Briefing Technique Windows Azure pour l'industrie du Jeu Vidéo
Issy-les-Moulineaux, le 30 avril 2013 de 9h30 à 15h00
Ce briefing technique d'une journée sur la plateforme Windows Azure est conçu pour aider les sociétés dans le secteur du jeu à explorer les opportunités présentées par Windows Azure en tant que plateforme extensible, évolutive et hautement disponible pour les jeux. Ce briefing va aider les éditeurs et studios de développement à comprendre la plateforme Windows Azure et comment exploiter cette plateforme au sein de jeux en ligne, mobiles, ou sur plateforme PC.
Audience
Ces briefings sont destinés à des populations techniques: CTOs, directeur technique, architectes et développeurs.
Agenda
- 09:30 Accueil
- 10:00 Début du briefing
- 12:30 Déjeuner et networking
- 13:30 Suite de briefing
- 15:00 Fin
Format
Ce format est conçu pour encourager les discussions et les échanges, et assurer de pouvoir répondre à toutes les questions que vous pourriez avoir à propos de la plateforme Windows Azure.
Les principaux sujets abordés seront :
- Comment créer des jeux et des services hautement disponibles, infiniment évolutifs, haute performances en utlisant un environnement Cloud
- Optimiser les performances des jeux par évolutivité horizontale, mécanismes de caches et CDN
- Développer avec une large palette de langages et outils
- Créer des jeux temps réel et multijoueurs ave SignalR, Windows Azure Service Bus, sockets, etc.
- Analyser les données d'usage des jeux avec des outils Big Data comme Hadoop / HDInsight
- Offrir un backend pour jeux mobiles et authentification avec réseaux sociaux via Windows Azure Mobile Services
- Délivrer et gérer de la vidéo en streaming avec Windows Azure Media Services
Inscription
Merci de vous inscrire à cet évènement gratuit via le lien suivant. L'espace est limité à 2 personnes par société : http://bit.ly/17Lhjsm