Menu
2,828,575 lectures
Accueil
Etudes
Mobiles
Annuaires
Toutes les sociétés (687)
Studios (413)
Editeurs (49)
Distributeurs (16)
Hard. / Accessoires (10)
Middlewares (16)
Prestataires (99)
Assoc. / Syndicats (20)
Formations / Ecoles (46)
Presse spécialisée (18)
Actualités, études
mai 2026
Agenda
Chiffres
Etudes
eSport
Financement
Hardware
Juridiques
Vidéos
Librairie
Photographies
RSS
Forums
Tous les forums
-
-
Messages privés
Contacter un modérateur
Newsletter
Archives
Abonnement
Emploi
Consulter les annonces
Déposer une annonce
Observatoire de l'emploi
Les métiers du jeu vidéo
Rechercher
Réseaux sociaux
Twitter
Youtube
LinkedIn
Facebook
Instagram
Pinterest
Plus
Annonceurs
Statistiques
Plan du site
Sitemap XML
Ping Awards
A propos
Mentions légales
Etudes et analyses : Mobiles, jeux vidéo et multimédia
Sélectionnez le thème correspondant à votre recherche :
Internet
Mobiles
Populations
Piratage
Hardware
Industrie
2026
L'économie numérique restera dominée par Apple et Google
563 lectures
Marché des jeux vidéo - Tendances de croissance et prévisions (2025-2030)
2,076 lectures
"2026 State of Gaming", le rapport de Sensor Tower sur le marché du jeu vidéo
2,433 lectures
Rapport AppsFlyer State of Gaming : le marketing du jeu mobile à l'ère de l'IA
1,931 lectures
2025
Qui joue vraiment en France ? Le CNC publie "Les publics du jeu vidéo"
5,079 lectures
Sensor Tower publie les résultats de son rapport "State of Mobile Gaming 2025"
5,479 lectures
Le marché français du jeu vidéo en baisse de 5,8 % en 2024, à 5,7 milliards €
16,662 lectures
Xsolla publie son rapport "State of Play" : un aperçu du jeu vidéo en 2025
3,805 lectures
Le marché mobile en 2025 (part 1/2)
5,752 lectures
Le choc des ordinateurs de poche : Les jeux portables
3,167 lectures
La pub in-app en France en 2024 : baisse de dépenses dans le gaming
6,046 lectures
2024
Monétisation des applications et stratégies hybrides (étude AppsFlyer)
3,747 lectures
71% des consommateurs américains jouent à des jeux vidéo (rapport Circana)
4,596 lectures
Croissance explosive du marché du jeu vidéo en Afrique
5,078 lectures
Gaming Mobile : $29 milliards d'acquisition utilisateurs en 2023
4,673 lectures
4e édition du "Référentiel des usages numériques" par Arcep - Arcom
11,811 lectures
L'APAC génère 64% des revenus mondiaux des jeux mobiles en 2023
5,544 lectures
Le marché français du jeu vidéo atteint 6,1 milliards d'euros en 2023 (+10%)
27,384 lectures
Le jeu vidéo mobile pèse 124 milliards de dollars en 2023
7,580 lectures
2023
Un an de ChatGPT... où en sont ses concurrents ?
