Menu
2,682,229 lectures
Accueil
Etudes
Mobiles
Annuaires
Toutes les sociétés (679)
Studios (404)
Editeurs (48)
Distributeurs (18)
Hard. / Accessoires (10)
Middlewares (17)
Prestataires (98)
Assoc. / Syndicats (20)
Formations / Ecoles (46)
Presse spécialisée (18)
Actualités, études
novembre 2025
Agenda
Chiffres
Etudes
eSport
Financement
Hardware
Juridiques
Vidéos
Librairie
Photographies
RSS
Forums
Tous les forums
-
-
Messages privés
Contacter un modérateur
Newsletter
Archives
Abonnement
Emploi
Consulter les annonces
Déposer une annonce
Observatoire de l'emploi
Les métiers du jeu vidéo
Rechercher
Réseaux sociaux
Twitter
Youtube
LinkedIn
Facebook
Instagram
Pinterest
Plus
Annonceurs
Statistiques
Plan du site
Sitemap XML
Ping Awards
A propos
Mentions légales
Etudes et analyses : Mobiles, jeux vidéo et multimédia
Sélectionnez le thème correspondant à votre recherche :
Internet
Mobiles
Populations
Piratage
Hardware
Industrie
2025
Qui joue vraiment en France ? Le CNC publie "Les publics du jeu vidéo"
698 lectures
Sensor Tower publie les résultats de son rapport "State of Mobile Gaming 2025"
3,205 lectures
Le marché français du jeu vidéo en baisse de 5,8 % en 2024, à 5,7 milliards €
11,011 lectures
Xsolla publie son rapport "State of Play" : un aperçu du jeu vidéo en 2025
2,900 lectures
Le marché mobile en 2025 (part 1/2)
3,991 lectures
Le choc des ordinateurs de poche : Les jeux portables
2,529 lectures
La pub in-app en France en 2024 : baisse de dépenses dans le gaming
4,841 lectures
2024
Monétisation des applications et stratégies hybrides (étude AppsFlyer)
3,011 lectures
71% des consommateurs américains jouent à des jeux vidéo (rapport Circana)
3,506 lectures
Croissance explosive du marché du jeu vidéo en Afrique
4,204 lectures
Gaming Mobile : $29 milliards d'acquisition utilisateurs en 2023
3,736 lectures
4e édition du "Référentiel des usages numériques" par Arcep - Arcom
7,042 lectures
L'APAC génère 64% des revenus mondiaux des jeux mobiles en 2023
4,666 lectures
Le marché français du jeu vidéo atteint 6,1 milliards d'euros en 2023 (+10%)
24,684 lectures
Le jeu vidéo mobile pèse 124 milliards de dollars en 2023
6,716 lectures
2023
Un an de ChatGPT... où en sont ses concurrents ?
