Menu
2,793,653 lectures
Accueil
Etudes
Mobiles
Annuaires
Toutes les sociétés (686)
Studios (412)
Editeurs (49)
Distributeurs (16)
Hard. / Accessoires (10)
Middlewares (16)
Prestataires (99)
Assoc. / Syndicats (20)
Formations / Ecoles (46)
Presse spécialisée (18)
Actualités, études
avril 2026
Agenda
Chiffres
Etudes
eSport
Financement
Hardware
Juridiques
Vidéos
Librairie
Photographies
RSS
Forums
Tous les forums
-
-
Messages privés
Contacter un modérateur
Newsletter
Archives
Abonnement
Emploi
Consulter les annonces
Déposer une annonce
Observatoire de l'emploi
Les métiers du jeu vidéo
Rechercher
Réseaux sociaux
Twitter
Youtube
LinkedIn
Facebook
Instagram
Pinterest
Plus
Annonceurs
Statistiques
Plan du site
Sitemap XML
Ping Awards
A propos
Mentions légales
Etudes et analyses : Mobiles, jeux vidéo et multimédia
Sélectionnez le thème correspondant à votre recherche :
Internet
Mobiles
Populations
Piratage
Hardware
Industrie
2026
"2026 State of Gaming", le rapport de Sensor Tower sur le marché du jeu vidéo
1,910 lectures
Rapport AppsFlyer State of Gaming : le marketing du jeu mobile à l'ère de l'IA
1,689 lectures
2025
Qui joue vraiment en France ? Le CNC publie "Les publics du jeu vidéo"
4,692 lectures
Sensor Tower publie les résultats de son rapport "State of Mobile Gaming 2025"
5,141 lectures
Le marché français du jeu vidéo en baisse de 5,8 % en 2024, à 5,7 milliards €
16,137 lectures
Xsolla publie son rapport "State of Play" : un aperçu du jeu vidéo en 2025
3,618 lectures
Le marché mobile en 2025 (part 1/2)
5,491 lectures
Le choc des ordinateurs de poche : Les jeux portables
3,033 lectures
La pub in-app en France en 2024 : baisse de dépenses dans le gaming
5,852 lectures
2024
Monétisation des applications et stratégies hybrides (étude AppsFlyer)
3,616 lectures
71% des consommateurs américains jouent à des jeux vidéo (rapport Circana)
4,394 lectures
Croissance explosive du marché du jeu vidéo en Afrique
4,900 lectures
Gaming Mobile : $29 milliards d'acquisition utilisateurs en 2023
4,493 lectures
4e édition du "Référentiel des usages numériques" par Arcep - Arcom
10,532 lectures
L'APAC génère 64% des revenus mondiaux des jeux mobiles en 2023
5,384 lectures
Le marché français du jeu vidéo atteint 6,1 milliards d'euros en 2023 (+10%)
27,063 lectures
Le jeu vidéo mobile pèse 124 milliards de dollars en 2023
7,444 lectures
2023
Un an de ChatGPT... où en sont ses concurrents ?
