Menu
2,704,012 lectures
Accueil
Etudes
Mobiles
Annuaires
Toutes les sociétés (681)
Studios (405)
Editeurs (48)
Distributeurs (18)
Hard. / Accessoires (10)
Middlewares (17)
Prestataires (99)
Assoc. / Syndicats (20)
Formations / Ecoles (46)
Presse spécialisée (18)
Actualités, études
décembre 2025
Agenda
Chiffres
Etudes
eSport
Financement
Hardware
Juridiques
Vidéos
Librairie
Photographies
RSS
Forums
Tous les forums
-
-
Messages privés
Contacter un modérateur
Newsletter
Archives
Abonnement
Emploi
Consulter les annonces
Déposer une annonce
Observatoire de l'emploi
Les métiers du jeu vidéo
Rechercher
Réseaux sociaux
Twitter
Youtube
LinkedIn
Facebook
Instagram
Pinterest
Plus
Annonceurs
Statistiques
Plan du site
Sitemap XML
Ping Awards
A propos
Mentions légales
Etudes et analyses : Mobiles, jeux vidéo et multimédia
Sélectionnez le thème correspondant à votre recherche :
Internet
Mobiles
Populations
Piratage
Hardware
Industrie
2025
Qui joue vraiment en France ? Le CNC publie "Les publics du jeu vidéo"
3,124 lectures
Sensor Tower publie les résultats de son rapport "State of Mobile Gaming 2025"
3,726 lectures
Le marché français du jeu vidéo en baisse de 5,8 % en 2024, à 5,7 milliards €
12,703 lectures
Xsolla publie son rapport "State of Play" : un aperçu du jeu vidéo en 2025
3,128 lectures
Le marché mobile en 2025 (part 1/2)
4,430 lectures
Le choc des ordinateurs de poche : Les jeux portables
2,673 lectures
La pub in-app en France en 2024 : baisse de dépenses dans le gaming
5,116 lectures
2024
Monétisation des applications et stratégies hybrides (étude AppsFlyer)
3,177 lectures
71% des consommateurs américains jouent à des jeux vidéo (rapport Circana)
3,759 lectures
Croissance explosive du marché du jeu vidéo en Afrique
4,378 lectures
Gaming Mobile : $29 milliards d'acquisition utilisateurs en 2023
3,922 lectures
4e édition du "Référentiel des usages numériques" par Arcep - Arcom
8,008 lectures
L'APAC génère 64% des revenus mondiaux des jeux mobiles en 2023
4,879 lectures
Le marché français du jeu vidéo atteint 6,1 milliards d'euros en 2023 (+10%)
25,347 lectures
Le jeu vidéo mobile pèse 124 milliards de dollars en 2023
6,982 lectures
2023
Un an de ChatGPT... où en sont ses concurrents ?