5,030 lectures
Les budgets publicitaires de promotion des applications ont chuté de 20%
3,090 lectures
L'hégémonie des jeux sur mobile, selon le rapport State of Gaming de data.ai
8,743 lectures
League of Legends - Wild Rift atteint 1 milliard $ de recettes en 3 ans
5,416 lectures
Rapport data.ai IDC : le mobile reste le marché le plus important pour le jeu
6,019 lectures
data.ai dévoile les tendances mobiles du premier semestre 2023
6,056 lectures
La monétisation de TikTok détrône la domination des jeux vidéo
7,026 lectures
La publicité génère 2 $ sur 3 $ dépensés sur mobile selon le rapport data.ai
5,679 lectures
Confidentialité et communauté : l'origine du succès du gaming mobile
3,360 lectures
Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
6,820 lectures
Bilan 2022 : le marché du jeu vidéo à l'épreuve du contexte économique
17,781 lectures
AppsFlyer dévoile son rapport State of Gaming App Marketing 2023
4,809 lectures
Le marché des jeux vidéo en 2022 : l'année en chiffres (rapport Newzoo)
20,133 lectures
Les consommateurs passent plus de 5 heures par jour sur leur mobile
6,223 lectures
2022
La France est le 1er marché pour les téléchargements de jeux en Europe
6,530 lectures
Focus sur le gaming en 2022 : Le joueur mobile moyen n'existe pas
5,623 lectures
Jeux vidéo : un marché de 222 Mds de $ - Le mobile dépasse le PC et la console
9,406 lectures
Rapport sur le genre hypercasual des jeux vidéo mobile
5,269 lectures
Rapport 2022 sur le marché mondial de l'esport et du Live streaming
11,464 lectures
data.ai dévoile le top des éditeurs mobiles les plus performants en 2022
8,040 lectures
Les consommateurs se tournent vers le mobile pour se divertir
5,998 lectures
Quatre choses que l'on ne sait peut-être pas sur Roblox
5,666 lectures
Acquisition de joueurs : les éditeurs ont investi 14,5 Mds de dollars en 2021
4,215 lectures
Essentiel du jeu vidéo : Bilan du marché français 2021
12,356 lectures
174 jeux mobile ont généré plus de 100 millions de dollars en 2021
7,379 lectures
Twitch a dépassé le milliard de $ de dépenses mondiales consommateurs
7,587 lectures
Rapport annuel NPD Group 2021 sur les ventes de jeux vidéo aux Etats-Unis
7,476 lectures
Un record de 3,8 trillions d'heures passées sur mobile en 2021
6,137 lectures
2021
En 2021, 135 milliards de dollars dépensés en applications mobiles
5,740 lectures
Jeux Hypercasual : 3,6 milliards de téléchargements au 3e trim 2021
6,260 lectures
Crypto, métavers, apps sociales… 6 prédictions pour les apps en 2022
5,486 lectures
74 milliards d'applications sociales téléchargées à ce jour
5,881 lectures
Aperçu du marché des jeux mobiles en Amérique latine (par Newzoo)
7,389 lectures
+45% en 2 ans pour le temps quotidien passé sur les applications
6,040 lectures
Applications mobiles : tendances et comportement des consommateurs
8,799 lectures
35% des revenus mondiaux des jeux mobiles proviennent de Chine
7,891 lectures
En 2021 les jeux mobiles dépasseront de 50% tous les autres jeux combinés
7,370 lectures
Le jeu vidéo mobile : une industrie de $272 milliards d'ici 2030 (GlobalData)
12,258 lectures
Les français ont dépensé 550M$ sur les applications mobiles (Q1 2021)
7,690 lectures
Etude "State of Mobile Gaming 2021" par App Annie
7,920 lectures
Tous les chiffres du marché français des jeux vidéo en 2020
24,383 lectures
Les français ont dépensé $2,06 milliards en appli mobiles en 2020
9,917 lectures
Les jeux vidéo ont rapporté 126,6 milliards de dollars en 2020
15,827 lectures
2020
Les français ont dépensé 1,8 milliard de dollars sur les apps mobiles
7,754 lectures
Rapport sur la croissance de l'industrie des jeux sur mobile
7,465 lectures
5 prédictions pour le marché des applications mobiles en 2021
8,514 lectures
Etude "Les français et le jeu vidéo" en 2020
40,978 lectures
Génération Z : quelle consommation en applications mobiles ?
10,601 lectures
Jeux mobiles : 20 milliards de dollars dépensés au Q3 2020
6,928 lectures
Game IQ : un portrait très détaillé du marché des jeux mobiles
8,730 lectures
Consommation d'applications et de jeux vidéo sur mobiles (S1 2020)
8,086 lectures
Jeux mobiles : 1 milliard de téléchargements par semaine
8,374 lectures
L'app économie a généré 187,2 milliards d'euros dans l'UE en 2019
6,488 lectures
Confinement : les français ont téléchargé 40% de jeux de plus
7,464 lectures
Explosion du temps passé sur mobile pendant le Covid-19
5,168 lectures
Confinement : Les téléchargements de jeux augmentent de 30%
9,832 lectures
L'impact du Coronavirus sur l'app économie
7,888 lectures
Digital Report 2020 : médias sociaux, mobile, jeux vidéo...
