L'environment artist construit les espaces et décors qui composent l'univers d'un jeu vidéo, de la modélisation des assets (architecture, végétation, props et surfaces hard surface) à leur intégration dans le moteur. Il ou elle travaille formes, textures et éclairage pour créer des environnements immersifs, cohérents avec la direction artistique et optimisés pour les contraintes techniques du projet.










































