Rédiger des éléments narratifs et fonctionnels pour des jeux vidéo afin de créer des mondes immersifs, des personnages mémorables, des dialogues captivants et des quêtes engageantes, en maîtrisant le style narratif, le sens du rythme et le ton approprié pour chaque élément, garantissant ainsi une expérience cohérente et enrichissante pour les joueurs.
Niveaux dans la compétence
1 - Identifier et mobiliser de manière limitée les notions élémentaires de l'écriture pour le jeu vidéo (structures narratives simples, types de personnages, bases des dialogues et des quêtes). Exemple : Reconnaître une structure narrative de base, des archétypes de personnages et les éléments clés d'un dialogue ou d'une quête.,2 - Expliquer les concepts fondamentaux de l'écriture narrative pour le jeu vidéo et produire des éléments simples en suivant des modèles existants. Exemple : Rédiger des descriptions basiques ou des dialogues temporaires (fillers) en respectant un format ou un process imposé.,3 - Rédiger de manière autonome des textes narratifs en s'appuyant sur des cadres établis. Exemple : Écrire des descriptions de monde, des profils de personnages ou des dialogues cohérents et résoudre des problèmes simples de ton ou de continuité narrative.,4 - Maîtriser les concepts narratifs et produire des contenus complexes adaptés au jeu vidéo. Exemple : Concevoir et améliorer des dialogues, quêtes ou documents d'univers en analysant le rythme, le ton et l'impact émotionnel, et adapter l'écriture à un style ou une licence donnée.,5 - Maîtriser l'écriture narrative du jeu vidéo dans toute sa complexité systémique et interactive. Exemple : Concevoir des systèmes narratifs avancés intégrant choix du joueur, embranchements, variations contextuelles et contraintes de production, et diagnostiquer finement les problèmes d'immersion ou de cohérence d'un projet.,6 - Faire évoluer l'état de l'art de l'écriture narrative pour le jeu vidéo à l'échelle de l'industrie. Exemple : Développer et formaliser de nouveaux modèles narratifs interactifs, influencer les pratiques professionnelles du secteur (conférences, publications, références), et contribuer à l'émergence de standards ou de paradigmes narratifs reconnus au-delà d'un studio ou d'une licence.
Activités associées
- Documentation artistique Narrative Design
- Ecriture - Rédaction - Production des assets
- Test et correction assets narratifs
- Concevoir des quêtes et mécaniques associées