Les bandes-son de vos jeux préférés au format vinyle Just For Games est heureux de vous annoncer aujourd'hui l'arrivée des bandes-son de tous vos jeux préférés au format disque vinyle dans les magasins physiques et en ligne. Nous retrouverons les bandes-son de grands classiques du jeu vidéo, mais aussi de petites pépites du jeux vidéo indépendant et des ...
Bordeaux Games initie les collégiens aux métiers du jeu vidéo Ces ateliers ont été créés l'an dernier pour répondre à la forte demande des enfants de 3ème de la région, cherchant des stages dans l'industrie des jeux vidéo. Durant un après-midi, parents et collégiens assistent à des présentations métiers, posent leurs questions, et échangent avec un large panel de ...
HTC nomme Yves Maitre au poste de CEO Yves Maitre occupait jusque-là les fonctions de vice-président exécutif des équipements grand public et des partenariats chez Orange, l'un des plus grands groupes de télécoms du monde. Il fut à ce titre chargé de la stratégie des technologies connectées et de l'activité connexe. Dans ce cadre, il a ...
IndieCade Europe à la BnF les 18 et 19 octobre 2019
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Participez à la 1ère Medical Game Jam en novembre à Paris Vous êtes étudiant, vous aimez le jeu et vous souhaitez aider la recherche médicale ? Nous avons besoin de vous ! ComPaRe, la Communauté de Patients pour la Recherche de l'AP-HP et Grenoble Ecole de Management organisent la première Medical Game Jam. L'objectif : en 48h et en équipe, créer des jeux pour ...
L'école ArtFX sur le podium mondial du classement The Rookies Les projets de fin d'études de l'école Artfx obtiennent la 2e place mondiale des écoles de jeu vidéo dans la catégorie "Production Excellence" du classement internationale The Rookies 2019. Cette année le collège de 190 professionnels constituant le jury a décidé de créer une nouvelle catégorie nommée ...
Le Play Sorbonne festival rassemble les passionnés de jeu vidéo Pour sa troisième édition, le Play Sorbonne Festival voit les choses en grand. Sur 2000m², tournois d'e-sport (Smash - 1000€ de cash prize), conférences ("Travailler dans l'industrie vidéoludique, un rêve sous conditions" ; "Jeu vidéo : sous-culture ou patrimoine artistique ?" ; Open world : un enjeu de ...
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