12,668 lectures
Jeux vidéo mobiles : $86 milliards de dépenses en 2019
9,685 lectures
204 milliards de téléchargements mobiles en 2019 (monde)
6,192 lectures
2019
Facebook et Netflix, grands gagnants mobile de cette décennie
5,664 lectures
Croissance des téléchargements de jeux mobiles "Hyper Casual"
8,178 lectures
Rapport Facebook Gaming : tendances d'un secteur en mutation
6,597 lectures
Marché du jeu mobile en 2020 : plus de 75 milliards $
8,398 lectures
La génération Z française moins investie dans le jeu mobile
12,098 lectures
Mario Kart Tour : Gameplay : 1 - Onboarding : 0
6,102 lectures
70% des dépenses sur les stores sont des jeux (Q3 2019)
5,299 lectures
Sortie de Mario Kart Tour et classement des jeux Nintendo
6,463 lectures
App Annie commente le lancement d'Apple Arcade
4,799 lectures
Perspectives du marché suite aux derniers modèles d'Apple
4,872 lectures
Rapport App Annie : 10 conseils pour émerger sur l'App Store
7,098 lectures
11,2 milliards de jeux mobiles téléchargés au 2e trim. 2019
6,205 lectures
Chiffres de l'app-économie pour le deuxième trimestre 2019
4,847 lectures
Les jeux mobiles ont représenté 33% des téléchargements
7,627 lectures
Abonnement : la prochaine vague de monétisation des jeux mobiles
6,479 lectures
Le nouveau visage des gamers
13,542 lectures
Applis mobiles : 22 milliards de dépenses au 1er trim. 2019
4,689 lectures
Plus de revenus pour les jeux mobiles que sur PC ou console
9,030 lectures
Apps : Les éditeurs asiatiques monopolisent le classement
5,574 lectures
Mobile World Congress : les commentaires d'App Annie
4,079 lectures
100 milliards de dépenses sur les applis mobiles en 2018
8,960 lectures
74% des dépenses sur les App stores pour les jeux mobiles
5,732 lectures
L'App-économie en 2019 : 5 choses à savoir
7,386 lectures
2018
Dépenses en jeux mobiles et des revenus d'abonnement
7,656 lectures
App Annie livre ses prédictions gaming pour 2019
7,323 lectures
Top Applis & jeux Google Play de tous les temps
5,311 lectures
Google Play : les chiffres clés de 10 ans de succès
7,181 lectures
Etude sur le marché des applications mobiles en France
24,126 lectures
ARKit 2 : App Annie commente les annonces de la Keynote Apple
3,607 lectures
10 ans de rétrospective de l'app économie depuis l'Iphone
10,108 lectures
App Annie fait le point sur le phénomène Fortnite
8,456 lectures
La Chine mène la danse sur la scène mondiale du jeu mobile
4,793 lectures
L' App-économie au 2ème trimestre 2018
5,267 lectures
Le Top des jeux et applis iOS les plus téléchargées au monde
12,900 lectures
Quelles technologies feront l'expérience mobile de demain ?
5,768 lectures
L'impact des plateformes sur l'économie des applis mobiles
7,308 lectures
Oublions les stéréotypes du monde des jeux sur PC
6,519 lectures
10 ans, 10 temps forts de l'Apple Store en chiffres
8,829 lectures
2018, année des jeux en réalité augmentée (RA) ?
