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Métier : Game Programmer

Le ou la game programmer·euse traduit les intentions créatives et design en solutions techniques fonctionnelles. Il ou elle développe les systèmes de gameplay, d'IA, de physique ou de rendu, en garantissant performance, stabilité et maintenabilité du code sur les plateformes cibles.

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Activités associées

Agir en professionnel·le du jeu vidéoAgir en professionnel·le du jeu vidéo
Évaluation de faisabilité - Prototypage rapide et validation des conceptsÉvaluation de faisabilité - Prototypage rapide et validation des concepts
Structuration de l'architecture du code, des données et des assetsStructuration de l'architecture du code, des données et des assets
Accompagnement de l’intégration des éléments du jeuAccompagnement de l’intégration des éléments du jeu
Analyse des besoins design et traduction en solutions fonctionnellesAnalyse des besoins design et traduction en solutions fonctionnelles
Documentation Technique GameplayDocumentation Technique Gameplay
Optimisation des performances Gameplay et correction des bugsOptimisation des performances Gameplay et correction des bugs
Optimisation des performances Engine et debuggingOptimisation des performances Engine et debugging
Production de tools gameplayProduction de tools gameplay
Développement et implémentation des mécanismes de jeuDéveloppement et implémentation des mécanismes de jeu
Project technical pipelineProject technical pipeline
Programmation du jeu vidéoProgrammation du jeu vidéo
Conception et évolution de l’architecture logicielleConception et évolution de l’architecture logicielle

Compétences associées

Travailler en équipeTravailler en équipe
Coordination avec les partenaires externesCoordination avec les partenaires externes
Organisation de son travailOrganisation de son travail
Recherche et Amélioration continueRecherche et Amélioration continue
EnvironnementEnvironnement
Santé (physique et psychique) au travailSanté (physique et psychique) au travail
Adaptabilité -RéactivitéAdaptabilité -Réactivité
RigueurRigueur
ConceptualisationConceptualisation
CommunicationCommunication
Compréhension du ManagementCompréhension du Management
Ecosystème du jeu vidéo - Economie - Culture - ProductionEcosystème du jeu vidéo - Economie - Culture - Production
Anglais du jeu vidéoAnglais du jeu vidéo
AccessibilitéAccessibilité
Principes d’UX et d’ergonomiePrincipes d’UX et d’ergonomie
Connaissance des moteurs de jeuxConnaissance des moteurs de jeux
Résolution de problèmesRésolution de problèmes
Mathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéoMathématiques 3D et Physique appliquées au jeu vidéo
Langages informatiques bas et moyen niveauLangages informatiques bas et moyen niveau
Conception et modélisation orientée objetConception et modélisation orientée objet
OptimisationOptimisation
Programmation réseauProgrammation réseau
Outils bureautique et productionOutils bureautique et production
Traduction vers langage machine IATraduction vers langage machine IA
Concepts et Principes de Game DesignConcepts et Principes de Game Design