5,140 lectures
Les budgets publicitaires de promotion des applications ont chuté de 20%
3,178 lectures
L'hégémonie des jeux sur mobile, selon le rapport State of Gaming de data.ai
9,020 lectures
League of Legends - Wild Rift atteint 1 milliard $ de recettes en 3 ans
5,529 lectures
Rapport data.ai IDC : le mobile reste le marché le plus important pour le jeu
6,177 lectures
data.ai dévoile les tendances mobiles du premier semestre 2023
6,166 lectures
La monétisation de TikTok détrône la domination des jeux vidéo
7,170 lectures
La publicité génère 2 $ sur 3 $ dépensés sur mobile selon le rapport data.ai
5,806 lectures
Confidentialité et communauté : l'origine du succès du gaming mobile
3,443 lectures
Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
6,947 lectures
Bilan 2022 : le marché du jeu vidéo à l'épreuve du contexte économique
17,990 lectures
AppsFlyer dévoile son rapport State of Gaming App Marketing 2023
4,903 lectures
Le marché des jeux vidéo en 2022 : l'année en chiffres (rapport Newzoo)
20,305 lectures
Les consommateurs passent plus de 5 heures par jour sur leur mobile
6,312 lectures
2022
La France est le 1er marché pour les téléchargements de jeux en Europe
6,638 lectures
Focus sur le gaming en 2022 : Le joueur mobile moyen n'existe pas
5,693 lectures
Jeux vidéo : un marché de 222 Mds de $ - Le mobile dépasse le PC et la console
9,558 lectures
Rapport sur le genre hypercasual des jeux vidéo mobile
5,375 lectures
Rapport 2022 sur le marché mondial de l'esport et du Live streaming
11,608 lectures
data.ai dévoile le top des éditeurs mobiles les plus performants en 2022
8,213 lectures
Les consommateurs se tournent vers le mobile pour se divertir
6,081 lectures
Quatre choses que l'on ne sait peut-être pas sur Roblox
5,814 lectures
Acquisition de joueurs : les éditeurs ont investi 14,5 Mds de dollars en 2021
4,330 lectures
Essentiel du jeu vidéo : Bilan du marché français 2021
12,507 lectures
174 jeux mobile ont généré plus de 100 millions de dollars en 2021
7,514 lectures
Twitch a dépassé le milliard de $ de dépenses mondiales consommateurs
7,705 lectures
Rapport annuel NPD Group 2021 sur les ventes de jeux vidéo aux Etats-Unis
7,662 lectures
Un record de 3,8 trillions d'heures passées sur mobile en 2021
6,243 lectures
2021
En 2021, 135 milliards de dollars dépensés en applications mobiles
5,880 lectures
Jeux Hypercasual : 3,6 milliards de téléchargements au 3e trim 2021
6,339 lectures
Crypto, métavers, apps sociales… 6 prédictions pour les apps en 2022
5,568 lectures
74 milliards d'applications sociales téléchargées à ce jour
5,980 lectures
Aperçu du marché des jeux mobiles en Amérique latine (par Newzoo)
7,504 lectures
+45% en 2 ans pour le temps quotidien passé sur les applications
6,097 lectures
Applications mobiles : tendances et comportement des consommateurs
8,875 lectures
35% des revenus mondiaux des jeux mobiles proviennent de Chine
8,052 lectures
En 2021 les jeux mobiles dépasseront de 50% tous les autres jeux combinés
7,479 lectures
Le jeu vidéo mobile : une industrie de $272 milliards d'ici 2030 (GlobalData)
12,381 lectures
Les français ont dépensé 550M$ sur les applications mobiles (Q1 2021)
7,794 lectures
Etude "State of Mobile Gaming 2021" par App Annie
8,030 lectures
Tous les chiffres du marché français des jeux vidéo en 2020
24,583 lectures
Les français ont dépensé $2,06 milliards en appli mobiles en 2020
10,054 lectures
Les jeux vidéo ont rapporté 126,6 milliards de dollars en 2020
15,977 lectures
2020
Les français ont dépensé 1,8 milliard de dollars sur les apps mobiles
7,834 lectures
Rapport sur la croissance de l'industrie des jeux sur mobile
7,535 lectures
5 prédictions pour le marché des applications mobiles en 2021
8,626 lectures
Etude "Les français et le jeu vidéo" en 2020
41,265 lectures
Génération Z : quelle consommation en applications mobiles ?
10,788 lectures
Jeux mobiles : 20 milliards de dollars dépensés au Q3 2020
7,066 lectures
Game IQ : un portrait très détaillé du marché des jeux mobiles
8,810 lectures
Consommation d'applications et de jeux vidéo sur mobiles (S1 2020)
8,170 lectures
Jeux mobiles : 1 milliard de téléchargements par semaine
8,484 lectures
L'app économie a généré 187,2 milliards d'euros dans l'UE en 2019
6,588 lectures
Confinement : les français ont téléchargé 40% de jeux de plus
7,539 lectures
Explosion du temps passé sur mobile pendant le Covid-19
5,230 lectures
Confinement : Les téléchargements de jeux augmentent de 30%
9,910 lectures
L'impact du Coronavirus sur l'app économie
7,955 lectures
Digital Report 2020 : médias sociaux, mobile, jeux vidéo...
