Menu
2,558,199 lectures
Accueil
Etudes
Mobiles
Annuaires
Toutes les sociétés (677)
Studios (403)
Editeurs (48)
Distributeurs (17)
Hard. / Accessoires (10)
Middlewares (17)
Prestataires (99)
Assoc. / Syndicats (19)
Formations / Ecoles (46)
Presse spécialisée (18)
Actualités, études
mars 2025
Agenda
Chiffres
Etudes
eSport
Financement
Hardware
Juridiques
Vidéos
Librairie
Photographies
RSS
Forums
Tous les forums
-
-
Messages privés
Contacter un modérateur
Newsletter
Archives
Abonnement
Emploi
Consulter les annonces
Déposer une annonce
Observatoire de l'emploi
Les métiers du jeu vidéo
Rechercher
Réseaux sociaux
Twitter
Youtube
LinkedIn
Facebook
Instagram
Pinterest
Plus
Annonceurs
Statistiques
Plan du site
Sitemap XML
Ping Awards
A propos
Mentions légales
Etudes et analyses : Mobiles, jeux vidéo et multimédia
Sélectionnez le thème correspondant à votre recherche :
Internet
Mobiles
Populations
Piratage
Hardware
Industrie
2025
Xsolla publie son rapport "State of Play" : un aperçu du jeu vidéo en 2025
577 lectures
Le marché mobile en 2025 (part 1/2)
1,510 lectures
Le choc des ordinateurs de poche : Les jeux portables
1,191 lectures
La pub in-app en France en 2024 : baisse de dépenses dans le gaming
1,672 lectures
2024
Monétisation des applications et stratégies hybrides (étude AppsFlyer)
1,816 lectures
71% des consommateurs américains jouent à des jeux vidéo (rapport Circana)
1,837 lectures
Croissance explosive du marché du jeu vidéo en Afrique
2,756 lectures
Gaming Mobile : $29 milliards d'acquisition utilisateurs en 2023
2,472 lectures
4e édition du "Référentiel des usages numériques" par Arcep - Arcom
3,544 lectures
L'APAC génère 64% des revenus mondiaux des jeux mobiles en 2023
3,246 lectures
Le marché français du jeu vidéo atteint 6,1 milliards d'euros en 2023 (+10%)
18,465 lectures
Le jeu vidéo mobile pèse 124 milliards de dollars en 2023
5,300 lectures
2023
Un an de ChatGPT... où en sont ses concurrents ?
3,947 lectures
Les budgets publicitaires de promotion des applications ont chuté de 20%
2,624 lectures
L'hégémonie des jeux sur mobile, selon le rapport State of Gaming de data.ai
6,399 lectures
League of Legends - Wild Rift atteint 1 milliard $ de recettes en 3 ans
4,793 lectures
Rapport data.ai IDC : le mobile reste le marché le plus important pour le jeu
5,099 lectures
data.ai dévoile les tendances mobiles du premier semestre 2023
5,271 lectures
La monétisation de TikTok détrône la domination des jeux vidéo
6,102 lectures
La publicité génère 2 $ sur 3 $ dépensés sur mobile selon le rapport data.ai
4,794 lectures
Confidentialité et communauté : l'origine du succès du gaming mobile
2,950 lectures
Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
5,951 lectures
Bilan 2022 : le marché du jeu vidéo à l'épreuve du contexte économique
16,387 lectures
AppsFlyer dévoile son rapport State of Gaming App Marketing 2023
4,358 lectures
Le marché des jeux vidéo en 2022 : l'année en chiffres (rapport Newzoo)
18,765 lectures
Les consommateurs passent plus de 5 heures par jour sur leur mobile
5,759 lectures
2022
La France est le 1er marché pour les téléchargements de jeux en Europe
5,934 lectures
Focus sur le gaming en 2022 : Le joueur mobile moyen n'existe pas
5,174 lectures
Jeux vidéo : un marché de 222 Mds de $ - Le mobile dépasse le PC et la console
8,530 lectures
Rapport sur le genre hypercasual des jeux vidéo mobile
4,703 lectures
Rapport 2022 sur le marché mondial de l'esport et du Live streaming
10,563 lectures
data.ai dévoile le top des éditeurs mobiles les plus performants en 2022
6,945 lectures
Les consommateurs se tournent vers le mobile pour se divertir
5,544 lectures
Quatre choses que l'on ne sait peut-être pas sur Roblox
4,808 lectures
Acquisition de joueurs : les éditeurs ont investi 14,5 Mds de dollars en 2021
3,618 lectures
Essentiel du jeu vidéo : Bilan du marché français 2021
11,369 lectures
174 jeux mobile ont généré plus de 100 millions de dollars en 2021
6,552 lectures
Twitch a dépassé le milliard de $ de dépenses mondiales consommateurs
6,922 lectures
Rapport annuel NPD Group 2021 sur les ventes de jeux vidéo aux Etats-Unis
