L'Art Director (ou directeur·rice artistique) conçoit la vision graphique du jeu en lien avec la direction créative et s'assure de sa déclinaison cohérente à travers tous les éléments visuels du projet : environnements, personnages, interface, effets visuels, marketing… Il·elle encadre les équipes artistiques, valide les livrables, arbitre les choix stylistiques et ajuste la direction artistique en fonction des contraintes techniques, de production ou éditoriales. Il·elle assure également la communication visuelle du projet en interne et auprès des partenaires, tout en nourrissant l'équipe par une veille artistique continue.
Activités associées
- Agir en professionnel·le du jeu vidéo
- Analyse de la demande et des contraintes du projet (franchise interne ou IP externe)
- Définition de la vision artistique et du cadre créatif
- Management d'équipe
- Suivi et validation de la production artistique
- Co-construction du cadre technique de production artistique
- Communication interne et externe DA
- Veille culturelle et enrichissement artistique
- Worldbuilding
Compétences associées
- Travailler en équipe
- Outils bureautique et production
- Coordination avec les partenaires externes
- Organisation de son travail
- Recherche & Amélioration continue
- Environnement
- Santé (physique et psychique) au travail
- Adaptabilité -Réactivité
- Rigueur
- Conceptualisation
- Communication
- Compréhension du Management
- Ecosystème du jeu vidéo : Economie, Culture et Production
- Anglais du jeu vidéo
- Accessibilité
- Encadrement et management
- Sens Esthétique
- Connaissance des moteurs de jeux
- Résolution de problèmes
- Créativité
- Workflow, pipelines et formats de données