12,792 lectures
Jeux vidéo mobiles : $86 milliards de dépenses en 2019
9,793 lectures
204 milliards de téléchargements mobiles en 2019 (monde)
6,298 lectures
2019
Facebook et Netflix, grands gagnants mobile de cette décennie
5,745 lectures
Croissance des téléchargements de jeux mobiles "Hyper Casual"
8,314 lectures
Rapport Facebook Gaming : tendances d'un secteur en mutation
6,722 lectures
Marché du jeu mobile en 2020 : plus de 75 milliards $
8,501 lectures
La génération Z française moins investie dans le jeu mobile
12,176 lectures
Mario Kart Tour : Gameplay : 1 - Onboarding : 0
6,206 lectures
70% des dépenses sur les stores sont des jeux (Q3 2019)
5,353 lectures
Sortie de Mario Kart Tour et classement des jeux Nintendo
6,595 lectures
App Annie commente le lancement d'Apple Arcade
4,865 lectures
Perspectives du marché suite aux derniers modèles d'Apple
4,929 lectures
Rapport App Annie : 10 conseils pour émerger sur l'App Store
7,160 lectures
11,2 milliards de jeux mobiles téléchargés au 2e trim. 2019
6,267 lectures
Chiffres de l'app-économie pour le deuxième trimestre 2019
4,894 lectures
Les jeux mobiles ont représenté 33% des téléchargements
7,717 lectures
Abonnement : la prochaine vague de monétisation des jeux mobiles
6,558 lectures
Le nouveau visage des gamers
13,653 lectures
Applis mobiles : 22 milliards de dépenses au 1er trim. 2019
4,746 lectures
Plus de revenus pour les jeux mobiles que sur PC ou console
9,142 lectures
Apps : Les éditeurs asiatiques monopolisent le classement
5,629 lectures
Mobile World Congress : les commentaires d'App Annie
4,148 lectures
100 milliards de dépenses sur les applis mobiles en 2018
9,038 lectures
74% des dépenses sur les App stores pour les jeux mobiles
5,830 lectures
L'App-économie en 2019 : 5 choses à savoir
7,486 lectures
2018
Dépenses en jeux mobiles et des revenus d'abonnement
7,718 lectures
App Annie livre ses prédictions gaming pour 2019
7,441 lectures
Top Applis & jeux Google Play de tous les temps
5,379 lectures
Google Play : les chiffres clés de 10 ans de succès
7,303 lectures
Etude sur le marché des applications mobiles en France
24,217 lectures
ARKit 2 : App Annie commente les annonces de la Keynote Apple
3,663 lectures
10 ans de rétrospective de l'app économie depuis l'Iphone
10,233 lectures
App Annie fait le point sur le phénomène Fortnite
8,533 lectures
La Chine mène la danse sur la scène mondiale du jeu mobile
4,841 lectures
L' App-économie au 2ème trimestre 2018
5,313 lectures
Le Top des jeux et applis iOS les plus téléchargées au monde
13,023 lectures
Quelles technologies feront l'expérience mobile de demain ?
5,848 lectures
L'impact des plateformes sur l'économie des applis mobiles
7,398 lectures
Oublions les stéréotypes du monde des jeux sur PC
6,616 lectures
10 ans, 10 temps forts de l'Apple Store en chiffres
8,930 lectures
2018, année des jeux en réalité augmentée (RA) ?
