémunération
- Juridique - Contrats
- Formation - Carrières - Parcours professionnels
- Analyse et prévention des risques
- Conception et maintien des plannings de production
- Pilotage et coordination d'un ou plusieurs projets
- Analyse des besoins design et traduction en solutions fonctionnelles
- Structuration de l'architecture du code, des données et des assets
- Développement de tools Arts
- Analyse des besoins moteur
- Documentation technique Engine
- Veille technologique ciblée engine
- Test automation
- Indicateurs de performance premium marketing (KPI)
- Cadrage des canaux de communication et du plan marketing
- Coordination communication, presse et influence
- Premium Performance Marketing
- Veille technologique
- Définition de la vision artistique et du cadre créatif
- Communication interne et externe DA
- Veille culturelle et enrichissement artistique
- Révision, Optimisation et QA des assets 2D
Métiers associés
- UI Artist
- Producer studio
- Narrative Designer
- Gameplay Programmer
- VFX Artist
- Technical Artist
- Project Manager QA
- Creative director
- Game designer
- Level designer
- Animateur·ice 3D
- Sound designer
- Product marketing manager (PMM) Premium
- Producer publisher
- Responsable Ressources Humaines
- Analyste QA
- Talent Acquisition Manager
- Artiste 3D
- Engine Programmer
- Product Marketing Manager (PMM) Free2Play
- Artiste 2D