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Jeu video

Actualités business et jeux vidéo - archives mars 2021

31 mars

Manticore Games lève 100 millions $ pour créer le multivers du jeu vidéo

Manticore Games lève 100 millions de dollars
6,043 lectures
Manticore Games, le développeur et opérateur de Core, une salle d'arcade infinie de jeux créés par les utilisateurs, a annoncé avoir levé 100 millions de dollars dans sa troisième série de financements. Cette série C de financement a été menée par XN, avec la participation d'autres investisseurs ...

30 mars

Japan Expo, 3e salon de France annonce l'annulation de son édition 2021

24,462 lectures
Les dernières annonces du Japon concernant l'accueil des Jeux Olympiques et les fermetures des frontières hors Union Européenne sont une partie des conditions qui rendent impossible la tenue du festival cette année. L'organisation d'un festival tel que Japan Expo, 3e salon de France, est portée par une ...

29 mars

Women In Games France lance son 3e incubateur pour esportives

L'incubateur pour joueuses esportives
5,943 lectures
Women in Games France annonce une troisième saison de son incubateur I-WIG ! Afin d'intégrer et d'évoluer sur la scène esport, les joueuses pourront candidater à partir du 30 mars 2021 sur Rainbow Six : Siege, League of Legends, ou Valorant. Pour la première fois, l'incubateur ouvre ses portes aux joueuses...

Gamers Assembly 2021 : programmation sociale, culturelle et esportive

2,542 lectures
Le retour du Trophée des Seniors Silver Geek, une Invasion de Pixels dans les rues de Poitiers, une nouvelle mission Team Job pour les jeunes en difficultés : plein de beaux projets à découvrir cette année. En amont de la Gamers Assembly 2021, l'association FuturoLAN, organisatrice de l'événement, a ...

Startups des industries créatives : appel à candidatures

2,637 lectures
Les deux plateformes d'innovation de Paris&Co dédiées aux industries numériques, culturelles et créatives lancent un appel à candidatures pour recruter leur 7ème promotion de startups. LINCC et le Labo de l'édition accompagnent des jeunes entreprises innovantes dans la transformation et le développement ...

26 mars

L'IIM signe un nouvel accord au Canada avec l'école NAD-UQAC

3,020 lectures
Situé sur le campus de Montréal, le NAD-UQAC accueillera pour la rentrée prochaine des étudiants de l'IIM, axe jeu vidéo afin d'acquérir un double diplôme DESS en Design de Jeu Vidéo Narratif, qui équivaut en France à un mastère Game Design et un mastère Production & Marketing du jeu vidéo. Ce DESS possède...

Razer franchit le milliard de dollars de revenus et devient rentable

Razer franchit la barre du milliard de dollars
2,917 lectures
Chiffre d'affaires record de 1,2 milliard de dollars US avec une croissance de 48,0% d'une année sur l'autre, due à une demande robuste, ainsi qu'à des gains de parts de marché sur l'activité Hardware et une croissance exponentielle et continue sur le segment des Services. Amélioration de 22,3% de la marge...

24 mars

AG French Direct : plus de 35 jeux français présentés

3,005 lectures
Pendant plus de 75 minutes, l'émission présentera plus de 35 jeux francophones avec des trailers exclusifs, du gameplay inédit, des journaux de développeurs et d'autres annonces, présentées pour la majorité en exclusivité mondiale ! L'AG French Direct sera commenté par Salomé Lagresle et sera diffusé en ...

Amazon Games ouvre un studio de développement à Montréal

2,117 lectures
Amazon Games annonce aujourd'hui l'ouverture d'un studio de développement de jeux à Montréal. Le studio canadien, qui s'ajoute à ceux de Seattle, Orange County et San Diego, se concentrera sur la création d'une toute nouvelle licence AAA. Parmi les membres fondateurs du studio figurent des vétérans de ...

22 mars

PlayStation Indies : Guidelines pour les développeurs de jeux indépendants

2,403 lectures
L'équipe de PlayStation Indies a publié un message sur SIE Blog afin d'apporter aux créateurs de jeux indépendants des guidelines pour les aider à développer leurs jeux sur nos plateformes. Dans l'optique d'aider les développeurs indépendants, Sony Interactive Entertainment a mis en place une plateforme ...

