Gérer l'imprévu avec souplesse et adaptabilité, faire preuve de résilience, s'ajuster rapidement aux changements et itérer efficacement pour assurer la continuité et la réussite des projets.
Niveaux dans la compétence
1 - Comprendre les définitions d'imprévus, d'adaptabilité, flexibilité et résilience.,2 - Comprendre pourquoi l'adaptabilité est essentielle dans un environnement professionnel en pleine évolution.,3 - Réagir rapidement face à des imprévus et adapter sa posture.,4 - Identifier les causes potentielles de situations imprévues et leurs impacts sur le travail.,5 - Évaluer différentes solutions pour prendre une décision éclairée par rapport à une situation imprévue. Peser les avantages et inconvénients de chaque option avant de décider.,6 - Élaborer des solutions créatives et innovantes pour surmonter des défis complexes. Concevoir des processus ou outils pour anticiper et gérer efficacement des situations imprévues dans le futur.
Activités associées
- Agir en professionnel·le du jeu vidéo
- Polish FX
- Sculpture numérique
- Réalisation et optimisation des UVs
- Retopologie (Retopo), modèles low poly
- Application de lights et ombrages
- Arbitrages techniques et prototypage Animation
- Retour et polish des animations
- Test et correction assets narratifs
- Recrutement - Marque Employeur
- Accompagnement des équipes
- Support, suivi et accompagnement du (ou des) studio(s)
- Pilotage et coordination d'un ou plusieurs projets
- Analyse des besoins design et traduction en solutions fonctionnelles
- Accompagnement de l'intégration des éléments du jeu
- Production de tools gameplay
- Optimisation des performances Gameplay et correction des bugs
- Analyse des besoins moteur
- Coordination inter-équipes
- Test automation
- Analyse Qualité
- QA reporting
- Indicateurs de performance premium marketing (KPI)
- Coordination du lancement et des opérations live du jeu
- Coordination des actions marketing
- Préparer et Coordonner le GTM (Go to Market) Plan
- Cadrage des canaux de communication et du plan marketing
- Coordination communication, presse et influence
- Premium Performance Marketing
- Développement informatique jeu vidéo
- Studio Technical Road Map
- Veille technologique
- Worldbuilding
- Analyse de la demande et des contraintes du projet (franchise interne ou IP externe)
- Management d'équipe
- Communication interne et externe DA
- Creation de visuels marketing 2D
- Création des assets 2D
- Production de Concept Arts
- Charte Artistique 2D
- Structuration et articulation des niveaux
- Conception des situations de jeu
- Prototypage Level Design
- Intégration assets, gameplay et narration
- Documentation des niveaux
- Ajustement et itération Level Design
- Concevoir des quêtes et mécaniques associées
- Maintien et Debug Level Design
Métiers associés
- UI Artist
- Producer studio
- Narrative Designer
- Gameplay Programmer
- VFX Artist
- Technical Artist
- Project Manager QA
- Creative director
- Game designer
- Level designer
- Animateur·ice 3D
- Sound designer
- Product marketing manager (PMM) Premium
- Producer publisher
- Responsable Ressources Humaines
- Analyste QA
- Talent Acquisition Manager
- Artiste 3D
- Engine Programmer
- Product Marketing Manager (PMM) Free2Play
- Artiste 2D