8,639 lectures
Les App stores pulvérisent tous les records au 1er trim. 2018
6,326 lectures
Jeux mobiles : 80% des dépenses sur App Store et Google Play
8,395 lectures
App Annie analyse la sortie de PUBG sur mobile en Chine
8,677 lectures
Les tendances 2018 des technologies, médias et télécoms
10,022 lectures
Applis mobiles : plus de $86 milliards dépensés en 2017
8,731 lectures
2017
Top 10 des prévisions pour l'app économie en 2018
9,187 lectures
Applications mobiles vs navigateurs mobiles
9,100 lectures
Applis Mobiles : 17 milliards de dollars de revenus Q3 2017
8,109 lectures
Monde : 4 des 5 jeux mobiles les plus joués sont chinois
16,351 lectures
Applis mobiles : 25 milliards de téléchargements au 2e trim.
6,257 lectures
Apps mobiles : décryptage des habitudes de consommation
11,744 lectures
En 2021 les applis mobiles constitueront le 3e marché mondial
14,662 lectures
33 minutes par jour sur Internet depuis un smartphone
8,417 lectures
Les détenteurs de smartphone plus "applivores" que jamais
6,438 lectures
Les 4 tendances mobiles annoncées pour 2017 : Mobile First
8,423 lectures
Applis mobiles : 139 milliards de chiffre d'affaires en 2021
10,843 lectures
Penser, développer et lancer son jeu mobile à l'international
9,262 lectures
Perspectives du marketing mobile en 2017
10,980 lectures
2/3 des visites de sites depuis les mobiles et tablettes
8,691 lectures
L'évolution du gaming sur mobile (rapport App Annie)
14,159 lectures
Croissance continue de l'app économie (rapport App Annie)
10,927 lectures
2016
Prévisions pour le marché des applications mobiles en 2017
9,870 lectures
Plus de 60% des visites des sites depuis un terminal mobile
7,388 lectures
Les jeux, moteur de la croissance du CA de l'app économie
9,050 lectures
70% des sites visités depuis un mobile le week-end
7,390 lectures
Pokémon Go : 60% des 15-24 ans ont installé l'application
11,340 lectures
Achats in-app : iOS loin devant Android
11,743 lectures
Pokémon Go, retour sur un succès sans précédent
13,163 lectures
Près de 50% des visites de sites se font depuis un mobile
7,121 lectures
Les usages sur smartphones et tablettes se multiplient
10,325 lectures
Data : L'arme en matière de développement de jeux vidéo
11,399 lectures
Idate DigiWorld annonce l'ère de l'après-smartphone
10,820 lectures
Début 2016 positif pour les biens d'équipement de la maison
9,681 lectures
Les jeux Google Play les plus populaires de tous les temps
11,538 lectures
Angry Birds le Film : comment Rovio passe du jeu à la marque
9,749 lectures
La Chine à la 2ème place devant le Japon en CA iOS
9,114 lectures
Analyse des stratégies de King et Supercell par App Annie
14,374 lectures
Tendances gaming 2015 : le mobile conforte son avance
13,498 lectures
Miitomo, l'application de Nintendo, en tête des apps
7,876 lectures
Les ventes mondiales de smartphones ont progressé fin 2015
9,425 lectures
Le Top 52 des éditeurs d'applications en 2015
7,872 lectures
App économie : 101 milliards de dollars à horizon 2020
9,170 lectures
94% des 15-24 ans ont consulté Internet depuis leur mobile
6,158 lectures
Multi-écrans : Les 15-34 ans privilégient le mobile
7,443 lectures
2015
Baromètre du Marketing Mobile : Troisième trimestre 2015
10,051 lectures
Prévisions 2016 pour le secteur des apps (rapport App Annie)
8,659 lectures
Les ventes mondiales de smartphones progressent de 7,4%
6,402 lectures
La France accro au smartphone
12,457 lectures
Le marché mondial des applications mobiles au 3e trim. 2015
9,967 lectures
"By The Numbers" rapport sur l'industrie du jeu vidéo mobile
9,190 lectures
Les jeux iOS les plus populaires de tous les temps
12,300 lectures
Décryptage de la durée de vie des jeux sur mobile
11,645 lectures
Le marché des applications au 2ème trimestre 2015
8,911 lectures
40 % des visites de sites réalisées via téléphones mobiles
7,675 lectures
Aperçu de la croissance de Google Play
9,422 lectures
En quoi le multijoueur en ligne est-il décisif ?
