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Jeu video

Actualités business et jeux vidéo - archives avril 2026

22 avril

Frédérick Raynal lance un Kickstarter pour PopCorn : Duel sur Mega Drive

10 lectures
Le créateur français Frédérick Raynal lance une campagne Kickstarter autour de PopCorn : Duel, une réinterprétation de son jeu PopCorn sorti en 1988. Pensé comme un jeu d'arcade compétitif, PopCorn : Duel propose des affrontements dynamiques où bonus, projectiles et effets spéciaux transforment chaque ...

"Quand les pixels sortent de l'écran" : les liens entre jeu vidéo et cinéma

131 lectures
La conférence revient d'abord sur les années 1980, période fondatrice pour le jeu vidéo français. À cette époque, le secteur se caractérise par une forte créativité, mais aussi par une grande fragilité, avec des pratiques artisanales et peu structurées.[br]Dans ce contexte, des interactions ponctuelles ...

21 avril

Microsoft baisse le prix du Game Pass et ajuste son modèle

318 lectures
La nouvelle présidente de Xbox, Asha Sharma, a reconnu en interne que le service d'abonnement Xbox Game Pass "est devenu trop cher pour les joueurs", selon un mémo interne révélé par The Verge. Dans ce document adressé aux équipes, elle indique que Microsoft doit proposer une meilleure équation de valeur ...

Rubika Supinfocom remporte le Best Animated Short Jury Award

294 lectures
Le court métrage d'animation Susurros, réalisé par six diplômées de la promotion 2025 de Supinfocom Rubika, a remporté le Best Animated Short Jury Award lors du Cleveland International Film Festival (CIFF). Cette distinction, l'une des plus significatives du circuit indépendant américain, ouvre la voie aux...

15 avril

Paris Indie Games Developers s'installe à la Cité des sciences et de l'industrie

1,608 lectures
Pour la première fois, le samedi 25 avril 2026, le PIGD investit la Cité des sciences et de l'industrie, avec le soutien du Carrefour Numérique². Cette édition inédite marque une étape majeure dans le développement de l'événement, avec l'ambition de faire dialoguer création indépendante, innovation ...

Valve explore l'intégration de l'IA dans Steam avec un projet interne "SteamGPT"

1,009 lectures
Des éléments récemment découverts dans une mise à jour du client Steam suggèrent que Valve travaille sur un outil interne basé sur l'intelligence artificielle, baptisé "SteamGPT". Bien que son existence et son périmètre restent à confirmer, plusieurs indices laissent entrevoir des usages liés à la ...

Majorité numérique à 15 ans, travaux sur la vérification d'âge en ligne

1,088 lectures
Anne Le Hénanff, ministre déléguée chargée de l'Intelligence artificielle et du Numérique, a réuni ce lundi à Bercy des représentants des différentes parties prenantes afin d'accompagner la mise en oeuvre de solutions de vérification d'âge en ligne. Cette démarche s'inscrit dans le cadre de la mise en ...

10 avril

Sommet international du cinéma, de l'image animée et du jeu vidéo

1,251 lectures
La France et la Corée du Sud co-présideront, le 7 septembre 2026, le premier sommet international consacré au cinéma, à la création audiovisuelle et au jeu vidéo, qui se tiendra à la fondation Maeght, à Saint-Paul-de-Vence. Annoncé conjointement par les autorités françaises et sud-coréennes, cet ...

8 avril

Livre : Tout savoir pour entreprendre dans l'univers des jeux vidéo

1,233 lectures
Accessible et concret, ce guide de 330 pages s'adresse à tous ceux qui souhaitent entreprendre dans ce secteur en pleine effervescence : créateurs, freelances, studios, éditeurs ou investisseurs. Il aborde de manière complète le choix du statut juridique et fiscal, les règles économiques et comptables ...

Playruo lève 2,1M€ pour devenir la plateforme de test de jeux en streaming

1,116 lectures
Playruo a développé une technologie propriétaire permettant de diffuser en instantané (via une technologie de streaming) un jeu directement sur le navigateur. Les joueurs peuvent ainsi directement, en un clic, tester un jeu vidéo sur n’importe quel environnement. Pour les éditeurs et studios, cette techno...

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