5,433 lectures
Les budgets publicitaires de promotion des applications ont chuté de 20%
3,411 lectures
L'hégémonie des jeux sur mobile, selon le rapport State of Gaming de data.ai
9,757 lectures
League of Legends - Wild Rift atteint 1 milliard $ de recettes en 3 ans
5,811 lectures
Rapport data.ai IDC : le mobile reste le marché le plus important pour le jeu
6,650 lectures
data.ai dévoile les tendances mobiles du premier semestre 2023
6,552 lectures
La monétisation de TikTok détrône la domination des jeux vidéo
7,686 lectures
La publicité génère 2 $ sur 3 $ dépensés sur mobile selon le rapport data.ai
6,173 lectures
Confidentialité et communauté : l'origine du succès du gaming mobile
3,650 lectures
Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
7,465 lectures
Bilan 2022 : le marché du jeu vidéo à l'épreuve du contexte économique
18,835 lectures
AppsFlyer dévoile son rapport State of Gaming App Marketing 2023
5,155 lectures
Le marché des jeux vidéo en 2022 : l'année en chiffres (rapport Newzoo)
20,956 lectures
Les consommateurs passent plus de 5 heures par jour sur leur mobile
6,552 lectures
2022
La France est le 1er marché pour les téléchargements de jeux en Europe
6,948 lectures
Focus sur le gaming en 2022 : Le joueur mobile moyen n'existe pas
5,945 lectures
Jeux vidéo : un marché de 222 Mds de $ - Le mobile dépasse le PC et la console
10,064 lectures
Rapport sur le genre hypercasual des jeux vidéo mobile
5,744 lectures
Rapport 2022 sur le marché mondial de l'esport et du Live streaming
12,101 lectures
data.ai dévoile le top des éditeurs mobiles les plus performants en 2022
8,883 lectures
Les consommateurs se tournent vers le mobile pour se divertir
6,308 lectures
Quatre choses que l'on ne sait peut-être pas sur Roblox
6,286 lectures
Acquisition de joueurs : les éditeurs ont investi 14,5 Mds de dollars en 2021
5,834 lectures
Essentiel du jeu vidéo : Bilan du marché français 2021
13,059 lectures
174 jeux mobile ont généré plus de 100 millions de dollars en 2021
8,058 lectures
Twitch a dépassé le milliard de $ de dépenses mondiales consommateurs
8,168 lectures
Rapport annuel NPD Group 2021 sur les ventes de jeux vidéo aux Etats-Unis
8,111 lectures
Un record de 3,8 trillions d'heures passées sur mobile en 2021
6,582 lectures
2021
En 2021, 135 milliards de dollars dépensés en applications mobiles
6,086 lectures
Jeux Hypercasual : 3,6 milliards de téléchargements au 3e trim 2021
6,558 lectures
Crypto, métavers, apps sociales… 6 prédictions pour les apps en 2022
5,798 lectures
74 milliards d'applications sociales téléchargées à ce jour
6,273 lectures
Aperçu du marché des jeux mobiles en Amérique latine (par Newzoo)
7,908 lectures
+45% en 2 ans pour le temps quotidien passé sur les applications
6,395 lectures
Applications mobiles : tendances et comportement des consommateurs
9,129 lectures
35% des revenus mondiaux des jeux mobiles proviennent de Chine
8,527 lectures
En 2021 les jeux mobiles dépasseront de 50% tous les autres jeux combinés
7,889 lectures
Le jeu vidéo mobile : une industrie de $272 milliards d'ici 2030 (GlobalData)
12,725 lectures
Les français ont dépensé 550M$ sur les applications mobiles (Q1 2021)
8,074 lectures
Etude "State of Mobile Gaming 2021" par App Annie
8,438 lectures
Tous les chiffres du marché français des jeux vidéo en 2020
25,317 lectures
Les français ont dépensé $2,06 milliards en appli mobiles en 2020
10,596 lectures
Les jeux vidéo ont rapporté 126,6 milliards de dollars en 2020
16,537 lectures
2020
Les français ont dépensé 1,8 milliard de dollars sur les apps mobiles
8,097 lectures
Rapport sur la croissance de l'industrie des jeux sur mobile
7,756 lectures
5 prédictions pour le marché des applications mobiles en 2021
9,047 lectures
Etude "Les français et le jeu vidéo" en 2020
42,254 lectures
Génération Z : quelle consommation en applications mobiles ?