8,509 lectures
Les App stores pulvérisent tous les records au 1er trim. 2018
6,264 lectures
Jeux mobiles : 80% des dépenses sur App Store et Google Play
8,309 lectures
App Annie analyse la sortie de PUBG sur mobile en Chine
8,557 lectures
Les tendances 2018 des technologies, médias et télécoms
9,941 lectures
Applis mobiles : plus de $86 milliards dépensés en 2017
8,649 lectures
2017
Top 10 des prévisions pour l'app économie en 2018
9,097 lectures
Applications mobiles vs navigateurs mobiles
9,015 lectures
Applis Mobiles : 17 milliards de dollars de revenus Q3 2017
8,045 lectures
Monde : 4 des 5 jeux mobiles les plus joués sont chinois
16,197 lectures
Applis mobiles : 25 milliards de téléchargements au 2e trim.
6,208 lectures
Apps mobiles : décryptage des habitudes de consommation
11,639 lectures
En 2021 les applis mobiles constitueront le 3e marché mondial
14,546 lectures
33 minutes par jour sur Internet depuis un smartphone
8,337 lectures
Les détenteurs de smartphone plus "applivores" que jamais
6,384 lectures
Les 4 tendances mobiles annoncées pour 2017 : Mobile First
8,355 lectures
Applis mobiles : 139 milliards de chiffre d'affaires en 2021
10,738 lectures
Penser, développer et lancer son jeu mobile à l'international
9,181 lectures
Perspectives du marketing mobile en 2017
10,879 lectures
2/3 des visites de sites depuis les mobiles et tablettes
8,629 lectures
L'évolution du gaming sur mobile (rapport App Annie)
14,034 lectures
Croissance continue de l'app économie (rapport App Annie)
10,857 lectures
2016
Prévisions pour le marché des applications mobiles en 2017
9,775 lectures
Plus de 60% des visites des sites depuis un terminal mobile
7,337 lectures
Les jeux, moteur de la croissance du CA de l'app économie
8,948 lectures
70% des sites visités depuis un mobile le week-end
7,310 lectures
Pokémon Go : 60% des 15-24 ans ont installé l'application
11,171 lectures
Achats in-app : iOS loin devant Android
11,657 lectures
Pokémon Go, retour sur un succès sans précédent
12,987 lectures
Près de 50% des visites de sites se font depuis un mobile
7,061 lectures
Les usages sur smartphones et tablettes se multiplient
10,250 lectures
Data : L'arme en matière de développement de jeux vidéo
11,273 lectures
Idate DigiWorld annonce l'ère de l'après-smartphone
10,730 lectures
Début 2016 positif pour les biens d'équipement de la maison
9,577 lectures
Les jeux Google Play les plus populaires de tous les temps
11,122 lectures
Angry Birds le Film : comment Rovio passe du jeu à la marque
9,645 lectures
La Chine à la 2ème place devant le Japon en CA iOS
9,021 lectures
Analyse des stratégies de King et Supercell par App Annie
14,250 lectures
Tendances gaming 2015 : le mobile conforte son avance
13,404 lectures
Miitomo, l'application de Nintendo, en tête des apps
7,821 lectures
Les ventes mondiales de smartphones ont progressé fin 2015
9,360 lectures
Le Top 52 des éditeurs d'applications en 2015
7,787 lectures
App économie : 101 milliards de dollars à horizon 2020
9,084 lectures
94% des 15-24 ans ont consulté Internet depuis leur mobile
6,091 lectures
Multi-écrans : Les 15-34 ans privilégient le mobile
7,361 lectures
2015
Baromètre du Marketing Mobile : Troisième trimestre 2015
9,985 lectures
Prévisions 2016 pour le secteur des apps (rapport App Annie)
8,568 lectures
Les ventes mondiales de smartphones progressent de 7,4%
6,351 lectures
La France accro au smartphone
12,102 lectures
Le marché mondial des applications mobiles au 3e trim. 2015
9,913 lectures
"By The Numbers" rapport sur l'industrie du jeu vidéo mobile
9,086 lectures
Les jeux iOS les plus populaires de tous les temps
12,097 lectures
Décryptage de la durée de vie des jeux sur mobile
11,532 lectures
Le marché des applications au 2ème trimestre 2015
8,867 lectures
40 % des visites de sites réalisées via téléphones mobiles
7,622 lectures
Aperçu de la croissance de Google Play
9,361 lectures
En quoi le multijoueur en ligne est-il décisif ?
