28 novembre
6,408 lectures
GamesMarket, start-up française, soutenue par France Active et Initiactive95, annonce l'ouverture de sa marketplace consacrée exclusivement aux jeux vidéo. Les particuliers et les professionnels pourront ainsi acheter et vendre leurs produits au sein d'un espace dédié, simple, rapide et entièrement sécurisé.
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Le PIDS (Paris Images Digital Summit) est une manifestation créée par le Centre des arts d'Enghien-les-Bains dédiée aux effets visuels, croisant les enjeux créatifs, techniques et économiques d'un secteur en perpétuelle évolution. Découvrez les dernières tendances et innovations en matière d'effets visuels...
2,203 lectures
Facebook a annoncé mardi, via sa startup Oculus, le rachat du studio Beat Games, à l'origine du jeu vidéo en réalité virtuelle " Beat Saber ". " Les réalisations de Beat Games sont déjà impressionnantes, mais Facebook et l'équipe de Beat Games savent qu'il y a tellement plus à faire dans le domaine de la ...
27 novembre
8,406 lectures
Comme chaque année, Isart Digital accueillera la Global Game Jam avec l'équipe d'Amplitude Studios ! Cet événement international est considéré comme le Rendez-vous mondial des créateurs de jeux indépendants. L'objectif est de créer simultanément dans le monde des jeux vidéo, en équipe, en 48h, et avec un ...
4,938 lectures
Les jeux de tir sont un des genres de jeu les plus anciens mais cela ne les empêche pas de continuer à dominer les ventes. C'est essentiellement dû au fait qu'autour d'une mécanique de jeu très simple et accessible à tous, les jeux de tirs savent renouveler leur expérience de jeu. En voici trois exemples.
25 novembre
4,949 lectures
De l'eau a coulé sous les ponts depuis la première version de Générations Pokémon, parue en 2015. Le but de cette ré-édition est donc de permettre aux auteurs de pousser leurs analyses plus loin en prenant en compte les récents ajouts à l'univers. S'il existe un tronc commun avec la première édition, tout ...
10,054 lectures
A l'heure où l'exercice de la parentalité et l'omniprésence du numérique au sein du foyer vont de pair, cette campagne intitulée "Bons usages, bons souvenirs", diffusée du 15 novembre au 15 décembre en TV, presse et web, aborde pour la première fois tous les outils et bonnes pratiques du jeu vidéo : du ...
10,083 lectures
Cette année, les Français plébiscitent la Nintendo Switch et classent les deux derniers opus de la franchise FIFA ainsi que Mario Kart 8 dans le Top 3 des jeux les plus attractifs. En France, si le jeu vidéo est aujourd'hui une pratique aussi répandue chez les hommes que chez les femmes (68% de la ...
7,066 lectures
Terragame, spécialiste des expériences d'hyper-réalité virtuelle, annonce aujourd'hui l'ouverture de son plus grand parc au sud de Paris. Avec près de 1000m² dédiés uniquement aux expériences immersives, Terragame Paris-Sud propose le plus grand terrain de jeu en hyper-réalité au monde, permettant à la ...
5,436 lectures
Vous êtes un développeur, designer, entrepreneur ou un studio dans le jeu vidéo installé dans l'un des 15 pays d'Enter Africa et vous souhaitez développer votre idée de jeu à travers une co-production avec des partenaires européens ? Alors envoyez votre candidature avec votre concept ou prototype de jeu ...
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Afin d'aider les spécialistes du marketing à comprendre les consommateurs de jeux vidéo et à répondre à leurs besoins, Facebook publie pour la première fois un rapport explorant les tendances clés qui affectent le paysage du gaming. Le rapport met notamment en lumière les différents enseignements de ...
5,466 lectures
Derrière la grande horloge de la façade de la gare Saint-Lazare, sur une superficie de plus de 1 300 m2, le musée présentera à partir de 2021 une collection permanente, des ateliers d'initiations, et des expositions temporaires consacrées aux artistes et aux studios internationaux de l'Art Ludique.
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14h15 : Regards de chercheurs (Travaux universitaires sur l'évolution de la production des jeux vidéo) - 15h30 : Le Game-design, ça s'apprend ? (Historique des formations, pédagogies comparées, débouchés...) - 17h00 : 2019-2020 Bilan et perspectives - 17h15 : Produire des jeux vidéo, d'hier à aujourd'hui ...
