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Métier : Sound designer

Le sound designer de jeu vidéo conçoit, enregistre, crée et intègre effets sonores, bruitages, musiques, voix et ambiances pour rendre l'expérience de jeu immersive, cohérente et vivante. Il synchronise les sons avec le gameplay, collabore avec les équipes artistiques et techniques et veille à la qualité sonore globale du projet.

Activités associées

Agir en professionnel·le du jeu vidéoAgir en professionnel·le du jeu vidéo
Conception et définition de la vision audioConception et définition de la vision audio
Arbitrages techniques et prototypage audioArbitrages techniques et prototypage audio
Test et debug des assets audioTest et debug des assets audio
Documentation technique et artistique audioDocumentation technique et artistique audio
Création des assets audioCréation des assets audio
Casting et enregistrement des voixCasting et enregistrement des voix
Composition et enregistrement musiqueComposition et enregistrement musique
Intégration des assets audioIntégration des assets audio
Mixage et harmonisation audioMixage et harmonisation audio

Compétences associées

Travailler en équipeTravailler en équipe
Outils bureautique et productionOutils bureautique et production
Coordination avec les partenaires externesCoordination avec les partenaires externes
Organisation de son travailOrganisation de son travail
Recherche et Amélioration continueRecherche et Amélioration continue
EnvironnementEnvironnement
Santé (physique et psychique) au travailSanté (physique et psychique) au travail
Adaptabilité -RéactivitéAdaptabilité -Réactivité
RigueurRigueur
ConceptualisationConceptualisation
CommunicationCommunication
Compréhension du ManagementCompréhension du Management
Ecosystème du jeu vidéo - Economie - Culture - ProductionEcosystème du jeu vidéo - Economie - Culture - Production
Anglais du jeu vidéoAnglais du jeu vidéo
AccessibilitéAccessibilité
Sensibilité et culture musicaleSensibilité et culture musicale
Middlewares et outils moteur audioMiddlewares et outils moteur audio
Acoustique et psycho-acoustiqueAcoustique et psycho-acoustique
Outils création audioOutils création audio
Narration sonoreNarration sonore
Écoute critique et analytiqueÉcoute critique et analytique
Priorisation sonore contextuellePriorisation sonore contextuelle
Psychologie du joueurPsychologie du joueur
Concepts et Principes de Game DesignConcepts et Principes de Game Design
Juridique du jeu vidéoJuridique du jeu vidéo
Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Langages de scripting et outilsLangages de scripting et outils