6,756 lectures
Un record de 3,8 trillions d'heures passées sur mobile en 2021
5,545 lectures
2021
En 2021, 135 milliards de dollars dépensés en applications mobiles
5,297 lectures
Jeux Hypercasual : 3,6 milliards de téléchargements au 3e trim 2021
5,859 lectures
Crypto, métavers, apps sociales… 6 prédictions pour les apps en 2022
5,064 lectures
74 milliards d'applications sociales téléchargées à ce jour
5,335 lectures
Aperçu du marché des jeux mobiles en Amérique latine (par Newzoo)
6,573 lectures
+45% en 2 ans pour le temps quotidien passé sur les applications
5,578 lectures
Applications mobiles : tendances et comportement des consommateurs
8,222 lectures
35% des revenus mondiaux des jeux mobiles proviennent de Chine
6,992 lectures
En 2021 les jeux mobiles dépasseront de 50% tous les autres jeux combinés
6,708 lectures
Le jeu vidéo mobile : une industrie de $272 milliards d'ici 2030 (GlobalData)
11,307 lectures
Les français ont dépensé 550M$ sur les applications mobiles (Q1 2021)
7,158 lectures
Etude "State of Mobile Gaming 2021" par App Annie
7,279 lectures
Tous les chiffres du marché français des jeux vidéo en 2020
23,303 lectures
Les français ont dépensé $2,06 milliards en appli mobiles en 2020
9,183 lectures
Les jeux vidéo ont rapporté 126,6 milliards de dollars en 2020
15,005 lectures
2020
Les français ont dépensé 1,8 milliard de dollars sur les apps mobiles
7,215 lectures
Rapport sur la croissance de l'industrie des jeux sur mobile
7,034 lectures
5 prédictions pour le marché des applications mobiles en 2021
7,744 lectures
Etude "Les français et le jeu vidéo" en 2020
39,369 lectures
Génération Z : quelle consommation en applications mobiles ?
9,751 lectures
Jeux mobiles : 20 milliards de dollars dépensés au Q3 2020
6,491 lectures
Game IQ : un portrait très détaillé du marché des jeux mobiles
8,298 lectures
Consommation d'applications et de jeux vidéo sur mobiles (S1 2020)
7,537 lectures
Jeux mobiles : 1 milliard de téléchargements par semaine
7,599 lectures
L'app économie a généré 187,2 milliards d'euros dans l'UE en 2019
5,887 lectures
Confinement : les français ont téléchargé 40% de jeux de plus
7,047 lectures
Explosion du temps passé sur mobile pendant le Covid-19
4,826 lectures
Confinement : Les téléchargements de jeux augmentent de 30%
9,368 lectures
L'impact du Coronavirus sur l'app économie
7,477 lectures
Digital Report 2020 : médias sociaux, mobile, jeux vidéo...
11,870 lectures
Jeux vidéo mobiles : $86 milliards de dépenses en 2019
9,040 lectures
204 milliards de téléchargements mobiles en 2019 (monde)
5,769 lectures
2019
Facebook et Netflix, grands gagnants mobile de cette décennie
5,268 lectures
Croissance des téléchargements de jeux mobiles "Hyper Casual"
7,556 lectures
Rapport Facebook Gaming : tendances d'un secteur en mutation
6,007 lectures
Marché du jeu mobile en 2020 : plus de 75 milliards $
7,791 lectures
La génération Z française moins investie dans le jeu mobile
11,577 lectures
Mario Kart Tour : Gameplay : 1 - Onboarding : 0
5,423 lectures
70% des dépenses sur les stores sont des jeux (Q3 2019)
4,949 lectures
Sortie de Mario Kart Tour et classement des jeux Nintendo
5,883 lectures
App Annie commente le lancement d'Apple Arcade
4,420 lectures
Perspectives du marché suite aux derniers modèles d'Apple
4,491 lectures
Rapport App Annie : 10 conseils pour émerger sur l'App Store
6,642 lectures
11,2 milliards de jeux mobiles téléchargés au 2e trim. 2019
5,860 lectures
Chiffres de l'app-économie pour le deuxième trimestre 2019
4,448 lectures
Les jeux mobiles ont représenté 33% des téléchargements
6,999 lectures
Abonnement : la prochaine vague de monétisation des jeux mobiles
6,070 lectures
Le nouveau visage des gamers
13,068 lectures
Applis mobiles : 22 milliards de dépenses au 1er trim. 2019
4,335 lectures
Plus de revenus pour les jeux mobiles que sur PC ou console
8,311 lectures
Apps : Les éditeurs asiatiques monopolisent le classement
5,242 lectures
Mobile World Congress : les commentaires d'App Annie
3,776 lectures
100 milliards de dépenses sur les applis mobiles en 2018