5,370 lectures
Les budgets publicitaires de promotion des applications ont chuté de 20%
3,355 lectures
L'hégémonie des jeux sur mobile, selon le rapport State of Gaming de data.ai
9,647 lectures
League of Legends - Wild Rift atteint 1 milliard $ de recettes en 3 ans
5,753 lectures
Rapport data.ai IDC : le mobile reste le marché le plus important pour le jeu
6,534 lectures
data.ai dévoile les tendances mobiles du premier semestre 2023
6,475 lectures
La monétisation de TikTok détrône la domination des jeux vidéo
7,562 lectures
La publicité génère 2 $ sur 3 $ dépensés sur mobile selon le rapport data.ai
6,100 lectures
Confidentialité et communauté : l'origine du succès du gaming mobile
3,601 lectures
Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
7,330 lectures
Bilan 2022 : le marché du jeu vidéo à l'épreuve du contexte économique
18,630 lectures
AppsFlyer dévoile son rapport State of Gaming App Marketing 2023
5,099 lectures
Le marché des jeux vidéo en 2022 : l'année en chiffres (rapport Newzoo)
20,802 lectures
Les consommateurs passent plus de 5 heures par jour sur leur mobile
6,488 lectures
2022
La France est le 1er marché pour les téléchargements de jeux en Europe
6,887 lectures
Focus sur le gaming en 2022 : Le joueur mobile moyen n'existe pas
5,887 lectures
Jeux vidéo : un marché de 222 Mds de $ - Le mobile dépasse le PC et la console
9,927 lectures
Rapport sur le genre hypercasual des jeux vidéo mobile
5,650 lectures
Rapport 2022 sur le marché mondial de l'esport et du Live streaming
11,949 lectures
data.ai dévoile le top des éditeurs mobiles les plus performants en 2022
8,727 lectures
Les consommateurs se tournent vers le mobile pour se divertir
6,247 lectures
Quatre choses que l'on ne sait peut-être pas sur Roblox
6,186 lectures
Acquisition de joueurs : les éditeurs ont investi 14,5 Mds de dollars en 2021
5,554 lectures
Essentiel du jeu vidéo : Bilan du marché français 2021
12,928 lectures
174 jeux mobile ont généré plus de 100 millions de dollars en 2021
7,925 lectures
Twitch a dépassé le milliard de $ de dépenses mondiales consommateurs
8,044 lectures
Rapport annuel NPD Group 2021 sur les ventes de jeux vidéo aux Etats-Unis
8,006 lectures
Un record de 3,8 trillions d'heures passées sur mobile en 2021
6,513 lectures
2021
En 2021, 135 milliards de dollars dépensés en applications mobiles
6,040 lectures
Jeux Hypercasual : 3,6 milliards de téléchargements au 3e trim 2021
6,510 lectures
Crypto, métavers, apps sociales… 6 prédictions pour les apps en 2022
5,753 lectures
74 milliards d'applications sociales téléchargées à ce jour
6,195 lectures
Aperçu du marché des jeux mobiles en Amérique latine (par Newzoo)
7,812 lectures
+45% en 2 ans pour le temps quotidien passé sur les applications
6,339 lectures
Applications mobiles : tendances et comportement des consommateurs
9,070 lectures
35% des revenus mondiaux des jeux mobiles proviennent de Chine
8,411 lectures
En 2021 les jeux mobiles dépasseront de 50% tous les autres jeux combinés
7,778 lectures
Le jeu vidéo mobile : une industrie de $272 milliards d'ici 2030 (GlobalData)
12,649 lectures
Les français ont dépensé 550M$ sur les applications mobiles (Q1 2021)
8,011 lectures
Etude "State of Mobile Gaming 2021" par App Annie
8,340 lectures
Tous les chiffres du marché français des jeux vidéo en 2020
25,149 lectures
Les français ont dépensé $2,06 milliards en appli mobiles en 2020
10,473 lectures
Les jeux vidéo ont rapporté 126,6 milliards de dollars en 2020
16,424 lectures
2020
Les français ont dépensé 1,8 milliard de dollars sur les apps mobiles
8,033 lectures
Rapport sur la croissance de l'industrie des jeux sur mobile
7,699 lectures
5 prédictions pour le marché des applications mobiles en 2021
8,945 lectures
Etude "Les français et le jeu vidéo" en 2020
42,018 lectures
Génération Z : quelle consommation en applications mobiles ?
11,072 lectures
Jeux mobiles : 20 milliards de dollars dépensés au Q3 2020
7,218 lectures
Game IQ : un portrait très détaillé du marché des jeux mobiles
9,029 lectures
Consommation d'applications et de jeux vidéo sur mobiles (S1 2020)
8,375 lectures
Jeux mobiles : 1 milliard de téléchargements par semaine
8,814 lectures
L'app économie a généré 187,2 milliards d'euros dans l'UE en 2019
6,772 lectures
Confinement : les français ont téléchargé 40% de jeux de plus
7,735 lectures
Explosion du temps passé sur mobile pendant le Covid-19
5,368 lectures
Confinement : Les téléchargements de jeux augmentent de 30%
10,097 lectures
L'impact du Coronavirus sur l'app économie
8,111 lectures
Digital Report 2020 : médias sociaux, mobile, jeux vidéo...
