Le·a Rigging Artist conçoit et maintient les rigs de personnages, créatures et objets à partir des modèles 3D, en créant des systèmes de contrôle intuitifs et performants destinés aux animateurs. Il ou elle assure la robustesse technique des rigs tout en facilitant leur prise en main, et intervient également sur les solutions de retargeting corporel et facial ainsi que sur la création et l'optimisation des blendshapes pour les animations faciales et les déformations avancées.




