11,133 lectures
Jeux mobiles : 20 milliards de dollars dépensés au Q3 2020
7,284 lectures
Game IQ : un portrait très détaillé du marché des jeux mobiles
9,087 lectures
Consommation d'applications et de jeux vidéo sur mobiles (S1 2020)
8,433 lectures
Jeux mobiles : 1 milliard de téléchargements par semaine
8,917 lectures
L'app économie a généré 187,2 milliards d'euros dans l'UE en 2019
6,829 lectures
Confinement : les français ont téléchargé 40% de jeux de plus
7,799 lectures
Explosion du temps passé sur mobile pendant le Covid-19
5,413 lectures
Confinement : Les téléchargements de jeux augmentent de 30%
10,154 lectures
L'impact du Coronavirus sur l'app économie
8,170 lectures
Digital Report 2020 : médias sociaux, mobile, jeux vidéo...
13,275 lectures
Jeux vidéo mobiles : $86 milliards de dépenses en 2019
10,184 lectures
204 milliards de téléchargements mobiles en 2019 (monde)
6,598 lectures
2019
Facebook et Netflix, grands gagnants mobile de cette décennie
5,998 lectures
Croissance des téléchargements de jeux mobiles "Hyper Casual"
8,706 lectures
Rapport Facebook Gaming : tendances d'un secteur en mutation
7,148 lectures
Marché du jeu mobile en 2020 : plus de 75 milliards $
8,831 lectures
La génération Z française moins investie dans le jeu mobile
12,424 lectures
Mario Kart Tour : Gameplay : 1 - Onboarding : 0
6,579 lectures
70% des dépenses sur les stores sont des jeux (Q3 2019)
5,548 lectures
Sortie de Mario Kart Tour et classement des jeux Nintendo
6,963 lectures
App Annie commente le lancement d'Apple Arcade
5,055 lectures
Perspectives du marché suite aux derniers modèles d'Apple
5,116 lectures
Rapport App Annie : 10 conseils pour émerger sur l'App Store
7,390 lectures
11,2 milliards de jeux mobiles téléchargés au 2e trim. 2019
6,442 lectures
Chiffres de l'app-économie pour le deuxième trimestre 2019
5,076 lectures
Les jeux mobiles ont représenté 33% des téléchargements
8,109 lectures
Abonnement : la prochaine vague de monétisation des jeux mobiles
6,783 lectures
Le nouveau visage des gamers
13,945 lectures
Applis mobiles : 22 milliards de dépenses au 1er trim. 2019
4,932 lectures
Plus de revenus pour les jeux mobiles que sur PC ou console
9,568 lectures
Apps : Les éditeurs asiatiques monopolisent le classement
5,783 lectures
Mobile World Congress : les commentaires d'App Annie
4,308 lectures
100 milliards de dépenses sur les applis mobiles en 2018
9,329 lectures
74% des dépenses sur les App stores pour les jeux mobiles
6,158 lectures
L'App-économie en 2019 : 5 choses à savoir
7,876 lectures
2018
Dépenses en jeux mobiles et des revenus d'abonnement
7,899 lectures
App Annie livre ses prédictions gaming pour 2019
7,806 lectures
Top Applis & jeux Google Play de tous les temps
5,605 lectures
Google Play : les chiffres clés de 10 ans de succès
7,729 lectures
Etude sur le marché des applications mobiles en France
24,545 lectures
ARKit 2 : App Annie commente les annonces de la Keynote Apple
3,827 lectures
10 ans de rétrospective de l'app économie depuis l'Iphone
10,624 lectures
App Annie fait le point sur le phénomène Fortnite
8,767 lectures
La Chine mène la danse sur la scène mondiale du jeu mobile
5,018 lectures
L' App-économie au 2ème trimestre 2018
5,487 lectures
Le Top des jeux et applis iOS les plus téléchargées au monde
13,309 lectures
Quelles technologies feront l'expérience mobile de demain ?
6,083 lectures
L'impact des plateformes sur l'économie des applis mobiles
7,685 lectures
Oublions les stéréotypes du monde des jeux sur PC
6,934 lectures
10 ans, 10 temps forts de l'Apple Store en chiffres
9,334 lectures
2018, année des jeux en réalité augmentée (RA) ?