13,145 lectures
Jeux vidéo mobiles : $86 milliards de dépenses en 2019
10,082 lectures
204 milliards de téléchargements mobiles en 2019 (monde)
6,527 lectures
2019
Facebook et Netflix, grands gagnants mobile de cette décennie
5,945 lectures
Croissance des téléchargements de jeux mobiles "Hyper Casual"
8,601 lectures
Rapport Facebook Gaming : tendances d'un secteur en mutation
7,047 lectures
Marché du jeu mobile en 2020 : plus de 75 milliards $
8,747 lectures
La génération Z française moins investie dans le jeu mobile
12,368 lectures
Mario Kart Tour : Gameplay : 1 - Onboarding : 0
6,483 lectures
70% des dépenses sur les stores sont des jeux (Q3 2019)
5,497 lectures
Sortie de Mario Kart Tour et classement des jeux Nintendo
6,884 lectures
App Annie commente le lancement d'Apple Arcade
5,008 lectures
Perspectives du marché suite aux derniers modèles d'Apple
5,073 lectures
Rapport App Annie : 10 conseils pour émerger sur l'App Store
7,341 lectures
11,2 milliards de jeux mobiles téléchargés au 2e trim. 2019
6,395 lectures
Chiffres de l'app-économie pour le deuxième trimestre 2019
5,035 lectures
Les jeux mobiles ont représenté 33% des téléchargements
8,010 lectures
Abonnement : la prochaine vague de monétisation des jeux mobiles
6,732 lectures
Le nouveau visage des gamers
13,876 lectures
Applis mobiles : 22 milliards de dépenses au 1er trim. 2019
4,877 lectures
Plus de revenus pour les jeux mobiles que sur PC ou console
9,465 lectures
Apps : Les éditeurs asiatiques monopolisent le classement
5,744 lectures
Mobile World Congress : les commentaires d'App Annie
4,268 lectures
100 milliards de dépenses sur les applis mobiles en 2018
9,286 lectures
74% des dépenses sur les App stores pour les jeux mobiles
6,071 lectures
L'App-économie en 2019 : 5 choses à savoir
7,781 lectures
2018
Dépenses en jeux mobiles et des revenus d'abonnement
7,854 lectures
App Annie livre ses prédictions gaming pour 2019
7,712 lectures
Top Applis & jeux Google Play de tous les temps
5,556 lectures
Google Play : les chiffres clés de 10 ans de succès
7,609 lectures
Etude sur le marché des applications mobiles en France
24,472 lectures
ARKit 2 : App Annie commente les annonces de la Keynote Apple
3,793 lectures
10 ans de rétrospective de l'app économie depuis l'Iphone
10,536 lectures
App Annie fait le point sur le phénomène Fortnite
8,713 lectures
La Chine mène la danse sur la scène mondiale du jeu mobile
4,973 lectures
L' App-économie au 2ème trimestre 2018
5,448 lectures
Le Top des jeux et applis iOS les plus téléchargées au monde
13,258 lectures
Quelles technologies feront l'expérience mobile de demain ?
6,027 lectures
L'impact des plateformes sur l'économie des applis mobiles
7,615 lectures
Oublions les stéréotypes du monde des jeux sur PC
6,873 lectures
10 ans, 10 temps forts de l'Apple Store en chiffres
9,227 lectures
2018, année des jeux en réalité augmentée (RA) ?