11,741 lectures
L'irrésistible ascension de la Phablet (annalyse GfK)
6,315 lectures
Vers une démocratisation du paiement mobile ?
6,812 lectures
Plus d'1 milliard de Smartphones vendus à travers le monde
6,084 lectures
Le Connecté : nouvel eldorado des biens techniques
9,796 lectures
Etude sur les tendances du marché des applications mobiles
30,451 lectures
Progression en 2014 de la vidéo sur mobile, portée par la 4G
6,343 lectures
Si vous avez raté le CES : le décryptage de Valtech
5,977 lectures
Mobiles : de nouveaux records et de nouveaux seuils
6,458 lectures
2014
La tablette a conquis plus d'un tiers des foyers
6,955 lectures
Smartphones : la croissance à tout Prix (étude GfK)
6,969 lectures
Comportements des Français vis-à-vis de leurs mobiles
7,530 lectures
7ème édition du Baromètre trimestriel du Marketing Mobile
7,373 lectures
Jeux et vie pratique, les applications les plus téléchargées
8,776 lectures
Seventy-one percent of US gamers report using phones to play
6,954 lectures
Accessoires connectés : LE relais de croissance
5,704 lectures
Internet : classement des plateformes, OS et navigateurs
7,037 lectures
Usages & attitudes vis-à-vis des applications mobiles
10,265 lectures
Tablets will continue to drive demand for SDC
6,315 lectures
Smartphone prices race to the bottom
7,004 lectures
2013 : Les tablettes plus fortes que les PC
8,664 lectures
Infographie - Bilan des smartphones en 2013
6,907 lectures
Le Premier Virus sur Téléphones Mobiles Fête ses 10 ans
9,783 lectures
Machine-to-Machine : Le marché décolle enfin
6,794 lectures
Accès Internet : Top 3 des OS et des navigateurs
7,721 lectures
2013
Le M-Commerce en croissance de 25 % par trimestre
7,473 lectures
Vidéo sur mobile : le passe-temps préféré des mobinautes
7,535 lectures
Le Quadruple Play gagne du terrain selon GfK/Médiamétrie
7,080 lectures
Infographie : Le Jeu Mobile en 2013
23,658 lectures
1 mobinaute sur 3 télécharge des applications payantes
7,046 lectures
Internet mobile : Les applications gagnent du terrain
7,104 lectures
1 accès Web sur 5 se fait depuis une tablette ou un mobile
6,432 lectures
Les mobiles révolutionnent l'industrie du jeu vidéo
11,281 lectures
e-commerce : 3 millions d'acheteurs par mois sur mobile
7,817 lectures
Kids are gaming on mobile devices
7,445 lectures
L'audience de l'internet mobile en France en juillet 2013
7,825 lectures
L'audience de l'internet mobile en France en juin 2013
10,813 lectures
Augmentation de logiciels malveillants sur mobile de 30%
9,146 lectures
Bilan de l'économie numérique 2012
8,698 lectures
Le mobile sert à... se divertir (étude Mediametrie)
13,034 lectures
Etude sur les usages des tablettes en France
24,414 lectures
Perspectives pour le marché de la téléphonie
10,836 lectures
Les usages du Streaming sur les appareils mobiles
9,198 lectures
App Store: 81% des anglais ne regardent pas au-delà du Top50
9,184 lectures
84% des 11-24 ans ont un mobile, 1 sur 5 sont Mobile-Addicts
11,119 lectures
23,6 millions de mobinautes en France (décembre 2012)
11,060 lectures
Technologies, Médias et Télécommunications : tendances 2013
8,556 lectures
Audience de l'Internet mobile en France : Portrait de femmes
9,606 lectures
2012
Marché de la téléphonie mobile en France
15,937 lectures
Enquête sur la qualité des applications mobiles (résultats)
12,326 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France Octobre 2012
9,087 lectures
Les 10 produits High Tech stars de Noël 2012
10,775 lectures
Etude sur le comportement des utilisateurs d'Android