9,049 lectures
Les App stores pulvérisent tous les records au 1er trim. 2018
6,509 lectures
Jeux mobiles : 80% des dépenses sur App Store et Google Play
8,661 lectures
App Annie analyse la sortie de PUBG sur mobile en Chine
9,102 lectures
Les tendances 2018 des technologies, médias et télécoms
10,232 lectures
Applis mobiles : plus de $86 milliards dépensés en 2017
9,024 lectures
2017
Top 10 des prévisions pour l'app économie en 2018
9,552 lectures
Applications mobiles vs navigateurs mobiles
9,350 lectures
Applis Mobiles : 17 milliards de dollars de revenus Q3 2017
8,322 lectures
Monde : 4 des 5 jeux mobiles les plus joués sont chinois
16,842 lectures
Applis mobiles : 25 milliards de téléchargements au 2e trim.
6,432 lectures
Apps mobiles : décryptage des habitudes de consommation
12,230 lectures
En 2021 les applis mobiles constitueront le 3e marché mondial
15,084 lectures
33 minutes par jour sur Internet depuis un smartphone
8,664 lectures
Les détenteurs de smartphone plus "applivores" que jamais
6,638 lectures
Les 4 tendances mobiles annoncées pour 2017 : Mobile First
8,647 lectures
Applis mobiles : 139 milliards de chiffre d'affaires en 2021
11,300 lectures
Penser, développer et lancer son jeu mobile à l'international
9,508 lectures
Perspectives du marketing mobile en 2017
11,257 lectures
2/3 des visites de sites depuis les mobiles et tablettes
8,886 lectures
L'évolution du gaming sur mobile (rapport App Annie)
14,712 lectures
Croissance continue de l'app économie (rapport App Annie)
11,161 lectures
2016
Prévisions pour le marché des applications mobiles en 2017
10,211 lectures
Plus de 60% des visites des sites depuis un terminal mobile
7,573 lectures
Les jeux, moteur de la croissance du CA de l'app économie
9,309 lectures
70% des sites visités depuis un mobile le week-end
7,578 lectures
Pokémon Go : 60% des 15-24 ans ont installé l'application
11,610 lectures
Achats in-app : iOS loin devant Android
11,997 lectures
Pokémon Go, retour sur un succès sans précédent
13,704 lectures
Près de 50% des visites de sites se font depuis un mobile
7,301 lectures
Les usages sur smartphones et tablettes se multiplient
10,535 lectures
Data : L'arme en matière de développement de jeux vidéo
11,798 lectures
Idate DigiWorld annonce l'ère de l'après-smartphone
11,125 lectures
Début 2016 positif pour les biens d'équipement de la maison
10,031 lectures
Les jeux Google Play les plus populaires de tous les temps
12,639 lectures
Angry Birds le Film : comment Rovio passe du jeu à la marque
10,167 lectures
La Chine à la 2ème place devant le Japon en CA iOS
9,334 lectures
Analyse des stratégies de King et Supercell par App Annie
14,845 lectures
Tendances gaming 2015 : le mobile conforte son avance
13,706 lectures
Miitomo, l'application de Nintendo, en tête des apps
8,063 lectures
Les ventes mondiales de smartphones ont progressé fin 2015
9,646 lectures
Le Top 52 des éditeurs d'applications en 2015
8,216 lectures
App économie : 101 milliards de dollars à horizon 2020
9,414 lectures
94% des 15-24 ans ont consulté Internet depuis leur mobile
6,398 lectures
Multi-écrans : Les 15-34 ans privilégient le mobile
7,651 lectures
2015
Baromètre du Marketing Mobile : Troisième trimestre 2015
10,227 lectures
Prévisions 2016 pour le secteur des apps (rapport App Annie)
8,971 lectures
Les ventes mondiales de smartphones progressent de 7,4%
6,564 lectures
La France accro au smartphone
13,069 lectures
Le marché mondial des applications mobiles au 3e trim. 2015
10,155 lectures
"By The Numbers" rapport sur l'industrie du jeu vidéo mobile
9,420 lectures
Les jeux iOS les plus populaires de tous les temps
13,217 lectures
Décryptage de la durée de vie des jeux sur mobile
12,063 lectures
Le marché des applications au 2ème trimestre 2015
9,076 lectures
40 % des visites de sites réalisées via téléphones mobiles
7,878 lectures
Aperçu de la croissance de Google Play
9,620 lectures
En quoi le multijoueur en ligne est-il décisif ?
