Appel à contribution de la revue Immersion #2 Immersion est une revue papier de 136 pages qui parle de jeu vidéo. Dans le cadre de la réalisation du numéro 2 d'Immersion, à paraître en juin, nous sommes à la recherche d'auteurs. Ce numéro s'articulera autour la thématique survivre / sur-vivre. La notion de "survie", en lien avec le jeu vidéo, peut ...
Masterclasses jeu vidéo Scientific Game Jam Bordeaux Venez assister à une après-midi de masterclasses sur le campus de l'université de Bordeaux, avec des experts de la création de jeux vidéo. Game design, animation, accessibilité... nos intervenants ...
Game UX Summit : 1ère édition le 4 avril à la Plaine Images Le Game UX Summit, dont les premières éditions ont été accueillies par Epic Games US (2016) puis par Ubisoft Toronto (2017), est le seul événement professionnel User Experience (UX) mondial dédié à l'industrie du jeu vidéo. La Plaine Images co-organise et accueille cette première édition européenne le 4 ...
8 raisons d'aller au Festival international des jeux de Cannes
Hearthstone au Festival International des Jeux de Cannes 2018
Les premiers pas de Sonic the Hedgehog au cinéma
Journées Portes Ouvertes à l'école Autograf du 23 au 25 mars
Journée Portes Ouvertes - ArtFX - samedi 10 mars
EA Play 2018 à Hollywood du 9 au 11 juin
Crossover : Pac-Man et Sonic réunis pour la première fois
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Piksel Club : projet de maison du jeu vidéo à Rennes Entrepreneurs, développeurs, graphistes, étudiants, ils étaient une quarantaine à être présent à la French Tech Rennes St Malo pour la présentation du Piksel Club mardi 13/02. Un rendez-vous qui a permis de dévoiler un plus le projet de Maison du jeu vidéo à Rennes. C'est tout d'abord Basile Richer, ...
Ouverture du Ciné Pixel by Arte - Pixel Museum Le premier anniversaire du Pixel Museum a été l'occasion d'inaugurer une nouvelle salle au coeur du musée, le Ciné Pixel en partenariat avec la chaîne culturelle européenne Arte. Venez découvrir sur grand écran les documentaires liés aux jeux vidéo (Art of Gaming, Bits, History's Creed, Les filles aux ...
InnoGames réalise 161,5 millions d'euros en 2017 L'heure est au bilan financier pour InnoGames, le spécialiste allemand du développement et de l'édition de jeux vidéo en ligne et sur mobile. Après dix années consécutives de croissance, la société annonce encore un résultat positif pour l'année 2017, avec une hausse significative de 24% de son C.A.
Family Run : Le retour aux sources du jeu entre amis
3 nouveaux intervenants annoncés pour les Master Classes 18
Top 5 des ventes de jeux vidéo en France - Semaine 7 - 2018
Ankama Boardgames au Festival des Jeux de Cannes
John Romero, créateur de Doom, Quake en conférence au VEF
Les discours sur le jeu vidéo : Points de vue croisés (conf)
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