Le game designer élabore les règles, les mécaniques et la structure d'un jeu vidéo afin de créer des expériences engageantes et cohérentes. Il rédige des documents de conception, collabore avec artistes, programmeurs et testeurs pour équilibrer gameplay, niveaux et interactions. Il analyse et ajuste les systèmes de jeu selon les retours des joueurs ou de l'équipe, afin d'offrir un divertissement attractif, fluide et novateur, en phase avec la vision globale du projet.
Activités associées
- Agir en professionnel·le du jeu vidéo
- Game concept
- Core gameplay design
- Gameplay Prototyping
- Systems Design
- Documentation Design
- Features Production Pipeline
- Suivi de production des features
- Ajustement et équilibrage du jeu
- Cohérence et ressenti de l'expérience de jeu
- Design des systèmes de monétisation
Compétences associées
- Travailler en équipe
- Outils bureautique et production
- Coordination avec les partenaires externes
- Organisation de son travail
- Recherche & Amélioration continue
- Environnement
- Santé (physique et psychique) au travail
- Adaptabilité -Réactivité
- Rigueur
- Conceptualisation
- Communication
- Compréhension du Management
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
- Anglais du jeu vidéo
- Accessibilité
- Game Design Appliqué
- Déontologie appliquée au jeu vidéo
- Définition, collecte et traitement de données
- Créativité
- Langages de scripting et outils
- Psychologie du joueur
- Concepts et Principes de Game Design
- Connaissance des moteurs de jeux
- Principes d'UX et d'ergonomie
- Outils de prototypage gameplay