8,493 lectures
74% des dépenses sur les App stores pour les jeux mobiles
5,162 lectures
L'App-économie en 2019 : 5 choses à savoir
6,759 lectures
2018
Dépenses en jeux mobiles et des revenus d'abonnement
7,229 lectures
App Annie livre ses prédictions gaming pour 2019
6,638 lectures
Top Applis & jeux Google Play de tous les temps
4,818 lectures
Google Play : les chiffres clés de 10 ans de succès
6,637 lectures
Etude sur le marché des applications mobiles en France
23,558 lectures
ARKit 2 : App Annie commente les annonces de la Keynote Apple
3,297 lectures
10 ans de rétrospective de l'app économie depuis l'Iphone
9,275 lectures
App Annie fait le point sur le phénomène Fortnite
7,920 lectures
La Chine mène la danse sur la scène mondiale du jeu mobile
4,453 lectures
L' App-économie au 2ème trimestre 2018
4,913 lectures
Le Top des jeux et applis iOS les plus téléchargées au monde
12,044 lectures
Quelles technologies feront l'expérience mobile de demain ?
5,409 lectures
L'impact des plateformes sur l'économie des applis mobiles
6,837 lectures
Oublions les stéréotypes du monde des jeux sur PC
6,003 lectures
10 ans, 10 temps forts de l'Apple Store en chiffres
8,189 lectures
2018, année des jeux en réalité augmentée (RA) ?
7,865 lectures
Les App stores pulvérisent tous les records au 1er trim. 2018
5,935 lectures
Jeux mobiles : 80% des dépenses sur App Store et Google Play
7,807 lectures
App Annie analyse la sortie de PUBG sur mobile en Chine
7,894 lectures
Les tendances 2018 des technologies, médias et télécoms
9,537 lectures
Applis mobiles : plus de $86 milliards dépensés en 2017
8,182 lectures
2017
Top 10 des prévisions pour l'app économie en 2018
8,445 lectures
Applications mobiles vs navigateurs mobiles
8,599 lectures
Applis Mobiles : 17 milliards de dollars de revenus Q3 2017
7,644 lectures
Monde : 4 des 5 jeux mobiles les plus joués sont chinois
15,273 lectures
Applis mobiles : 25 milliards de téléchargements au 2e trim.
5,839 lectures
Apps mobiles : décryptage des habitudes de consommation
10,906 lectures
En 2021 les applis mobiles constitueront le 3e marché mondial
13,851 lectures
33 minutes par jour sur Internet depuis un smartphone
7,830 lectures
Les détenteurs de smartphone plus "applivores" que jamais
5,993 lectures
Les 4 tendances mobiles annoncées pour 2017 : Mobile First
7,966 lectures
Applis mobiles : 139 milliards de chiffre d'affaires en 2021
10,079 lectures
Penser, développer et lancer son jeu mobile à l'international
8,691 lectures
Perspectives du marketing mobile en 2017
10,365 lectures
2/3 des visites de sites depuis les mobiles et tablettes
8,194 lectures
L'évolution du gaming sur mobile (rapport App Annie)
13,268 lectures
Croissance continue de l'app économie (rapport App Annie)
10,352 lectures
2016
Prévisions pour le marché des applications mobiles en 2017
9,171 lectures
Plus de 60% des visites des sites depuis un terminal mobile
6,962 lectures
Les jeux, moteur de la croissance du CA de l'app économie
8,361 lectures
70% des sites visités depuis un mobile le week-end
6,883 lectures
Pokémon Go : 60% des 15-24 ans ont installé l'application
10,693 lectures
Achats in-app : iOS loin devant Android
11,124 lectures
Pokémon Go, retour sur un succès sans précédent
11,651 lectures
Près de 50% des visites de sites se font depuis un mobile
6,694 lectures
Les usages sur smartphones et tablettes se multiplient
9,792 lectures
Data : L'arme en matière de développement de jeux vidéo
10,562 lectures
Idate DigiWorld annonce l'ère de l'après-smartphone
10,235 lectures
Début 2016 positif pour les biens d'équipement de la maison
8,960 lectures
Les jeux Google Play les plus populaires de tous les temps
10,020 lectures
Angry Birds le Film : comment Rovio passe du jeu à la marque
8,971 lectures
La Chine à la 2ème place devant le Japon en CA iOS
8,403 lectures
Analyse des stratégies de King et Supercell par App Annie
13,492 lectures
Tendances gaming 2015 : le mobile conforte son avance
12,827 lectures
Miitomo, l'application de Nintendo, en tête des apps
7,447 lectures
Les ventes mondiales de smartphones ont progressé fin 2015