11,826 lectures
L'irrésistible ascension de la Phablet (annalyse GfK)
6,364 lectures
Vers une démocratisation du paiement mobile ?
6,876 lectures
Plus d'1 milliard de Smartphones vendus à travers le monde
6,156 lectures
Le Connecté : nouvel eldorado des biens techniques
9,883 lectures
Etude sur les tendances du marché des applications mobiles
30,520 lectures
Progression en 2014 de la vidéo sur mobile, portée par la 4G
6,398 lectures
Si vous avez raté le CES : le décryptage de Valtech
6,038 lectures
Mobiles : de nouveaux records et de nouveaux seuils
6,518 lectures
2014
La tablette a conquis plus d'un tiers des foyers
7,024 lectures
Smartphones : la croissance à tout Prix (étude GfK)
7,043 lectures
Comportements des Français vis-à-vis de leurs mobiles
7,602 lectures
7ème édition du Baromètre trimestriel du Marketing Mobile
7,440 lectures
Jeux et vie pratique, les applications les plus téléchargées
8,846 lectures
Seventy-one percent of US gamers report using phones to play
7,039 lectures
Accessoires connectés : LE relais de croissance
5,769 lectures
Internet : classement des plateformes, OS et navigateurs
7,110 lectures
Usages & attitudes vis-à-vis des applications mobiles
10,324 lectures
Tablets will continue to drive demand for SDC
6,417 lectures
Smartphone prices race to the bottom
7,091 lectures
2013 : Les tablettes plus fortes que les PC
8,720 lectures
Infographie - Bilan des smartphones en 2013
6,962 lectures
Le Premier Virus sur Téléphones Mobiles Fête ses 10 ans
9,855 lectures
Machine-to-Machine : Le marché décolle enfin
6,844 lectures
Accès Internet : Top 3 des OS et des navigateurs
7,776 lectures
2013
Le M-Commerce en croissance de 25 % par trimestre
7,546 lectures
Vidéo sur mobile : le passe-temps préféré des mobinautes
7,619 lectures
Le Quadruple Play gagne du terrain selon GfK/Médiamétrie
7,152 lectures
Infographie : Le Jeu Mobile en 2013
23,792 lectures
1 mobinaute sur 3 télécharge des applications payantes
7,098 lectures
Internet mobile : Les applications gagnent du terrain
7,161 lectures
1 accès Web sur 5 se fait depuis une tablette ou un mobile
6,487 lectures
Les mobiles révolutionnent l'industrie du jeu vidéo
11,389 lectures
e-commerce : 3 millions d'acheteurs par mois sur mobile
7,873 lectures
Kids are gaming on mobile devices
7,681 lectures
L'audience de l'internet mobile en France en juillet 2013
7,882 lectures
L'audience de l'internet mobile en France en juin 2013
10,870 lectures
Augmentation de logiciels malveillants sur mobile de 30%
9,200 lectures
Bilan de l'économie numérique 2012
8,778 lectures
Le mobile sert à... se divertir (étude Mediametrie)
13,146 lectures
Etude sur les usages des tablettes en France
24,526 lectures
Perspectives pour le marché de la téléphonie
10,925 lectures
Les usages du Streaming sur les appareils mobiles
9,275 lectures
App Store: 81% des anglais ne regardent pas au-delà du Top50
9,255 lectures
84% des 11-24 ans ont un mobile, 1 sur 5 sont Mobile-Addicts
11,189 lectures
23,6 millions de mobinautes en France (décembre 2012)
11,122 lectures
Technologies, Médias et Télécommunications : tendances 2013
8,666 lectures
Audience de l'Internet mobile en France : Portrait de femmes
9,673 lectures
2012
Marché de la téléphonie mobile en France
16,079 lectures
Enquête sur la qualité des applications mobiles (résultats)
12,398 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France Octobre 2012
9,172 lectures
Les 10 produits High Tech stars de Noël 2012
10,867 lectures
Etude sur le comportement des utilisateurs d'Android