8,938 lectures
Les App stores pulvérisent tous les records au 1er trim. 2018
6,468 lectures
Jeux mobiles : 80% des dépenses sur App Store et Google Play
8,606 lectures
App Annie analyse la sortie de PUBG sur mobile en Chine
8,998 lectures
Les tendances 2018 des technologies, médias et télécoms
10,174 lectures
Applis mobiles : plus de $86 milliards dépensés en 2017
8,961 lectures
2017
Top 10 des prévisions pour l'app économie en 2018
9,456 lectures
Applications mobiles vs navigateurs mobiles
9,285 lectures
Applis Mobiles : 17 milliards de dollars de revenus Q3 2017
8,270 lectures
Monde : 4 des 5 jeux mobiles les plus joués sont chinois
16,738 lectures
Applis mobiles : 25 milliards de téléchargements au 2e trim.
6,387 lectures
Apps mobiles : décryptage des habitudes de consommation
12,096 lectures
En 2021 les applis mobiles constitueront le 3e marché mondial
14,979 lectures
33 minutes par jour sur Internet depuis un smartphone
8,612 lectures
Les détenteurs de smartphone plus "applivores" que jamais
6,596 lectures
Les 4 tendances mobiles annoncées pour 2017 : Mobile First
8,589 lectures
Applis mobiles : 139 milliards de chiffre d'affaires en 2021
11,152 lectures
Penser, développer et lancer son jeu mobile à l'international
9,447 lectures
Perspectives du marketing mobile en 2017
11,185 lectures
2/3 des visites de sites depuis les mobiles et tablettes
8,837 lectures
L'évolution du gaming sur mobile (rapport App Annie)
14,578 lectures
Croissance continue de l'app économie (rapport App Annie)
11,101 lectures
2016
Prévisions pour le marché des applications mobiles en 2017
10,111 lectures
Plus de 60% des visites des sites depuis un terminal mobile
7,527 lectures
Les jeux, moteur de la croissance du CA de l'app économie
9,238 lectures
70% des sites visités depuis un mobile le week-end
7,523 lectures
Pokémon Go : 60% des 15-24 ans ont installé l'application
11,542 lectures
Achats in-app : iOS loin devant Android
11,939 lectures
Pokémon Go, retour sur un succès sans précédent
13,594 lectures
Près de 50% des visites de sites se font depuis un mobile
7,256 lectures
Les usages sur smartphones et tablettes se multiplient
10,478 lectures
Data : L'arme en matière de développement de jeux vidéo
11,694 lectures
Idate DigiWorld annonce l'ère de l'après-smartphone
11,045 lectures
Début 2016 positif pour les biens d'équipement de la maison
9,934 lectures
Les jeux Google Play les plus populaires de tous les temps
12,490 lectures
Angry Birds le Film : comment Rovio passe du jeu à la marque
10,051 lectures
La Chine à la 2ème place devant le Japon en CA iOS
9,291 lectures
Analyse des stratégies de King et Supercell par App Annie
14,714 lectures
Tendances gaming 2015 : le mobile conforte son avance
13,663 lectures
Miitomo, l'application de Nintendo, en tête des apps
8,015 lectures
Les ventes mondiales de smartphones ont progressé fin 2015
9,592 lectures
Le Top 52 des éditeurs d'applications en 2015
8,117 lectures
App économie : 101 milliards de dollars à horizon 2020
9,353 lectures
94% des 15-24 ans ont consulté Internet depuis leur mobile
6,317 lectures
Multi-écrans : Les 15-34 ans privilégient le mobile
7,590 lectures
2015
Baromètre du Marketing Mobile : Troisième trimestre 2015
10,181 lectures
Prévisions 2016 pour le secteur des apps (rapport App Annie)
8,884 lectures
Les ventes mondiales de smartphones progressent de 7,4%
6,519 lectures
La France accro au smartphone
12,979 lectures
Le marché mondial des applications mobiles au 3e trim. 2015
10,103 lectures
"By The Numbers" rapport sur l'industrie du jeu vidéo mobile
9,362 lectures
Les jeux iOS les plus populaires de tous les temps
13,070 lectures
Décryptage de la durée de vie des jeux sur mobile
11,961 lectures
Le marché des applications au 2ème trimestre 2015
9,028 lectures
40 % des visites de sites réalisées via téléphones mobiles
7,832 lectures
Aperçu de la croissance de Google Play
9,573 lectures
En quoi le multijoueur en ligne est-il décisif ?