8,886 lectures
Le Top 52 des éditeurs d'applications en 2015
7,180 lectures
App économie : 101 milliards de dollars à horizon 2020
8,466 lectures
94% des 15-24 ans ont consulté Internet depuis leur mobile
5,654 lectures
Multi-écrans : Les 15-34 ans privilégient le mobile
6,983 lectures
2015
Baromètre du Marketing Mobile : Troisième trimestre 2015
9,558 lectures
Prévisions 2016 pour le secteur des apps (rapport App Annie)
8,002 lectures
Les ventes mondiales de smartphones progressent de 7,4%
5,990 lectures
La France accro au smartphone
11,017 lectures
Le marché mondial des applications mobiles au 3e trim. 2015
9,499 lectures
"By The Numbers" rapport sur l'industrie du jeu vidéo mobile
8,398 lectures
Les jeux iOS les plus populaires de tous les temps
11,087 lectures
Décryptage de la durée de vie des jeux sur mobile
10,899 lectures
Le marché des applications au 2ème trimestre 2015
8,498 lectures
40 % des visites de sites réalisées via téléphones mobiles
7,235 lectures
Aperçu de la croissance de Google Play
8,965 lectures
En quoi le multijoueur en ligne est-il décisif ?
11,144 lectures
L'irrésistible ascension de la Phablet (annalyse GfK)
5,966 lectures
Vers une démocratisation du paiement mobile ?
6,383 lectures
Plus d'1 milliard de Smartphones vendus à travers le monde
5,667 lectures
Le Connecté : nouvel eldorado des biens techniques
9,294 lectures
Etude sur les tendances du marché des applications mobiles
29,967 lectures
Progression en 2014 de la vidéo sur mobile, portée par la 4G
5,947 lectures
Si vous avez raté le CES : le décryptage de Valtech
5,602 lectures
Mobiles : de nouveaux records et de nouveaux seuils
6,054 lectures
2014
La tablette a conquis plus d'un tiers des foyers
6,518 lectures
Smartphones : la croissance à tout Prix (étude GfK)
6,551 lectures
Comportements des Français vis-à-vis de leurs mobiles
7,114 lectures
7ème édition du Baromètre trimestriel du Marketing Mobile
6,970 lectures
Jeux et vie pratique, les applications les plus téléchargées
8,360 lectures
Seventy-one percent of US gamers report using phones to play
6,401 lectures
Accessoires connectés : LE relais de croissance
5,276 lectures
Internet : classement des plateformes, OS et navigateurs
6,631 lectures
Usages & attitudes vis-à-vis des applications mobiles
9,879 lectures
Tablets will continue to drive demand for SDC
5,798 lectures
Smartphone prices race to the bottom
6,496 lectures
2013 : Les tablettes plus fortes que les PC
8,269 lectures
Infographie - Bilan des smartphones en 2013
6,540 lectures
Le Premier Virus sur Téléphones Mobiles Fête ses 10 ans
9,271 lectures
Machine-to-Machine : Le marché décolle enfin
6,446 lectures
Accès Internet : Top 3 des OS et des navigateurs
7,341 lectures
2013
Le M-Commerce en croissance de 25 % par trimestre
7,106 lectures
Vidéo sur mobile : le passe-temps préféré des mobinautes
7,144 lectures
Le Quadruple Play gagne du terrain selon GfK/Médiamétrie
6,662 lectures
Infographie : Le Jeu Mobile en 2013
22,955 lectures
1 mobinaute sur 3 télécharge des applications payantes
6,666 lectures
Internet mobile : Les applications gagnent du terrain
6,706 lectures
1 accès Web sur 5 se fait depuis une tablette ou un mobile
6,063 lectures
Les mobiles révolutionnent l'industrie du jeu vidéo
10,673 lectures
e-commerce : 3 millions d'acheteurs par mois sur mobile
7,419 lectures
Kids are gaming on mobile devices
6,697 lectures
L'audience de l'internet mobile en France en juillet 2013
7,423 lectures
L'audience de l'internet mobile en France en juin 2013
10,443 lectures
Augmentation de logiciels malveillants sur mobile de 30%
8,729 lectures
Bilan de l'économie numérique 2012
8,151 lectures
Le mobile sert à... se divertir (étude Mediametrie)
12,617 lectures
Etude sur les usages des tablettes en France
23,718 lectures
Perspectives pour le marché de la téléphonie
10,299 lectures
Les usages du Streaming sur les appareils mobiles
8,703 lectures
App Store: 81% des anglais ne regardent pas au-delà du Top50
8,817 lectures
84% des 11-24 ans ont un mobile, 1 sur 5 sont Mobile-Addicts
10,685 lectures