Amazon University Esports arrive en France avec le soutien du SGN

5,159 lectures
L'Allemagne et la France, (rejoignant l'Espagne, l'Italie et le Royaume-Uni), forment désormais la communauté esportive universitaire la plus importante qui existe aujourd'hui. Les équipes gagnantes du tournoi Amazon University Esports France sur League of Legends représenteront la France lors des UEMasters

Giants Software (Farming Simulator) signe avec Koch Media France

3,663 lectures
En tant qu'éditeur, Giants Software publiera ses propres produits et dirigera les stratégies concernant son positionnement mondial et sa communication de marque pour tous ses partenaires. Avec leur soutien, le développeur et éditeur de Farming Simulator étend sa portée en supervisant son réseau chargé de ...

18 mars

Jade Raymond annonce Haven, son nouveau studio basé à Montréal

3,030 lectures
Jade Raymond, fondatrice d'Ubisoft Toronto et de Motive Studios, mais également l'un des esprits créatifs à qui l'on doit la franchise Assassin's Creed, a annoncé la formation de Haven Entertainment Studios Inc., un nouveau studio de développement de jeux basé à Montréal, au Canada. Elle a réuni une équipe...

Webinaire financement : Appel aux studios de jeux vidéo en croissance

4,538 lectures
L'événement inaugural Dark Star de Hiro Capital a réuni plus de 300 studios de jeux britanniques, européens et américains et a permis au studio de jeux vidéo belge Happy Volcano de financer 2 millions de dollars. Après le succès de Dark Star, Hiro Capital a le plaisir d'annoncer son deuxième événement ...

Razer annonce sa première Razer DevCon

5,966 lectures
La Razer DevCon 2021 vise à donner aux développeurs de toutes tailles et sur toutes les plateformes, les moyens d'intégrer l'écosystème hardware, software et services de Razer à tous les niveaux de développement afin d'encourager l'innovation et d'offrir aux joueurs une expérience plus immersive.

17 mars

Dontnod rejoint le syndicat des éditeurs de logiciels de loisir (SELL)

3,148 lectures
Créé en 2008, Dontnod Entertainment est un studio français indépendant de création et de développement de jeux vidéo "AA" de genres populaires, aventure (Life is Strange, Twin Mirror, Tell Me Why), action (Remember Me) et jeux de rôle (Vampyr). Chaque nouveau jeu est une création originale avec une ...

16 mars

RGPD de l'audio : Le cheval de Troie des jeux vidéo (Webinar)

6,894 lectures
Les données voix, protégées par le RGPD, sont au coeur de doublage des jeux vidéo. Au travers des projets de doublage, pendant la phase de casting, de gros volumes de données voix sont partagés. Souvent oubliées dans les stratégies de conformité, elles mettent à risque toute la chaîne de production...

15 mars

Mois de la création du jeu vidéo au Centre Pompidou : "Chill & Game Jam"

"Chill & Game Jam"
7,005 lectures
Du 8 mars au 17 avril 2021, le Studio 13/16 - l'espace dédié aux jeunes au Centre Pompidou - lance le mois de la game creation : un mois pour s'immerger dans l'univers de la création du jeu vidéo lors de l'évènement "Chili & Game Jam", un événement 100% en ligne et réservé aux moins de 25 ans.

Classement des sites internet de jeux vidéo : mars 2021

Top 100 des sites d'actu du jeu vidéo
8,894 lectures
Top 100 des sites internet dédiés aux actualités des jeux vidéo en mars 2021. Ce classement est réalisé sur la base des informations statistiques fournies par Alexa Internet. Le classement d&#39 ; Alexa est réalisé en fonction du nombre de visiteurs uniques et du nombre de pages vues par chaque visiteur.

11 mars

Appel à projets : European Games Coproduction Market - SpielFabrique

4,247 lectures
Vous avez des difficultés à boucler le budget de votre jeu vidéo ? Vous manquez d'une expertise particulière pour réaliser votre projet ? Vous souhaitez avoir une meilleure visibilité à l'échelle internationale ? Ou au contraire, vous avez les ressources pour coproduire un projet avec un partenaire étranger ?

Favoriser l'inclusion des personnes handicapées, par l'esport

6,177 lectures
LDLC-OL, club de sport électronique français rattaché au club de foot Olympique Lyonnais et Handicap International, ONG qui vient en aide aux populations vulnérables et aux personnes en situation de handicap, lancent leur partenariat avec une mission principale : favoriser l'inclusion des personnes ...

