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Compétence : Shape Language

Maîtriser l'utilisation des formes géométriques de base (cercles, carrés, triangles) pour concevoir des silhouettes lisibles, expressives et cohérentes avec l'identité visuelle d'un personnage ou d'un environnement.

Niveaux dans la compétence

1 – Identifier les formes géométriques de base et leurs connotations émotionnelles. Exemple : Citer que les cercles évoquent douceur, les carrés stabilité, les triangles danger ou dynamisme.,2 – Expliquer comment la dominante de formes d'une silhouette influence la perception d'un personnage. Exemple : Illustrer pourquoi un héros bienveillant exploite les formes rondes là où un antagoniste utilise les angles.,3 – Appliquer les principes de shape language pour construire des silhouettes lisibles de manière autonome. Exemple : Produire deux variantes d'un même personnage en jouant sur la dominante circulaire ou triangulaire.,4 – Analyser la cohérence du shape language à l'échelle d'un cast et optimiser la hiérarchie visuelle. Exemple : Différencier les silhouettes d'un trio allié/neutre/antagoniste tout en restant cohérent avec la direction artistique.,5 – Évaluer la pertinence globale du shape language d'une production et concevoir des règles de formes originales pour guider l'équipe. Exemple : Auditer un cast en production, identifier les ruptures stylistiques et rédiger un guide de shapes propre à l'univers.,6 – Anticiper les évolutions du shape language et concevoir des systèmes de formes innovants comme références méthodologiques pour le secteur. Exemple : Structurer un référentiel transmédia intégrant les contraintes multi-supports, documenté et transmissible à tous niveaux d'expertise.

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