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Métier : Game designer

Le game designer élabore les règles, les mécaniques et la structure d'un jeu vidéo afin de créer des expériences engageantes et cohérentes. Il rédige des documents de conception, collabore avec artistes, programmeurs et testeurs pour équilibrer gameplay, niveaux et interactions. Il analyse et ajuste les systèmes de jeu selon les retours des joueurs ou de l'équipe, afin d'offrir un divertissement attractif, fluide et novateur, en phase avec la vision globale du projet.

Activités associées

Agir en professionnel·le du jeu vidéoAgir en professionnel·le du jeu vidéo
Game conceptGame concept
Core gameplay designCore gameplay design
Gameplay PrototypingGameplay Prototyping
Systems DesignSystems Design
Documentation DesignDocumentation Design
Features Production PipelineFeatures Production Pipeline
Suivi de production des featuresSuivi de production des features
Ajustement et équilibrage du jeuAjustement et équilibrage du jeu
Cohérence et ressenti de l'expérience de jeuCohérence et ressenti de l'expérience de jeu
Design des systèmes de monétisationDesign des systèmes de monétisation

Compétences associées

Travailler en équipeTravailler en équipe
Outils bureautique et productionOutils bureautique et production
Coordination avec les partenaires externesCoordination avec les partenaires externes
Organisation de son travailOrganisation de son travail
Recherche et Amélioration continueRecherche et Amélioration continue
EnvironnementEnvironnement
Santé (physique et psychique) au travailSanté (physique et psychique) au travail
Adaptabilité -RéactivitéAdaptabilité -Réactivité
RigueurRigueur
ConceptualisationConceptualisation
CommunicationCommunication
Compréhension du ManagementCompréhension du Management
Ecosystème du jeu vidéo - Economie - Culture - ProductionEcosystème du jeu vidéo - Economie - Culture - Production
Anglais du jeu vidéoAnglais du jeu vidéo
AccessibilitéAccessibilité
Game Design AppliquéGame Design Appliqué
Déontologie appliquée au jeu vidéoDéontologie appliquée au jeu vidéo
Définition Collecte et Traitement de DonnéesDéfinition Collecte et Traitement de Données
CréativitéCréativité
Langages de scripting et outilsLangages de scripting et outils
Psychologie du joueurPsychologie du joueur
Concepts et Principes de Game DesignConcepts et Principes de Game Design
Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Principes d'UX et d'ergonomiePrincipes d'UX et d'ergonomie
Outils de prototypage gameplayOutils de prototypage gameplay