Identifier les finalités du management dans un projet de jeu vidéo : organisation du travail, coordination d'équipe, fixation des objectifs, accompagnement des compétences et gestion des conflits. Adopter une posture professionnelle facilitant la communication, la coopération et la relation avec l'encadrement.
Niveaux dans la compétence
1 - Identifier les principes fondamentaux du management sans mise en application. Exemple : Expliquer les notions de hiérarchie, objectifs collectifs, et coordination au sein d'une équipe projet.,2 - Reconnaître les dynamiques de management dans une équipe et y contribuer sous supervision. Exemple : Participer à la répartition des tâches ou à la gestion des priorités lors d'un sprint.,3 - Collaborer efficacement avec l'encadrement en comprenant les logiques de planification, de feedback et de gestion des ressources. Exemple : Ajuster sa production en fonction des objectifs fixés et des retours managériaux.,4 - S'adapter de manière autonome aux processus managériaux et contribuer à la cohésion et à l'efficacité de l'équipe. Exemple : Proposer des améliorations sur l'organisation du travail ou le fonctionnement d'équipe.,5 - Comprendre les enjeux complexes du management d'équipe et soutenir activement la mise en œuvre des objectifs collectifs. Exemple : Identifier les freins à la collaboration et contribuer à fluidifier la communication.,6 - Analyser de manière critique les pratiques managériales et proposer des améliorations structurelles favorisant l'intelligence collective. Exemple : Initier une démarche de veille ou de réflexion sur les modes de coordination au sein de l'équipe.
Activités associées
- Agir en professionnel·le du jeu vidéo
- Accompagnement des équipes
- Soutien des équipes de production internes
- Suivi de production des features
- Test coordination
- Coordination du lancement et des opérations live du jeu
- Préparer et Coordonner le GTM (Go to Market) Plan
- Définition et suivi des assets marketing
- Project technical pipeline
- Management d'équipe
Métiers associés
- UI Artist
- Producer studio
- Narrative Designer
- Gameplay Programmer
- VFX Artist
- Technical Artist
- Project Manager QA
- Creative director
- Game designer
- Level designer
- Animateur·ice 3D
- Sound designer
- Product marketing manager (PMM) Premium
- Producer publisher
- Responsable Ressources Humaines
- Analyste QA
- Talent Acquisition Manager
- Artiste 3D
- Engine Programmer
- Product Marketing Manager (PMM) Free2Play
- Artiste 2D