12,246 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Septembre 2012
9,787 lectures
iPhone 5 : analyse des impacts du Marketing Mobile
9,814 lectures
23% des joueurs "APP" ne jouent QUE sur mobiles
8,661 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Août 2012
8,507 lectures
Etude Deloitte sur les Français et leur équipement mobile
13,997 lectures
Mobile Gamers Now Represent the Largest Gamer Segment
8,028 lectures
Smartphones : les chiffres d'un marché en pleine croissance
11,121 lectures
Les Français, fans d'Internet mobile
7,751 lectures
Strong Demand for Smartphones in Second Quarter
9,634 lectures
Facebook ad revenue slow down - a mobile problem
9,295 lectures
15-24 ans : Mobile rime avec Smartphone
12,098 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Mai 2012
8,482 lectures
Internet mobile : Répartition des systèmes d'exploitation
11,016 lectures
Hi-Media Payments dévoile le Baromètre du Micropaiement
12,019 lectures
La digitalisation des parcours d'achats s'intensifie
12,243 lectures
MedPi 2012 : Les marchés de biens techniques en vidéo
8,522 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Avril 2012
8,450 lectures
Etude sur les utilisateurs d'iPhone, d'iPad et d'iPod Touch
9,219 lectures
What innovations are shaping the Post PC era ?
7,373 lectures
World LTE Market : 830 million LTE subscribers (end of 2016)
12,024 lectures
En moyenne 12 apps téléchargées sur le mobile d'un ado
7,947 lectures
Apple en quelques chiffres (infographie)
11,441 lectures
Etude du marché français des jeux vidéo pour mobiles
27,195 lectures
La tablette : nouvelle place des tendances dématérialisées
10,684 lectures
Les utilisateurs de mobiles souhaitent être géolocalisés
9,052 lectures
Les usages associés aux tablettes tactiles
11,865 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - Février 2012
9,592 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France
8,360 lectures
Un quart des mobinautes achètent depuis leur smartphone
9,865 lectures
Les usages en téléphonie mobile des jeunes de 11 à 24 ans
18,249 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France - T4 2011
9,279 lectures
2011
Changer de Smartphone devient de plus en plus compliqué
9,887 lectures
Smartphone et vie privée : un ami qui vous veut du bien ?
9,759 lectures
Les 8 tendances de sécurité que Fortinet anticipe pour 2012
8,353 lectures
Top Ten Wireless Predictions for 2012
8,639 lectures
Top 5 des familles de malwares sous Android
9,353 lectures
eBooks, eMagazines & eNewspapers for Smart Devices 2011-2016
7,516 lectures
Les tablettes concurrencent la télévision et les PC
8,849 lectures
Plus d'1 possesseur de mobile sur 4 surfe sur le net
9,126 lectures
Génération smartphone : Androïd en tête
7,681 lectures
Samsung No.1 in Smartphone Market, but Apple will bite back
7,102 lectures
L'audience de l'Internet mobile en France
8,408 lectures
Windows on Nokia: let there be light
7,098 lectures
Social Gaming and Smartphone Adoption to drive Market
8,183 lectures
IDC Comment on Third Quarter 2011 Nokia Results
6,539 lectures
Le jeu vidéo en France en 2011 : éléments clés
47,720 lectures
IDC comment on the Blackberry Outage this week
7,576 lectures
Marché de la téléphonie mobile : Focus sur les smartphones
12,163 lectures
Android second des plateformes de Smartphones en Europe
11,213 lectures
Classement des OS mobiles utilisés en accès Internet
9,549 lectures
Touchscreen-Only Smartphone Shipments to Surpass 700 Million
7,716 lectures
IDC Comment on Google's Acquisition of Motorola
9,222 lectures
Share
Follow