Le 2D artist produit les éléments graphiques 2D intégrés dans le jeu : personnages, objets, décors, effets, UI, animations simples… Il/elle intervient tout au long du projet, en adaptant sa production aux contraintes techniques et aux besoins de gameplay. Il/elle peut également contribuer à la création de visuels marketing (splash arts, visuels réseaux, trailers) et participe à la déclinaison cohérente de la direction artistique. Selon les projets, le rôle peut inclure des compétences en pixel art, animation 2D, ou interface visuelle.
Activités associées
- Agir en professionnel·le du jeu vidéo
- Charte Artistique 2D
- Production de Concept Arts
- Création des assets 2D
- Creation de visuels marketing 2D
- Intégration assets 2D
- Révision, Optimisation et QA des assets 2D
- Veille artistique et technique
Compétences associées
- Outils bureautique et production
- Coordination avec les partenaires externes
- Organisation de son travail
- Recherche & Amélioration continue
- Environnement
- Santé (physique et psychique) au travail
- Adaptabilité -Réactivité
- Rigueur
- Conceptualisation
- Communication
- Compréhension du Management
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
- Anglais du jeu vidéo
- Accessibilité
- Travailler en équipe
- Sens Esthétique
- Création de Motion Design et Animation
- Connaissance des moteurs de jeux
- Dessin - Digital Painting
- Logiciels de Modélisation 3D
- Sens de l'observation
- Outils Logiciels 2D
- Langages de scripting et outils
- Anatomie