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Compétence : Production et développement de jeu vidéo

Comprendre les processus de production et de développement d'un jeu vidéo afin de situer son rôle et ses contributions dans un projet. Identifier les étapes du développement, les métiers, les responsabilités et les interactions entre les équipes. Appréhender les outils et moteurs de développement, ainsi que les enjeux techniques et organisationnels liés aux plateformes de diffusion (PC, console, mobile, VR), en tenant compte de leurs contraintes, spécificités et impacts sur la production.

Niveaux dans la compétence

1 - Identifier les éléments de base de la production et du développement de jeu vidéo. Exemple : Citer les étapes du pipeline, des métiers clés, un moteur et une plateforme.,2 - Décrire les principes fondamentaux de la production et du développement et expliquer leurs rôles. Exemple : Expliquer le rôle d'un producer, d'un moteur de jeu et des contraintes d'une plateforme.,3 - Utiliser ses connaissances des outils, process et plateformes dans des projets encadrés. Exemple : Adapter son travail au moteur utilisé, au process suivi et à la plateforme cible.,4 - Analyser les interactions entre outils, organisation et plateformes pour adapter la production. Exemple : Ajuster un pipeline ou une organisation selon une contrainte console ou mobile.,5 - Évaluer des problématiques complexes de production et formuler des recommandations globales. Exemple : Proposer des choix de moteur, de plateforme et d'organisation adaptés à un projet.,6 - Maîtriser les enjeux avancés de la production et du développement et anticiper leurs évolutions. Exemple : Anticiper l'impact de nouvelles plateformes ou technologies sur les pipelines et les métiers.

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