Résoudre des situations complexes et des défis opérationnels afin d'améliorer l'efficacité et la performance des processus en utilisant des techniques d'analyse, de diagnostic et de prise de décision.
Niveaux dans la compétence
1 - Mémoriser les concepts fondamentaux de la résolution de problèmes. Exemple : connaître les termes comme "problème", "solution", "analyse", "diagnostic".,2 - Expliquer les principes de la résolution de problèmes et interpréter des situations simples. Exemple : expliquer les étapes d'un processus de résolution de problèmes.,3 - Utiliser les connaissances pour résoudre des problèmes courants de manière autonome. Exemple : résoudre un problème technique simple en suivant une procédure établie.,4 - Disséquer les problèmes complexes pour identifier les causes et les solutions potentielles. Exemple : analyser un problème complexe et proposer des solutions adaptées.,5 - Évaluer l'efficacité des solutions proposées et prendre des décisions basées sur ces évaluations. Exemple : diagnostiquer des problèmes complexes et élaborer des solutions innovantes.,6 - Concevoir de nouvelles approches et méthodologies pour résoudre des problèmes inédits. Exemple : développer des méthodologies innovantes et les publier dans des revues spécialisées.
Activités associées
- Création Pipeline VFX
- Prototypage de VFX
- Test, Debug et Optimisation des VFX
- Création et suivi du Release Plan
- Élaboration et suivi des budgets et financements
- Accompagnement à l'édition et à la distribution
- Communication et reporting
- Relations avec les partenaires et prestataires externes
- Analyse et prévention des risques
- Suivi de la qualité technique / QA
- Support, suivi et accompagnement du (ou des) studio(s)
- Experience Utilisateur & Playtests
- Conception et maintien des plannings de production
- Soutien des équipes de production internes
- Cadrage de l'ambition du projet
- Pilotage et coordination d'un ou plusieurs projets
- Analyse des besoins design et traduction en solutions fonctionnelles
- Accompagnement de l'intégration des éléments du jeu
- Optimisation des performances Gameplay et correction des bugs
- Analyse et formalisation des besoins techniques
- Développement de tools Arts
- Optimisation des performances graphiques
- Test, debug des outils et des shaders
- Développement informatique jeu vidéo
- Management d'équipe
- Communication Interne et Externe Tech Leadership Technique
- Analyse des besoins et contraintes techniques
- Worldbuilding
- Analyse de la demande et des contraintes du projet (franchise interne ou IP externe)
- Suivi et validation de la production artistique
- Co-construction du cadre technique de production artistique