Le Game Director porte la vision de l'expérience joueur. Il définit les fondations du gameplay, de la boucle de jeu, du rythme et de la progression. Il encadre les équipes de game design, coordonne les choix systémiques, arbitre les orientations gameplay et s'assure que le jeu reste cohérent, fluide et engageant. Il collabore étroitement avec les pôles créatif, technique et production pour que les ambitions de design soient réalisables et bien intégrées. Il joue un rôle central dans l'itération et l'ajustement du jeu à partir des retours internes et externes.
Activités associées
- Veille et benchmark créatif et gameplay
- Pilotage de l'expérience de jeu
- Encadrement design
- Suivi de la production gameplay
- Ajustement et équilibrage du jeu
- Agir en professionnel·le du jeu vidéo
Compétences associées
- Travailler en équipe
- Outils bureautique et production
- Coordination avec les partenaires externes
- Organisation de son travail
- Recherche & Amélioration continue
- Environnement
- Santé (physique et psychique) au travail
- Adaptabilité -Réactivité
- Rigueur
- Conceptualisation
- Communication
- Compréhension du Management
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
- Anglais du jeu vidéo
- Accessibilité