22 novembre
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Pour la seconde année, le Marché Dauphine, Vintage Game Room, Arcade Legends & Anti présentent Back to the Arcade II, une exposition vente immersive dans la Galerie Dauphine (1er étage). Des bornes arcade, de la réalité virtuelle, des objets vintage 80'S-90'S, des oeuvres d'art ainsi que des animations ...
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Dans le cadre d'une procédure contentieuse ouverte devant l'Autorité, Sony propose des engagements visant notamment à rendre plus transparente sa politique d'octroi de licences à des tiers souhaitant fabriquer et commercialiser des manettes compatibles avec la Playstation 4 sur le marché français.
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Selon l'étude Idate dévoilée cet après-midi (vendredi 22 novembre) au salon de la réalité virtuelle et des technologies immersives Virtuality 330 000 casques VR/AR (réalité virtuelle et réalité augmentée) se sont vendus en France sur l'année 2019. Une vente de casques multipliée par 5 en 5 ans. En effet ...
21 novembre
4,790 lectures
L'association des entreprises du jeu vidéo Néo-Aquitaine, Bordeaux Games, en collaboration avec Asobo Studio et Ubisoft Bordeaux, organise la 4ème édition des ateliers Start le 04 décembre 2019 au Lycée Gustave Eiffel à Bordeaux. Ces ateliers ont été créés l'an dernier pour répondre à la forte demande des...
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Comme chaque dernier week-end de novembre depuis quelques années, vous êtes conviés à célébrer le jeu vidéo, du vendredi 22 au dimanche 24 novembre 2019. Nées d'une initiative de l'association Loisirs Numériques, qui s'est inspirée du format de la fête de la musique, les Journées Mondiales du Jeu Vidéo ...
15 novembre
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Novembre 2019 : L'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) fournit un classement mensuel des sites Internet dédiés aux actualités du jeu vidéo. Ce classement est réalisé sur la base des informations statistiques fournies par Alexa Internet. Alexa réalise un classement pour tous les sites du web mondial, ...
4,936 lectures
Les jeux vidéo investissent notre vie, se multiplient dans notre vie professionnelle, les réseaux sociaux et notre quotidien. L'engagement qu'ils génèrent est un outil puissant que nous apprenons à utiliser de plus en plus. Comment le jeu vidéo transforme nos vies ? Notre futur proche sera-t-il une société...
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Ce tout nouveau jeu vidéo édité par Microsoft, connu jusqu'alors sous le nom de code "Projet 6" et dévoilé lors du salon X019 de Microsoft à Londres, sera disponible sur Xbox One, Windows 10 PC et Steam et viendra enrichir le Xbox Game Pass. Tell Me Why se déroule dans une petite ville de l'Alaska et vous...
7 novembre
5,027 lectures
L'écrivain et directeur narratif Stéphane Beauverger (Vampyr, Le Déchronologue), la conceptrice narrative Pia Jacqmart (Call of Cthulhu), ainsi que le vidéaste Thomas Versaveau (l'émission Game Spectrum) répondront à ces grandes questions : pourquoi crée-t-on des jeux vidéo ? Pourquoi joue-t-on aux jeux ...
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Au programme pour 2019, de l'immersif encore et toujours : rencontres avec les entreprises du secteur, expériences immersives, hologrammes, prise en main des derniers matériels XR comme HoloLens 2 par Microsoft, conférences, compétitions d'e-sport VR et une série de concerts dans le cadre du tout nouveau ...
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Sony Interactive Entertainment (SIE) a annoncé, ce matin, la promotion de Hermen Hulst au poste de Head of Worldwide Studios. Hermen, co-fondateur et Directeur General de Guerrilla Games (Horizon Zero Dawn, Killzone), est donc maintenant à la tête des 14 studios internes de SIE (Naughty Dog, Santa Monica ...
4,390 lectures
Pour la 9ème année consécutive, Art to Play divertit la France entière fin novembre au Parc Expo de Nantes. La pop culture, le jeu vidéo et le manga se retrouvent pour un festival fabuleux. Au programme de ces 2 jours, le meilleur du divertissement, des concerts, des invités du monde du manga, du jeu vidéo...
