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Vidéo de la table ronde "Jeux vidéo : tous dépendants ?"

Enregistrement réalisé à la BnF (Bibliothèque nationale de France) le 6 juin 2019


Se démarquant par sa puissance immersive, le jeu vidéo alimente d'autant plus ces questionnements sur les usages numériques et leurs incidences - négatives comme positives - sur les relations sociales, la scolarité, le travail, la santé… C'est ainsi qu'en juin dernier, l'Organisation Mondiale de la Santé faisait paraître la nouvelle classification internationale des maladies présentant un chapitre sur le trouble du jeu vidéo au sein de la section consacrée aux addictions. Quelles sont les implications d'une telle décision ?

Les députés Audrey Dufeu-Schubert et Denis Masséglia, respectivement membres des groupes d'études Lutte contre les addictions et Jeux vidéo de l'Assemblée nationale, s'associent à la Bibliothèque nationale de France pour organiser le jeudi 6 juin 2019 un colloque portant sur ces notions de dépendance aux écrans et aux jeux vidéo.

Intervenants

  • Denis Masséglia - Député du Maine-et-Loire et membre de la commission des affaires économiques
  • Olivier Phan - Psychiatre addictologue à la Clinique Dupré
  • Marion Haza - Psychologue clinicienne et maître de conférence à l'Université de Poitiers
  • Olivier Gérard-Andrieu - Coordonnateur Usages Numériques à l'UNAF et responsable du projet PédaGoJeux
  • Jean-Michel Delile - Président de Fédération Addiction

Table animée par Jean Zeid, journaliste

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Publié le 13 juin 2019 par Emmanuel Forsans
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