12,076 lectures
L'irrésistible ascension de la Phablet (annalyse GfK)
6,497 lectures
Vers une démocratisation du paiement mobile ?
7,019 lectures
Plus d'1 milliard de Smartphones vendus à travers le monde
6,326 lectures
Le Connecté : nouvel eldorado des biens techniques
10,070 lectures
Etude sur les tendances du marché des applications mobiles
30,696 lectures
Progression en 2014 de la vidéo sur mobile, portée par la 4G
6,552 lectures
Si vous avez raté le CES : le décryptage de Valtech
6,172 lectures
Mobiles : de nouveaux records et de nouveaux seuils
6,660 lectures
2014
La tablette a conquis plus d'un tiers des foyers
7,167 lectures
Smartphones : la croissance à tout Prix (étude GfK)
7,239 lectures
Comportements des Français vis-à-vis de leurs mobiles
7,776 lectures
7ème édition du Baromètre trimestriel du Marketing Mobile
7,582 lectures
Jeux et vie pratique, les applications les plus téléchargées
9,029 lectures
Seventy-one percent of US gamers report using phones to play
7,290 lectures
Accessoires connectés : LE relais de croissance
5,907 lectures
Internet : classement des plateformes, OS et navigateurs
7,249 lectures
Usages & attitudes vis-à-vis des applications mobiles
10,440 lectures
Tablets will continue to drive demand for SDC
6,622 lectures
Smartphone prices race to the bottom
7,454 lectures
2013 : Les tablettes plus fortes que les PC
8,868 lectures
Infographie - Bilan des smartphones en 2013
7,098 lectures
Le Premier Virus sur Téléphones Mobiles Fête ses 10 ans
10,051 lectures
Machine-to-Machine : Le marché décolle enfin
6,972 lectures
Accès Internet : Top 3 des OS et des navigateurs
7,911 lectures
2013
Le M-Commerce en croissance de 25 % par trimestre
7,677 lectures
Vidéo sur mobile : le passe-temps préféré des mobinautes
7,753 lectures
Le Quadruple Play gagne du terrain selon GfK/Médiamétrie
7,293 lectures
Infographie : Le Jeu Mobile en 2013
24,085 lectures
1 mobinaute sur 3 télécharge des applications payantes
7,268 lectures
Internet mobile : Les applications gagnent du terrain
7,285 lectures
1 accès Web sur 5 se fait depuis une tablette ou un mobile
6,636 lectures
Les mobiles révolutionnent l'industrie du jeu vidéo
11,651 lectures
e-commerce : 3 millions d'acheteurs par mois sur mobile
8,004 lectures
Kids are gaming on mobile devices
8,155 lectures
L'audience de l'internet mobile en France en juillet 2013
8,036 lectures
L'audience de l'internet mobile en France en juin 2013
11,006 lectures
Augmentation de logiciels malveillants sur mobile de 30%
9,376 lectures
Bilan de l'économie numérique 2012
9,043 lectures
Le mobile sert à... se divertir (étude Mediametrie)
13,341 lectures
Etude sur les usages des tablettes en France
24,872 lectures
Perspectives pour le marché de la téléphonie
11,201 lectures
Les usages du Streaming sur les appareils mobiles
9,438 lectures
App Store: 81% des anglais ne regardent pas au-delà du Top50
9,405 lectures
84% des 11-24 ans ont un mobile, 1 sur 5 sont Mobile-Addicts
11,337 lectures
23,6 millions de mobinautes en France (décembre 2012)
11,266 lectures
Technologies, Médias et Télécommunications : tendances 2013
8,926 lectures
Audience de l'Internet mobile en France : Portrait de femmes
9,824 lectures
2012
Marché de la téléphonie mobile en France
16,252 lectures
Enquête sur la qualité des applications mobiles (résultats)
12,560 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France Octobre 2012
9,311 lectures
Les 10 produits High Tech stars de Noël 2012
11,035 lectures
Etude sur le comportement des utilisateurs d'Android
