Intégrer les enjeux écologiques au développement : évaluer l'impact environnemental, adopter des pratiques durables, optimiser les processus pour réduire l'empreinte carbone et sensibiliser aux questions écologiques dans les jeux.
Niveaux dans la compétence
1 - Identifier les concepts clés liés à l'impact environnemental de l'industrie du jeu vidéo. Exemple : lister les principales sources d'émissions de carbone dans le développement et l'exploitation d'un jeu.,2 - Expliquer les enjeux environnementaux spécifiques au secteur du jeu vidéo. Exemple : décrire comment la consommation énergétique des serveurs affecte l'empreinte carbone d'un jeu en ligne.,3 - Utiliser des outils et des techniques pour mesurer l'impact environnemental. Exemple : connaître Jyros ou un outil équivalent et l'utiliser sur un projet.,4 - Examiner les différents aspects du cycle de vie d'un jeu vidéo pour identifier les opportunités de réduction de l'impact environnemental. Exemple : analyser les étapes de production d'un jeu pour déterminer les phases les plus énergivores.,5 - Concevoir des stratégies innovantes pour intégrer la durabilité dans le développement et la distribution des jeux vidéo. Exemple : élaborer un plan d'action pour rendre un studio de développement neutre en carbone.,6 - Évaluer l'efficacité des mesures environnementales mises en place et proposer des améliorations. Exemple : juger de l'impact des choix d'éco-conception sur la performance environnementale d'un jeu et recommander des ajustements.
Activités associées
- Agir en professionnel·le du jeu vidéo
- RSE
- Conception de l'architecture logicielle
- Identité produit et expression visuelle
- Définition et suivi des assets marketing
- Studio Technical Road Map
- Infrastructure et ressources IT
Métiers associés
- UI Artist
- Producer studio
- Narrative Designer
- Gameplay Programmer
- VFX Artist
- Technical Artist
- Project Manager QA
- Creative director
- Game designer
- Level designer
- Animateur·ice 3D
- Sound designer
- Product marketing manager (PMM) Premium
- Producer publisher
- Responsable Ressources Humaines
- Analyste QA
- Talent Acquisition Manager
- Artiste 3D
- Engine Programmer
- Product Marketing Manager (PMM) Free2Play
- Artiste 2D