12,183 lectures
L'irrésistible ascension de la Phablet (annalyse GfK)
6,543 lectures
Vers une démocratisation du paiement mobile ?
7,074 lectures
Plus d'1 milliard de Smartphones vendus à travers le monde
6,368 lectures
Le Connecté : nouvel eldorado des biens techniques
10,138 lectures
Etude sur les tendances du marché des applications mobiles
30,755 lectures
Progression en 2014 de la vidéo sur mobile, portée par la 4G
6,611 lectures
Si vous avez raté le CES : le décryptage de Valtech
6,225 lectures
Mobiles : de nouveaux records et de nouveaux seuils
6,713 lectures
2014
La tablette a conquis plus d'un tiers des foyers
7,212 lectures
Smartphones : la croissance à tout Prix (étude GfK)
7,290 lectures
Comportements des Français vis-à-vis de leurs mobiles
7,838 lectures
7ème édition du Baromètre trimestriel du Marketing Mobile
7,637 lectures
Jeux et vie pratique, les applications les plus téléchargées
9,092 lectures
Seventy-one percent of US gamers report using phones to play
7,384 lectures
Accessoires connectés : LE relais de croissance
5,961 lectures
Internet : classement des plateformes, OS et navigateurs
7,300 lectures
Usages & attitudes vis-à-vis des applications mobiles
10,490 lectures
Tablets will continue to drive demand for SDC
6,706 lectures
Smartphone prices race to the bottom
7,698 lectures
2013 : Les tablettes plus fortes que les PC
8,921 lectures
Infographie - Bilan des smartphones en 2013
7,143 lectures
Le Premier Virus sur Téléphones Mobiles Fête ses 10 ans
10,129 lectures
Machine-to-Machine : Le marché décolle enfin
7,020 lectures
Accès Internet : Top 3 des OS et des navigateurs
7,980 lectures
2013
Le M-Commerce en croissance de 25 % par trimestre
7,718 lectures
Vidéo sur mobile : le passe-temps préféré des mobinautes
7,808 lectures
Le Quadruple Play gagne du terrain selon GfK/Médiamétrie
7,345 lectures
Infographie : Le Jeu Mobile en 2013
24,194 lectures
1 mobinaute sur 3 télécharge des applications payantes
7,324 lectures
Internet mobile : Les applications gagnent du terrain
7,337 lectures
1 accès Web sur 5 se fait depuis une tablette ou un mobile
6,693 lectures
Les mobiles révolutionnent l'industrie du jeu vidéo
11,750 lectures
e-commerce : 3 millions d'acheteurs par mois sur mobile
8,062 lectures
Kids are gaming on mobile devices
8,299 lectures
L'audience de l'internet mobile en France en juillet 2013
8,085 lectures
L'audience de l'internet mobile en France en juin 2013
11,064 lectures
Augmentation de logiciels malveillants sur mobile de 30%
9,427 lectures
Bilan de l'économie numérique 2012
9,137 lectures
Le mobile sert à... se divertir (étude Mediametrie)
13,410 lectures
Etude sur les usages des tablettes en France
24,984 lectures
Perspectives pour le marché de la téléphonie
11,287 lectures
Les usages du Streaming sur les appareils mobiles
9,501 lectures
App Store: 81% des anglais ne regardent pas au-delà du Top50
9,460 lectures
84% des 11-24 ans ont un mobile, 1 sur 5 sont Mobile-Addicts
11,398 lectures
23,6 millions de mobinautes en France (décembre 2012)
11,315 lectures
Technologies, Médias et Télécommunications : tendances 2013
9,023 lectures
Audience de l'Internet mobile en France : Portrait de femmes
9,885 lectures
2012
Marché de la téléphonie mobile en France
16,305 lectures
Enquête sur la qualité des applications mobiles (résultats)
12,613 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France Octobre 2012
9,360 lectures
Les 10 produits High Tech stars de Noël 2012
11,090 lectures
Etude sur le comportement des utilisateurs d'Android
