Identifier les finalités du management dans un projet de jeu vidéo : organisation du travail, coordination d’équipe, fixation des objectifs, accompagnement des compétences et gestion des conflits. Adopter une posture professionnelle facilitant la communication, la coopération et la relation avec l’encadrement.
Niveaux dans la compétence
1 – Identifier les principes fondamentaux du management sans mise en application. Exemple : Expliquer les notions de hiérarchie, objectifs collectifs, et coordination au sein d’une équipe projet.,2 – Reconnaître les dynamiques de management dans une équipe et y contribuer sous supervision. Exemple : Participer à la répartition des tâches ou à la gestion des priorités lors d’un sprint.,3 – Collaborer efficacement avec l’encadrement en comprenant les logiques de planification, de feedback et de gestion des ressources. Exemple : Ajuster sa production en fonction des objectifs fixés et des retours managériaux.,4 – S’adapter de manière autonome aux processus managériaux et contribuer à la cohésion et à l’efficacité de l’équipe. Exemple : Proposer des améliorations sur l’organisation du travail ou le fonctionnement d’équipe.,5 – Comprendre les enjeux complexes du management d’équipe et soutenir activement la mise en œuvre des objectifs collectifs. Exemple : Identifier les freins à la collaboration et contribuer à fluidifier la communication.,6 – Analyser de manière critique les pratiques managériales et proposer des améliorations structurelles favorisant l’intelligence collective. Exemple : Initier une démarche de veille ou de réflexion sur les modes de coordination au sein de l’équipe.
Activités associées
Agir en professionnel·le du jeu vidéo
Accompagnement des équipes
Soutien des équipes de production internes
Suivi de production des features
Test coordination
Coordination du lancement et des opérations live du jeu
Préparer et Coordonner le GTM (Go to Market) Plan
Définition et suivi des assets marketing
Project technical pipeline
Management d’équipe
Encadrement et animation d'équipe
Définition et transmission de la vision métier
Planification et suivi de l'avancement
Validation et contrôle qualité des livrables
Coordination avec les autres départements
Recrutement et gestion des compétencesMétiers associés
UI Artist
Producer studio
Narrative Designer
Gameplay Programmer
VFX Artist
Technical Artist
Project Manager QA
Creative director
Game designer
Level designer
Animateur·ice 3D
Sound designer
Product marketing manager (PMM) Premium
Producer publisher
Responsable Ressources Humaines
Analyste QA
Talent Acquisition Manager
Artiste 3D
Engine Programmer
Product Marketing Manager (PMM) Free2Play
Brand Manager
Artiste 2D
Art Director
Technical director
Game director
Concept artist
Data analyst / Scientist
Economic designer
Physics programmer
3C designer
IA programmer
Business Developer
System Designer
IT Administrator
Tools Programmer
Build and Release Manager
UX designer
Technical level designer
IT manager
Graphics programmer
Lighting artist
Cinematic Artist
Monetization designer
Office Manager
User acquisition Manager
Studio Manager
Character Artist
Environment Artist
Marketing and Communication Manager
Live Ops Manager
Network (online) Programmer
QA Tester
Operations Manager
Financial Officer
Legal Coordinator
Executive Assistant
Game Artist
Investor
Audio Engineer
Audio Director
Music Composer
Sales Manager
Performance Marketing Manager
PR Manager
Marketing Artist
Community Manager
Game Programmer
Writer
User Researcher
Outsourcing Manager
Production Director
Localisation Manager
Cinematic Designer
Rigging artist
Lead