Le sound designer de jeu vidéo conçoit, enregistre, crée et intègre effets sonores, bruitages, musiques, voix et ambiances pour rendre l'expérience de jeu immersive, cohérente et vivante. Il synchronise les sons avec le gameplay, collabore avec les équipes artistiques et techniques et veille à la qualité sonore globale du projet.
Activités associées
- Agir en professionnel·le du jeu vidéo
- Conception et définition de la vision audio
- Arbitrages techniques et prototypage audio
- Test et debug des assets audio
- Documentation technique et artistique audio
- Création des assets audio
- Casting et enregistrement des voix
- Composition et enregistrement musique
- Intégration des assets audio
- Mixage et harmonisation audio
Compétences associées
- Travailler en équipe
- Outils bureautique et production
- Coordination avec les partenaires externes
- Organisation de son travail
- Recherche & Amélioration continue
- Environnement
- Santé (physique et psychique) au travail
- Adaptabilité -Réactivité
- Rigueur
- Conceptualisation
- Communication
- Compréhension du Management
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
- Anglais du jeu vidéo
- Accessibilité
- Sensibilité et culture musicale
- Middlewares et outils moteur audio
- Acoustique et psycho-acoustique
- Outils création audio
- Narration sonore
- Écoute critique et analytique
- Priorisation sonore contextuelle
- Psychologie du joueur
- Concepts et Principes de Game Design
- Juridique du jeu vidéo
- Connaissance des moteurs de jeux
- Langages de scripting et outils