10 mars

Conférence : Rencontre avec les créateurs du studio Silmarils

2,866 lectures
Au programme de cette séance, l'aventure de la société Silmarils (1987-2003), à l'origine de nombreux titres novateurs qui ont marqué l'histoire du jeu vidéo en France - Targhan, Transarctica, Deus, Asghan ou encore la série Ishar. Avec Louis-Marie Roques, co-créateur et directeur de Silmarils.

9 mars

Lancement du premier MOOC gratuit sur l'esport : "Comprendre l'esport"

Comprendre l'esport
6,659 lectures
Sur 5 semaines, le MOOC "comprendre l'esport" propose une formation complète pour découvrir et comprendre l'esport. L'objectif est triple : présenter de façon claire et exhaustive ce que recouvre l'esport, promouvoir des pratiques éthiques, inclusives et respectueuses de la santé des joueuses et des ...

8 mars

Journée Relance Export Industries Culturelles et Créatives

2,894 lectures
Placée sous le thème du développement international et de la relance à l'export de la filière, la Journée Export Industries Culturelles et Créatives, a l'ambition de permettre aux entreprises des secteurs culturels et créatifs français (dont les acteurs du jeu vidéo) de mieux comprendre le contenu des ...

La science entre en jeu : Scientific Game Jam et colloque "Science et Jeux"

3,131 lectures
Le festival "La science entre en jeu" est un évènement en ligne qui se déroulera du 9 au 13 avril 2021. Il est composé de deux parties : La Scientific Game Jam, du vendredi 9 avril au dimanche 11 avril et le colloque "Science et Jeux", les lundi 12 et mardi 13 avril. Aucune préparation n'est nécessaire ...

Journée internationale des droits des femmes : Le live caritatif WiG

3,389 lectures
Le 8 mars 2021 de 14h à 21h, rendez-vous sur la chaîne Twitch de l'association pour assister à plusieurs tables rondes et sessions gaming ! En plus de donner la parole à de nombreuses expertes de l'industrie, cet événement permet de soutenir directement les femmes victimes de violences conjugales et ...

5 mars

Réalité augmentée : Niantic annonce sa collaboration avec Microsoft

2,410 lectures
La réalité augmentée peut enrichir le quotidien, comme lorsque vous marchez dans votre quartier ou vous rendez dans votre endroit préféré. Sortir et créer du lien social apporte beaucoup, et c'est ainsi que nous envisageons les réels avantages de la technologie RA : au service des personnes et des communautés

Plug In Digital, une croissance saluée par les classements européens

Plug In Digital,
3,657 lectures
Avec une évolution de 192% entre 2017 et 2019, Plug In Digital s'est affirmée comme numéro 1 dans le secteur du divertissement selon le magazine Les Echos, se hissant à la 145e place du classement général Les 500 Champions de le Croissance, aux côtés d'autres entreprises françaises prometteuses et ce pour ...

2 mars

La Gamers Assembly revient à Poitiers avec une nouvelle formule

6,786 lectures
Après une année 2020 marquée par le passage de la Gamers Assembly en édition 100% Online, l'édition 2021 s'adapte et propose une nouvelle formule hybride mêlant animations sur site et compétitions en ligne. Du 3 au 5 avril 2021, la Gamers Assembly tiendra sa 21e édition au Parc des Expositions de Grand ...

SpeeDons : Le marathon de speedrun avec Médecins du Monde et MisterMV

4,131 lectures
SpeeDons, le premier événement esport caritatif au profit de Médecins du Monde se tiendra les 5, 6 et 7 mars à l'Accor Arena en partenariat avec MisterMV, streameur reconnu aux 618K followers sur la plateforme de streaming Twitch. Ce marathon de jeux vidéo inédit de 55 heures a pour but de collecter un ...

1 mars

Level 256 - Appel à candidatures de projets innovants dédiés à l'esport

4,948 lectures
L'année 2021 n'échappe pas à la règle et nous sommes heureux d'ouvrir cet appel à candidatures annuel afin de trouver les projets de l'esport de demain. Les thématiques : Anti-triche et cybersécurité, gestion de la data, expériences joueurs et spectateurs, RSE, accessibilité et santé, paris et pronostics ...

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