Évaluer de manière analytique et critique les productions et assets (techniques, artistiques, design...) afin de formuler des retours clairs, argumentés et constructifs. Prendre des décisions éclairées en tenant compte de la vision, des contraintes de production et du niveau de qualité attendu pour le projet dans son ensemble, pour valider ou arbitrer les ajustements nécessaires et garantir un niveau de qualité homogène, conforme aux standards attendus.
Niveaux dans la compétence
1 – Identifier les critères de qualité attendus pour une production ou un asset donné. Exemple : Repérer les points d'une checklist de validation non respectés sur un livrable.,2 – Expliquer les écarts constatés entre une production et les standards attendus, en formulant un retour compréhensible. Exemple : Justifier à un membre de l'équipe pourquoi un asset ne respecte pas la direction artistique.,3 – Évaluer de façon autonome des productions courantes et formuler des retours structurés et constructifs à l'équipe. Exemple : Mener une session de feedback sur un build ou un batch d'assets.,4 – Analyser de manière critique des productions complexes, arbitrer entre plusieurs options en tenant compte de la vision et des contraintes de production. Exemple : Trancher entre deux propositions techniques ou artistiques ayant un impact sur le planning.,5 – Définir les critères et process de retours et de validation qualité pour l'ensemble de son périmètre métier, et former les autres évaluateurs. Exemple : Mettre en place une grille de retours qualité utilisée par plusieurs leads ou reviewers.,6 – Faire évoluer les standards de retours et d'arbitrage qualité du studio, au-delà de son propre périmètre. Exemple : Instaurer une méthodologie de retours qualité reprise sur plusieurs projets ou équipes.














