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Compétence : Dessin - Digital Painting

Dessiner, concevoir et produire des illustrations et concepts artistiques à l'aide d'outils numériques afin de répondre aux besoins visuels d'un projet. Réaliser des images de personnages, d'environnements, d'objets ou d'ambiances en utilisant des logiciels de peinture numérique, en appliquant les fondamentaux du dessin, de la couleur, de la lumière et de la composition. Adapter les styles graphiques, les techniques et les rendus aux contraintes artistiques, techniques et de production de projets de jeu vidéo et préparer des livrables exploitables en production.

Niveaux dans la compétence

1 - Identifier les outils, logiciels et principes fondamentaux du digital painting. Exemple : Nommer des logiciels comme Photoshop ou Procreate et reconnaître les bases de la couleur et de la composition dans une illustration.,2 - Expliquer les techniques et processus du digital painting en lien avec les besoins d'un projet. Exemple : Décrire les étapes de création d'une illustration numérique et expliquer les différences entre peinture traditionnelle et numérique pour un projet de jeu vidéo.,3 - Produire des illustrations simples en utilisant les outils et techniques du digital painting. Exemple : Réaliser un concept art de personnage en respectant un style imposé et en appliquant la théorie des couleurs.,4 - Analyser et adapter des choix techniques et artistiques pour atteindre un rendu visuel spécifique. Exemple : Comparer différentes techniques de peinture numérique et décomposer un concept art existant pour en comprendre les choix artistiques.,5 - Maîtriser l'ensemble des techniques du digital painting dans des contextes de production complexes. Exemple : Justifier des choix artistiques avancés, évaluer l'impact visuel d'illustrations sur l'expérience utilisateur et accompagner d'autres artistes dans un projet de jeu vidéo.,6 - Faire évoluer les pratiques du digital painting et contribuer à l'état de l'art visuel. Exemple : Développer un style visuel original, expérimenter de nouvelles approches hybrides et diffuser des pratiques influençant la direction artistique de projets ou du secteur.

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