Fondée en 2012 par Alain Georges, Laurent Guillemain, Brice N'Guessan et Jean-François Morisse, la société édite le magazine Jeux Vidéo Magazine.com, leader sur le marché avec une diffusion mensuelle en moyenne à 61 504 exemplaires selon l’OJD 2013. En 2013, elle organise, conjointement avec la Cité des sciences et de l’industrie et en partenariat avec Orange, les premières Masterclass Jeux Vidéo. Actrice majeure des contenus spécialisés en jeux vidéo, la société propose ses services à de nombreux médias ou enseignes de distribution.
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20 oct. 2025 - L'economic designer s'attache à concevoir des systèmes qui amèneront les joueurs à faire des achats (par exemple d'armes ou de véhicules) dans le jeu, mais aussi à revenir régulièrement jouer. Son objectif est d'assurer un équilibre entre engagement utilisateur, rentabilité et satisfaction. Doté d'une ...
9 oct. 2025 - Un FX Artist (artiste des effets spéciaux) crée des effets visuels réalistes ou stylisés pour des films, jeux vidéo, publicités et autres médias. Aujourd'hui, le FX Artist (ou VFX Artist) utilise des logiciels de simulation et de composition pour ajouter des éléments comme des explosions, des particules ...
29 sept. 2025 - Le Game Designer conçoit les mécaniques de jeu, définit les règles et élabore l'expérience utilisateur, ce qu'on appelle couramment le gameplay. Il doit être capable d'intégrer parfaitement des intentions du créateur du jeu et la vision du directeur artistique. Il travaille en étroite collaboration avec ...
10 sept. 2025 - Le Level Designer conçoit les niveaux d'un jeu vidéo en créant des environnements interactifs et équilibrés, et en réglant le niveau de difficulté. Il travaille à rendre l'expérience de jeu fluide et captivante, en intégrant les mécaniques de jeu et les objectifs de gameplay. Il collabore étroitement avec ...
11 août 2025 - Le Live Operations Manager dans le jeu vidéo gère et optimise les opérations en direct des jeux après leur lancement. Il s'assure que les jeux fonctionnent sans interruption, gère les événements limités dans le temps qui se déroulent dans le jeu, les mises à jour de contenu, et analyse les données pour ...
19 mai 2025 - Un Motion Designer est une sorte d'artisan touche à tout dans un monde de techniciens spécialisés. Il conçoit un scénario, une esthétique et se charge de sa réalisation, souvent à base de dessins, de vidéos, en 2D ou 3D. À mi-chemin entre graphiste et animateur, il mêle design, animation et effets visuels ...
22 avr. 2025 - Le Producer de jeux vidéo est également appelé Chef de projet. Il est celui qui va gérer l'oeuvre du début à la fin. Il s'assure que le projet est viable, que le jeu rencontrera son public, que son potentiel n'est pas surestimé par rapport aux moyens mis en oeuvre. Tout au long du développement, il veille ...
14 mars 2025 - Le Programmeur Gameplay est responsable de la création et de l'implémentation des mécaniques de jeu et des interactions. Il travaille en étroite collaboration avec les Game Designers pour traduire les concepts de jeu en code fonctionnel, garantissant ainsi une expérience de jeu fluide et immersive à ...
17 fév. 2025 - Un Rigger est le chaînon indispensable entre le modeleur et l'animateur 3D. Il conçoit le squelette (numérique) des personnages et objets à partir duquel l'animateur déterminera leurs mouvements. Le Rigger ne décide pas de la façon dont un sujet sera animé, mais il garantit le réalisme et la cohérence de ...
4 fév. 2025 - Le Sound Designer crée et intègre des éléments sonores pour divers médias, tels que les jeux vidéo, les films et la publicité. Il travaille sur les effets sonores, les ambiances et parfois la musique pour enrichir l'expérience audiovisuelle. Son travail est, sous l'autorité de l'Audio Director, éminemment ...