Le level designer crée et organise les environnements des jeux vidéo afin de guider le joueur tout en stimulant son intérêt. Il conçoit la disposition des obstacles, des ennemis et des récompenses, en équilibrant difficulté et plaisir. Son travail allie créativité artistique et compréhension technique pour assurer une expérience immersive, fluide et cohérente. Le level designer collabore étroitement avec les développeurs, artistes et scénaristes pour donner vie à chaque niveau.
Activités associées
- Agir en professionnel·le du jeu vidéo
- Structuration et articulation des niveaux
- Conception des situations de jeu
- Prototypage Level Design
- Intégration assets, gameplay et narration
- Documentation des niveaux
- Ajustement et itération Level Design
- Concevoir des quêtes et mécaniques associées
- Maintien et Debug Level Design
- Worldbuilding
Compétences associées
- Travailler en équipe
- Outils bureautique et production
- Coordination avec les partenaires externes
- Organisation de son travail
- Recherche & Amélioration continue
- Environnement
- Santé (physique et psychique) au travail
- Adaptabilité -Réactivité
- Rigueur
- Conceptualisation
- Communication
- Compréhension du Management
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
- Anglais du jeu vidéo
- Accessibilité
- Narration Environnementale
- Volume et espace
- Principes d'UX et d'ergonomie
- Sens Esthétique
- Connaissance des moteurs de jeux
- Concepts et Principes de Game Design
- Game Design Appliqué
- Psychologie du joueur
- Logiciels de Modélisation 3D
- Caméra, cadrage et mise en scène
- Langages de scripting et outils
- Créativité
- Outils de prototypage gameplay