L'artist 3D est un créatif spécialisé dans la conception, la modélisation et la texturisation d'éléments tridimensionnels tels que personnages, environnements et objets pour les jeux vidéo. Il veille à respecter la direction artistique du projet, collabore avec les équipes techniques et artistiques, et optimise ses créations pour garantir performance et esthétique dans le jeu. Son travail contribue à l'immersion et à l'identité visuelle du jeu.
Activités associées
- Agir en professionnel·le du jeu vidéo
- Modélisation 3D - Poly Modeling
- Texturing
- Sculpture numérique
- Integration 3D Assets
- Réalisation et optimisation des UVs
- Baking
- Retopologie (Retopo), modèles low poly
- Application de lights et ombrages
- Veille artistique et technique
- Charte Artistique 3D
- Prototypage assets 3D
- Revision, Optimisation et QA des assets 3D
Compétences associées
- Outils bureautique et production
- Coordination avec les partenaires externes
- Organisation de son travail
- Recherche & Amélioration continue
- Environnement
- Santé (physique et psychique) au travail
- Adaptabilité -Réactivité
- Rigueur
- Conceptualisation
- Communication
- Compréhension du Management
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
- Anglais du jeu vidéo
- Accessibilité
- Sens Esthétique
- Connaissance des moteurs de jeux
- Dessin - Digital Painting
- Logiciels de texturing
- Logiciels de Modélisation 3D
- Caméra, cadrage et mise en scène
- Sens de l'observation
- Langages de scripting et outils
- Volume et espace
- Logiciel de sculpture 3D
- Logiciels spécialisés (grooming, clothes...)
- Sculpture
- Anatomie
- Lighting
- Travailler en équipe