Le 2D artist produit les éléments graphiques 2D intégrés dans le jeu : personnages, objets, décors, effets, UI, animations simples… Il/elle intervient tout au long du projet, en adaptant sa production aux contraintes techniques et aux besoins de gameplay. Il/elle peut également contribuer à la création de visuels marketing (splash arts, visuels réseaux, trailers) et participe à la déclinaison cohérente de la direction artistique. Selon les projets, le rôle peut inclure des compétences en pixel art, animation 2D, ou interface visuelle.
Activités associées
Agir en professionnel·le du jeu vidéo
Charte Artistique 2D
Production de Concept Arts
Création des assets 2D
Creation de visuels marketing 2D
Intégration assets 2D
Révision, Optimisation et QA des assets 2D
Veille artistique et techniqueCompétences associées
Outils bureautique et production
Coordination avec les partenaires externes
Organisation de son travail
Recherche et Amélioration continue
Environnement
Santé (physique et psychique) au travail
Adaptabilité -Réactivité
Rigueur
Conceptualisation
Communication
Compréhension du Management
Ecosystème du jeu vidéo - Economie - Culture - Production
Anglais du jeu vidéo
Accessibilité
Travailler en équipe
Sens Esthétique
Création de Motion Design et Animation
Connaissance des moteurs de jeux
Dessin - Digital Painting
Logiciels de Modélisation 3D
Sens de l'observation
Outils Logiciels 2D
Langages de scripting et outils
Anatomie