12,486 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Septembre 2012
9,943 lectures
iPhone 5 : analyse des impacts du Marketing Mobile
9,969 lectures
23% des joueurs "APP" ne jouent QUE sur mobiles
8,836 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Août 2012
8,634 lectures
Etude Deloitte sur les Français et leur équipement mobile
14,272 lectures
Mobile Gamers Now Represent the Largest Gamer Segment
8,316 lectures
Smartphones : les chiffres d'un marché en pleine croissance
11,331 lectures
Les Français, fans d'Internet mobile
7,961 lectures
Strong Demand for Smartphones in Second Quarter
10,161 lectures
Facebook ad revenue slow down - a mobile problem
9,551 lectures
15-24 ans : Mobile rime avec Smartphone
12,295 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Mai 2012
8,630 lectures
Internet mobile : Répartition des systèmes d'exploitation
11,215 lectures
Hi-Media Payments dévoile le Baromètre du Micropaiement
12,229 lectures
La digitalisation des parcours d'achats s'intensifie
12,441 lectures
MedPi 2012 : Les marchés de biens techniques en vidéo
8,665 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Avril 2012
8,608 lectures
Etude sur les utilisateurs d'iPhone, d'iPad et d'iPod Touch
9,389 lectures
What innovations are shaping the Post PC era ?
7,593 lectures
World LTE Market : 830 million LTE subscribers (end of 2016)
12,269 lectures
En moyenne 12 apps téléchargées sur le mobile d'un ado
8,148 lectures
Apple en quelques chiffres (infographie)
11,728 lectures
Etude du marché français des jeux vidéo pour mobiles
27,482 lectures
La tablette : nouvelle place des tendances dématérialisées
10,917 lectures
Les utilisateurs de mobiles souhaitent être géolocalisés
9,239 lectures
Les usages associés aux tablettes tactiles
12,059 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Février 2012
9,755 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France
8,523 lectures
Un quart des mobinautes achètent depuis leur smartphone
10,026 lectures
Les usages en téléphonie mobile des jeunes de 11 à 24 ans
18,488 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - T4 2011
9,451 lectures
2011
Changer de Smartphone devient de plus en plus compliqué
10,089 lectures
Smartphone et vie privée : un ami qui vous veut du bien ?
9,928 lectures
Les 8 tendances de sécurité que Fortinet anticipe pour 2012
8,539 lectures
Top Ten Wireless Predictions for 2012
8,948 lectures
Top 5 des familles de malwares sous Android
9,528 lectures
eBooks, eMagazines & eNewspapers for Smart Devices 2011-2016
7,728 lectures
Les tablettes concurrencent la télévision et les PC
9,025 lectures
Plus d'1 possesseur de mobile sur 4 surfe sur le net
9,303 lectures
Génération smartphone : Androïd en tête
7,859 lectures
Samsung No.1 in Smartphone Market, but Apple will bite back
7,313 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France
8,597 lectures
Windows on Nokia: let there be light
7,339 lectures
Social Gaming and Smartphone Adoption to drive Market
8,436 lectures
IDC Comment on Third Quarter 2011 Nokia Results
6,758 lectures
Le jeu vidéo en France en 2011 : éléments clés
48,165 lectures
IDC comment on the Blackberry Outage this week
7,831 lectures
Marché de la téléphonie mobile : Focus sur les smartphones
12,416 lectures
Android second des plateformes de Smartphones en Europe
11,374 lectures
Classement des OS mobiles utilisés en accès Internet
9,727 lectures
Touchscreen-Only Smartphone Shipments to Surpass 700 Million
7,926 lectures
IDC Comment on Google's Acquisition of Motorola
9,592 lectures
Share
Follow