12,159 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Septembre 2012
9,723 lectures
iPhone 5 : analyse des impacts du Marketing Mobile
9,760 lectures
23% des joueurs "APP" ne jouent QUE sur mobiles
8,594 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Août 2012
8,442 lectures
Etude Deloitte sur les Français et leur équipement mobile
13,887 lectures
Mobile Gamers Now Represent the Largest Gamer Segment
7,912 lectures
Smartphones : les chiffres d'un marché en pleine croissance
11,046 lectures
Les Français, fans d'Internet mobile
7,678 lectures
Strong Demand for Smartphones in Second Quarter
9,455 lectures
Facebook ad revenue slow down - a mobile problem
9,193 lectures
15-24 ans : Mobile rime avec Smartphone
12,010 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Mai 2012
8,415 lectures
Internet mobile : Répartition des systèmes d'exploitation
10,947 lectures
Hi-Media Payments dévoile le Baromètre du Micropaiement
11,938 lectures
La digitalisation des parcours d'achats s'intensifie
12,167 lectures
MedPi 2012 : Les marchés de biens techniques en vidéo
8,447 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Avril 2012
8,384 lectures
Etude sur les utilisateurs d'iPhone, d'iPad et d'iPod Touch
9,146 lectures
What innovations are shaping the Post PC era ?
7,279 lectures
World LTE Market : 830 million LTE subscribers (end of 2016)
11,923 lectures
En moyenne 12 apps téléchargées sur le mobile d'un ado
7,860 lectures
Apple en quelques chiffres (infographie)
11,337 lectures
Etude du marché français des jeux vidéo pour mobiles
27,031 lectures
La tablette : nouvelle place des tendances dématérialisées
10,610 lectures
Les utilisateurs de mobiles souhaitent être géolocalisés
8,973 lectures
Les usages associés aux tablettes tactiles
11,759 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Février 2012
9,516 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France
8,277 lectures
Un quart des mobinautes achètent depuis leur smartphone
9,796 lectures
Les usages en téléphonie mobile des jeunes de 11 à 24 ans
18,157 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - T4 2011
9,213 lectures
2011
Changer de Smartphone devient de plus en plus compliqué
9,738 lectures
Smartphone et vie privée : un ami qui vous veut du bien ?
9,686 lectures
Les 8 tendances de sécurité que Fortinet anticipe pour 2012
8,285 lectures
Top Ten Wireless Predictions for 2012
8,522 lectures
Top 5 des familles de malwares sous Android
9,275 lectures
eBooks, eMagazines & eNewspapers for Smart Devices 2011-2016
7,441 lectures
Les tablettes concurrencent la télévision et les PC
8,744 lectures
Plus d'1 possesseur de mobile sur 4 surfe sur le net
9,037 lectures
Génération smartphone : Androïd en tête
7,610 lectures
Samsung No.1 in Smartphone Market, but Apple will bite back
7,009 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France
8,335 lectures
Windows on Nokia: let there be light
6,990 lectures
Social Gaming and Smartphone Adoption to drive Market
8,098 lectures
IDC Comment on Third Quarter 2011 Nokia Results
6,450 lectures
Le jeu vidéo en France en 2011 : éléments clés
47,555 lectures
IDC comment on the Blackberry Outage this week
7,454 lectures
Marché de la téléphonie mobile : Focus sur les smartphones
12,068 lectures
Android second des plateformes de Smartphones en Europe
11,154 lectures
Classement des OS mobiles utilisés en accès Internet
9,474 lectures
Touchscreen-Only Smartphone Shipments to Surpass 700 Million
7,615 lectures
IDC Comment on Google's Acquisition of Motorola
9,078 lectures
Share
Follow