Menu

Compétence : Adaptabilité -Réactivité

Gérer l'imprévu avec souplesse et adaptabilité, faire preuve de résilience, s'ajuster rapidement aux changements et itérer efficacement pour assurer la continuité et la réussite des projets.

Niveaux dans la compétence

1 - Comprendre les définitions d'imprévus, d'adaptabilité, flexibilité et résilience.,2 - Comprendre pourquoi l'adaptabilité est essentielle dans un environnement professionnel en pleine évolution.,3 - Réagir rapidement face à des imprévus et adapter sa posture.,4 - Identifier les causes potentielles de situations imprévues et leurs impacts sur le travail.,5 - Évaluer différentes solutions pour prendre une décision éclairée par rapport à une situation imprévue. Peser les avantages et inconvénients de chaque option avant de décider.,6 - Élaborer des solutions créatives et innovantes pour surmonter des défis complexes. Concevoir des processus ou outils pour anticiper et gérer efficacement des situations imprévues dans le futur.

Activités associées

Agir en professionnel·le du jeu vidéoAgir en professionnel·le du jeu vidéo
Polish FXPolish FX
Sculpture numériqueSculpture numérique
Réalisation et optimisation des UVsRéalisation et optimisation des UVs
Retopologie (Retopo), modèles low polyRetopologie (Retopo), modèles low poly
Application de lights et ombragesApplication de lights et ombrages
Pipeline et prototypage AnimationPipeline et prototypage Animation
Retour et polish des animationsRetour et polish des animations
Test et correction assets narratifsTest et correction assets narratifs
Recrutement - Marque EmployeurRecrutement - Marque Employeur
Accompagnement des équipesAccompagnement des équipes
Support, suivi et accompagnement du (ou des) studio(s)Support, suivi et accompagnement du (ou des) studio(s)
Pilotage et coordination d'un ou plusieurs projetsPilotage et coordination d'un ou plusieurs projets
Analyse des besoins design et traduction en solutions fonctionnellesAnalyse des besoins design et traduction en solutions fonctionnelles
Accompagnement de l'intégration des éléments du jeuAccompagnement de l'intégration des éléments du jeu
Production de tools gameplayProduction de tools gameplay
Optimisation des performances Gameplay et correction des bugsOptimisation des performances Gameplay et correction des bugs
Analyse des besoins moteurAnalyse des besoins moteur
Coordination inter-équipesCoordination inter-équipes
Test automationTest automation
Analyse QualitéAnalyse Qualité
QA reportingQA reporting
Indicateurs de performance premium marketing (KPI)Indicateurs de performance premium marketing (KPI)
Coordination du lancement et des opérations live du jeuCoordination du lancement et des opérations live du jeu
Coordination des actions marketingCoordination des actions marketing
Préparer et Coordonner le GTM (Go to Market) PlanPréparer et Coordonner le GTM (Go to Market) Plan
Cadrage des canaux de communication et du plan marketingCadrage des canaux de communication et du plan marketing
Coordination communication, presse et influenceCoordination communication, presse et influence
Premium Performance MarketingPremium Performance Marketing
Développement informatique jeu vidéoDéveloppement informatique jeu vidéo
Studio Technical Road MapStudio Technical Road Map
Veille technologiqueVeille technologique
WorldbuildingWorldbuilding
Analyse de la demande et des contraintes du projet (franchise interne ou IP externe)Analyse de la demande et des contraintes du projet (franchise interne ou IP externe)
Management d'équipeManagement d'équipe
Communication interne et externe DACommunication interne et externe DA
Creation de visuels marketing 2DCreation de visuels marketing 2D
Création des assets 2DCréation des assets 2D
Production de Concept ArtsProduction de Concept Arts
Charte Artistique 2DCharte Artistique 2D
Structuration et articulation des niveauxStructuration et articulation des niveaux
Conception des situations de jeuConception des situations de jeu
Prototypage Level DesignPrototypage Level Design
Intégration assets, gameplay et narrationIntégration assets, gameplay et narration
Documentation des niveauxDocumentation des niveaux
Ajustement et itération Level DesignAjustement et itération Level Design
Concevoir des quêtes et mécaniques associéesConcevoir des quêtes et mécaniques associées
Maintien et Debug Level DesignMaintien et Debug Level Design

Métiers associés

UI ArtistUI Artist
Producer studioProducer studio
Narrative DesignerNarrative Designer
Gameplay ProgrammerGameplay Programmer
VFX ArtistVFX Artist
Technical ArtistTechnical Artist
Project Manager QAProject Manager QA
Creative directorCreative director
Game designerGame designer
Level designerLevel designer
Animateur·ice 3DAnimateur·ice 3D
Sound designerSound designer
Product marketing manager (PMM) PremiumProduct marketing manager (PMM) Premium
Producer publisherProducer publisher
Responsable Ressources HumainesResponsable Ressources Humaines
Analyste QAAnalyste QA
Talent Acquisition ManagerTalent Acquisition Manager
Artiste 3DArtiste 3D
Engine ProgrammerEngine Programmer
Product Marketing Manager (PMM) Free2PlayProduct Marketing Manager (PMM) Free2Play
Brand ManagerBrand Manager
Artiste 2DArtiste 2D
Art DirectorArt Director
Technical directorTechnical director
Game directorGame director
Concept artistConcept artist
Data analyst / ScientistData analyst / Scientist
Economic designerEconomic designer
Physics programmerPhysics programmer
3C designer3C designer
IA programmerIA programmer
Business DeveloperBusiness Developer
System DesignerSystem Designer
IT AdministratorIT Administrator
Tools ProgrammerTools Programmer
Build and Release ManagerBuild and Release Manager
UX designerUX designer
Technical level designerTechnical level designer
IT managerIT manager
Graphics programmerGraphics programmer
Lighting artistLighting artist
Cinematic ArtistCinematic Artist
Monetization designerMonetization designer
Office ManagerOffice Manager
User acquisition ManagerUser acquisition Manager
Studio ManagerStudio Manager
Character ArtistCharacter Artist
Environment ArtistEnvironment Artist
Marketing and Communication ManagerMarketing and Communication Manager
Live Ops ManagerLive Ops Manager
Network (online) ProgrammerNetwork (online) Programmer
QA TesterQA Tester
Operations ManagerOperations Manager
Financial OfficerFinancial Officer
Legal CoordinatorLegal Coordinator
Executive AssistantExecutive Assistant
Game ArtistGame Artist
InvestorInvestor
Audio EngineerAudio Engineer
Audio DirectorAudio Director
Music ComposerMusic Composer
Sales ManagerSales Manager
Performance Marketing ManagerPerformance Marketing Manager
PR ManagerPR Manager
Marketing ArtistMarketing Artist
Community ManagerCommunity Manager
Game ProgrammerGame Programmer
WriterWriter
User ResearcherUser Researcher
Outsourcing ManagerOutsourcing Manager
Production DirectorProduction Director
Localisation ManagerLocalisation Manager
Cinematic DesignerCinematic Designer
Rigging artistRigging artist