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Compétence : Conception Narrative et Storytelling

Concevoir et structurer la narration d'un jeu vidéo afin de créer une expérience cohérente, immersive et engageante. Définir l'orientation narrative globale, les arcs narratifs, la dramaturgie et les thématiques d'un projet, en articulant récit, gameplay et environnement. Mettre en œuvre des dispositifs de storytelling linéaires et interactifs, incluant la narration environnementale et les systèmes narratifs, en tenant compte des contraintes du média (interactivité, rythme, agency du joueur). Enrichir l'univers narratif par des références culturelles et assurer la cohérence et l'impact émotionnel de l'expérience de jeu.

Niveaux dans la compétence

1 - Associer et reconnaître les notions élémentaires de la conception narrative sans mise en œuvre complexe ni innovation. Exemple : Reconnaître les éléments fondamentaux du récit et de la structure dans un jeu.,2 - Comprendre et expliquer les concepts théoriques de la conception narrative, produire des éléments simples sous supervision et partager sa compréhension. Exemple : Mettre en œuvre des techniques d'écriture et de structuration élémentaires en contexte ludique.,3 - Produire des éléments narratifs simples, concevoir et organiser des arcs narratifs et des quêtes pour l'expérience joueur. Exemple : Structurer des arcs narratifs simples en fonction d'un brief et les traduire en systèmes.,4 - Maîtriser la conception narrative pour analyser et mettre en place des systèmes narratifs avancés, former les nouveaux et adapter les concepts existants. Exemple : Définir et partager la vision narrative, établir l'orientation globale du récit et anticiper l'engagement émotionnel du joueur.,5 - Analyser de manière approfondie et créer des modèles narratifs complexes, accompagner ses pairs et partager son expertise pour engager émotionnellement les joueurs. Exemple : Porter et transmettre la stratégie narrative. Guider la vision narrative de projets complexes et conseiller les équipes narratives et partager avec l'ensemble des corps de métiers.,6 - Maîtriser les concepts avancés et l'état de l'art en conception narrative, élaborer des modèles complexes, innover en anticipant les évolutions futures et transmettre son expertise à tous les niveaux. Exemple : Innover en narration interactive. Propose des systèmes narratifs avancés pour l'immersion et la rejouabilité.

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