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Ubisoft acquiert l'éditeur de jeux mobiles Ketchapp

Ubisoft devient le quatrième éditeur de jeux mobiles en nombre de téléchargements[1] et accroît son expertise en publicité mobile


Ketchapp LogoUbisoft a annoncé aujourd'hui l'acquisition de Ketchapp qui rejoindra son réseau international de studios. Avec ce nouvel ajout, Ubisoft accroît son empreinte dans l'écosystème digital et devient le quatrième éditeur de jeux mobiles en nombre de téléchargements.

Ketchapp publie des jeux free-to-play pour mobiles et tablettes dont plusieurs ont connu un succès immédiat tels 2048, ZigZag, Stack, Stick Hero, Twist et Jelly Jump. Ketchapp se consacre à la création de jeux au gameplay fun et accessible et à l'animation d'une communauté de millions de joueurs. Depuis la publication de son tout premier titre en 2014, Ketchapp a atteint près de 700 millions de téléchargements avec une moyenne mensuelle dépassant 23 millions de téléchargements[2]. L'éditeur est aussi reconnu pour avoir développé une forte expertise dans la publicité mobile et la promotion croisée.

"Avec Ketchapp, Ubisoft acquiert un éditeur hautement rentable possédant un portfolio de jeux free-to-play pour mobiles à succès", déclare Jean-Michel Detoc, directeur exécutif d'Ubisoft Mobile. "Cette acquisition apporte à Ubisoft l'un des leaders mondiaux de l'édition de jeux mobiles en nombre de téléchargements et lui permet de renforcer son expertise en publicité mobile".

"Nous sommes ravis de rejoindre Ubisoft et de faire dorénavant partie d'un réseau international d'équipes talentueuses. Nous avons lancé notre société avec l'intention de créer des expériences de jeux captivantes et accessibles et nous sommes impatients de bénéficier de la créativité d'Ubisoft pour enrichir nos titres actuels et futurs", ont affirmé Antoine et Michel Morcos, dirigeants et co-fondateurs de Ketchapp.

L'acquisition est soumise aux conditions de clôture habituelles qui devraient se conclure au troisième trimestre 2016-17 d'Ubisoft.

Notes et références

[1] Source : AppAnnie. Pour la période de septembre 2015 à août 2016, excluant les données Android pour la Chine (AppAnnie).

[2] Source : AppAnnie. Pour la période de mars 2014 à ce jour.


Plus d'informations sur Ubisoft Ketchapp Studio
Publié le 28 septembre 2016 par Emmanuel Forsans
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