6 novembre
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Shadow annonce une nouvelle levée de fonds de 30 millions d'euros portée par son actionnaire de référence, Nick Suppipat, et de nouveaux actionnaires tels que l'un des fonds d'investissement leader en France, Serena (via son fonds V13 spécialisé dans le gaming et l'entertainment), des personnalités du ...
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Reposant sur l'exploitation des nouvelles technologies, le jeu vidéo pose de nombreuses questions de droit. Certaines sont classiques, comme la titularité des droits d'auteur sur ces oeuvres. Mais elles appellent pourtant une réflexion nouvelle : revente de jeux dématérialisés, droits des joueurs-créateurs...
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Lors du salon Paris Games Week, Cédric O, secrétaire d'Etat chargé du Numérique, a présenté la stratégie esport 2020-2025. Elle formalise le diagnostic établi dans le cadre des Assises de l'esport organisées conjointement au 1er semestre 2019 par la DGE et la Direction des sports, en partenariat avec ...
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Le précurseur français des marathons caritatifs du jeu vidéo s'apprête à reprendre la route pour une 7ème édition pleine de promesses. Cette année encore, le célèbre bus jaune roulera pour aider l'Association Petits Princes à réaliser les rêves d'enfants malades. Le palier des 50 000 euros de dons a été ...
5 novembre
5,676 lectures
Coorganisé par le Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV) et la Cité des sciences et de l'industrie, ce 3ème colloque national réunira universitaires, archivistes, éditeurs, développeurs, producteurs, journalistes, étudiants mais aussi associations et syndicats professionnels. Pionniers français, ...
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Après une première édition à grand succès, Colmar se prépare à accueillir pour la deuxième fois en 2020 le Colmar Esport Show qui se tiendra le samedi 18 et le dimanche 19 janvier 2020 au Parc Expo de Colmar. Une organisation portée par la société Colmar Expo s'associe avec l'association Zilat, ...
4,068 lectures
L'éducation critique aux médias est l'un des piliers de nos sociétés démocratiques. Si l'analyse des médias traditionnels - cinéma, télévision, presse écrite - est l'objet de toutes les attentions en ces temps de fake news et de média sociaux omniprésents, le jeu vidéo, tout comme les activités médiatiques...
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À l'occasion du passage du championnat du monde de League of Legends à Paris, nous clôturons un cycle d'évènements organisé par la Ville de Paris. Tournés vers l'avenir, nous allons explorer - avec nos invité-e-s - la dimension sociétale de l'#eSport, en essayant d'apporter une réponse à une question ...
4,198 lectures
Devolver est une entreprise qui gère sa communication d'une main de maître, au point qu'au-delà de la sympathie qu'on leur accorde presque naturellement, on ne sait que peu de choses sur cette entité qui a grossi à vue d'oeil en dix ans. C'est dans cette optique que Baptiste Peyron et Pierre Maugein sont ...
4 novembre
6,767 lectures
Dans le cadre de la réunion annuelle de ses ambassadeurs, Pedagojeux a invité 4 experts de l'esport à débattre autour de ce phénomène mondial. Animée par Olivier Gérard, coordonnateur usages numérique à l'UNAF, cette table ronde a pour objectif de permettre aux parents parfois désorientés par cette ...
5,027 lectures
Dimanche 10 novembre, 13h : le coup d'envoi sera donné pour la finale du Mondial 2019 de League of Legends. Cette compétition d'envergure qui réunit chaque année des millions de fans à travers le monde dans les stades et en ligne choisit pour sa 9ème édition de faire vibrer les murs de la mythique ...
12,639 lectures
Dans le cadre de la réunion annuelle des ambassadeurs de Pedagojeux, Nicolas Besombes - vice-président de France Esports en charge des questions de société, de santé et d'éducation - a réalisé une présentation de l'esport en 6 poins à destination de tous les publics : 1. Présentation et définition...
10,269 lectures
Alors que la 10ème édition ferme ses portes, jamais la Paris Games Week n'aura autant fait vibrer toutes les générations venues fêter le jeu vidéo. 317 000 visiteurs* de tous âges se sont rassemblés pour jouer, découvrir et partager leur passion sur 80 000 m2 à Paris Expo - Porte de Versailles. Que ce soit...