23,6 millions de mobinautes en France (décembre 2012)
10,664 lectures
Technologies, Médias et Télécommunications : tendances 2013
7,957 lectures
Audience de l'Internet mobile en France : Portrait de femmes
9,167 lectures
2012
Marché de la téléphonie mobile en France
15,446 lectures
Enquête sur la qualité des applications mobiles (résultats)
11,901 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France Octobre 2012
8,714 lectures
Les 10 produits High Tech stars de Noël 2012
10,307 lectures
Etude sur le comportement des utilisateurs d'Android
11,761 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Septembre 2012
9,330 lectures
iPhone 5 : analyse des impacts du Marketing Mobile
9,401 lectures
23% des joueurs "APP" ne jouent QUE sur mobiles
8,158 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Août 2012
8,077 lectures
Etude Deloitte sur les Français et leur équipement mobile
13,281 lectures
Mobile Gamers Now Represent the Largest Gamer Segment
7,375 lectures
Smartphones : les chiffres d'un marché en pleine croissance
10,598 lectures
Les Français, fans d'Internet mobile
7,320 lectures
Strong Demand for Smartphones in Second Quarter
8,854 lectures
Facebook ad revenue slow down - a mobile problem
8,667 lectures
15-24 ans : Mobile rime avec Smartphone
11,577 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Mai 2012
8,041 lectures
Internet mobile : Répartition des systèmes d'exploitation
10,558 lectures
Hi-Media Payments dévoile le Baromètre du Micropaiement
11,496 lectures
La digitalisation des parcours d'achats s'intensifie
11,713 lectures
MedPi 2012 : Les marchés de biens techniques en vidéo
8,071 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Avril 2012
8,006 lectures
Etude sur les utilisateurs d'iPhone, d'iPad et d'iPod Touch
8,721 lectures
What innovations are shaping the Post PC era ?
6,806 lectures
World LTE Market : 830 million LTE subscribers (end of 2016)
11,437 lectures
En moyenne 12 apps téléchargées sur le mobile d'un ado
7,372 lectures
Apple en quelques chiffres (infographie)
10,707 lectures
Etude du marché français des jeux vidéo pour mobiles
26,341 lectures
La tablette : nouvelle place des tendances dématérialisées
10,176 lectures
Les utilisateurs de mobiles souhaitent être géolocalisés
8,522 lectures
Les usages associés aux tablettes tactiles
11,236 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Février 2012
9,137 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France
7,903 lectures
Un quart des mobinautes achètent depuis leur smartphone
9,398 lectures
Les usages en téléphonie mobile des jeunes de 11 à 24 ans
17,612 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - T4 2011
8,819 lectures
2011
Changer de Smartphone devient de plus en plus compliqué
9,292 lectures
Smartphone et vie privée : un ami qui vous veut du bien ?
9,260 lectures
Les 8 tendances de sécurité que Fortinet anticipe pour 2012
7,887 lectures
Top Ten Wireless Predictions for 2012
7,819 lectures
Top 5 des familles de malwares sous Android
8,781 lectures
eBooks, eMagazines & eNewspapers for Smart Devices 2011-2016
7,001 lectures
Les tablettes concurrencent la télévision et les PC
8,236 lectures
Plus d'1 possesseur de mobile sur 4 surfe sur le net
8,566 lectures
Génération smartphone : Androïd en tête
7,230 lectures
Samsung No.1 in Smartphone Market, but Apple will bite back
6,549 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France
7,882 lectures
Windows on Nokia: let there be light
6,430 lectures
Social Gaming and Smartphone Adoption to drive Market
7,588 lectures
IDC Comment on Third Quarter 2011 Nokia Results
5,982 lectures
Le jeu vidéo en France en 2011 : éléments clés
46,695 lectures
IDC comment on the Blackberry Outage this week
6,927 lectures
Marché de la téléphonie mobile : Focus sur les smartphones
11,543 lectures
Android second des plateformes de Smartphones en Europe
10,722 lectures
Classement des OS mobiles utilisés en accès Internet
9,054 lectures
Touchscreen-Only Smartphone Shipments to Surpass 700 Million
7,061 lectures
IDC Comment on Google's Acquisition of Motorola
8,359 lectures
Share
Follow