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Métier : Technical Artist

Le technical artist a pour mission d'optimiser la qualité visuelle du jeu et la productivité des équipes artistiques. Il intervient sur la recherche et développement, la création et l'optimisation des pipelines, la production et l'intégration d'assets graphiques, ainsi que le support technique aux artistes.

Activités associées

Agir en professionnel·le du jeu vidéoAgir en professionnel·le du jeu vidéo
Analyse et formalisation des besoins techniquesAnalyse et formalisation des besoins techniques
Processus d'intégration des assets dans le moteur de jeuProcessus d'intégration des assets dans le moteur de jeu
Développement de tools ArtsDéveloppement de tools Arts
Optimisation des performances graphiquesOptimisation des performances graphiques
Création et amélioration de shadersCréation et amélioration de shaders
Test, debug des outils et des shadersTest, debug des outils et des shaders
Documentation technique tools ArtsDocumentation technique tools Arts

Compétences associées

Travailler en équipeTravailler en équipe
Outils bureautique et productionOutils bureautique et production
Coordination avec les partenaires externesCoordination avec les partenaires externes
Organisation de son travailOrganisation de son travail
Recherche et Amélioration continueRecherche et Amélioration continue
EnvironnementEnvironnement
Santé (physique et psychique) au travailSanté (physique et psychique) au travail
Adaptabilité -RéactivitéAdaptabilité -Réactivité
RigueurRigueur
ConceptualisationConceptualisation
CommunicationCommunication
Compréhension du ManagementCompréhension du Management
Ecosystème du jeu vidéo - Economie - Culture - ProductionEcosystème du jeu vidéo - Economie - Culture - Production
Anglais du jeu vidéoAnglais du jeu vidéo
AccessibilitéAccessibilité
Outils spécifiques ShadersOutils spécifiques Shaders
Workflow, pipelines et formats de donnéesWorkflow, pipelines et formats de données
Physique de la lumière et des matériauxPhysique de la lumière et des matériaux
Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Résolution de problèmesRésolution de problèmes
Langages informatiques bas et moyen niveauLangages informatiques bas et moyen niveau
OptimisationOptimisation
Langages de scripting et outilsLangages de scripting et outils
Principes d'UX et d'ergonomiePrincipes d'UX et d'ergonomie
Mathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéoMathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéo
Outils et techniques de debuggingOutils et techniques de debugging