12,552 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Septembre 2012
9,989 lectures
iPhone 5 : analyse des impacts du Marketing Mobile
10,018 lectures
23% des joueurs "APP" ne jouent QUE sur mobiles
8,894 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Août 2012
8,684 lectures
Etude Deloitte sur les Français et leur équipement mobile
14,342 lectures
Mobile Gamers Now Represent the Largest Gamer Segment
8,389 lectures
Smartphones : les chiffres d'un marché en pleine croissance
11,393 lectures
Les Français, fans d'Internet mobile
8,014 lectures
Strong Demand for Smartphones in Second Quarter
10,314 lectures
Facebook ad revenue slow down - a mobile problem
9,627 lectures
15-24 ans : Mobile rime avec Smartphone
12,343 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Mai 2012
8,672 lectures
Internet mobile : Répartition des systèmes d'exploitation
11,272 lectures
Hi-Media Payments dévoile le Baromètre du Micropaiement
12,308 lectures
La digitalisation des parcours d'achats s'intensifie
12,500 lectures
MedPi 2012 : Les marchés de biens techniques en vidéo
8,712 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Avril 2012
8,653 lectures
Etude sur les utilisateurs d'iPhone, d'iPad et d'iPod Touch
9,442 lectures
What innovations are shaping the Post PC era ?
7,669 lectures
World LTE Market : 830 million LTE subscribers (end of 2016)
12,411 lectures
En moyenne 12 apps téléchargées sur le mobile d'un ado
8,217 lectures
Apple en quelques chiffres (infographie)
11,822 lectures
Etude du marché français des jeux vidéo pour mobiles
27,637 lectures
La tablette : nouvelle place des tendances dématérialisées
10,979 lectures
Les utilisateurs de mobiles souhaitent être géolocalisés
9,299 lectures
Les usages associés aux tablettes tactiles
12,128 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Février 2012
9,810 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France
8,577 lectures
Un quart des mobinautes achètent depuis leur smartphone
10,081 lectures
Les usages en téléphonie mobile des jeunes de 11 à 24 ans
18,554 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - T4 2011
9,520 lectures
2011
Changer de Smartphone devient de plus en plus compliqué
10,159 lectures
Smartphone et vie privée : un ami qui vous veut du bien ?
9,987 lectures
Les 8 tendances de sécurité que Fortinet anticipe pour 2012
8,587 lectures
Top Ten Wireless Predictions for 2012
9,054 lectures
Top 5 des familles de malwares sous Android
9,582 lectures
eBooks, eMagazines & eNewspapers for Smart Devices 2011-2016
7,795 lectures
Les tablettes concurrencent la télévision et les PC
9,091 lectures
Plus d'1 possesseur de mobile sur 4 surfe sur le net
9,360 lectures
Génération smartphone : Androïd en tête
7,904 lectures
Samsung No.1 in Smartphone Market, but Apple will bite back
7,377 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France
8,655 lectures
Windows on Nokia: let there be light
7,410 lectures
Social Gaming and Smartphone Adoption to drive Market
8,497 lectures
IDC Comment on Third Quarter 2011 Nokia Results
6,825 lectures
Le jeu vidéo en France en 2011 : éléments clés
48,371 lectures
IDC comment on the Blackberry Outage this week
7,912 lectures
Marché de la téléphonie mobile : Focus sur les smartphones
12,466 lectures
Android second des plateformes de Smartphones en Europe
11,422 lectures
Classement des OS mobiles utilisés en accès Internet
9,802 lectures
Touchscreen-Only Smartphone Shipments to Surpass 700 Million
7,996 lectures
IDC Comment on Google's Acquisition of Motorola
9,744 lectures
Share
Follow