31 mars
5,713 lectures
Dark Souls, Hayao Miyazaki, Dragon Ball, Mass Effect, Final Fantasy ou encore Marvel... Ces noms résonnent dans l'esprit des fans de pop culture depuis de nombreuses années. En quelques décennies, toutes ces oeuvres ont réussi à marquer l'inconscient collectif et à créer un nouveau courant artistique : le ...
7,316 lectures
Au début des années 1990, le point'n click compte parmi les genres les plus populaires. Via les interfaces graphiques et notamment l'usage généralisé de la souris sur ordinateur, le jeu vidéo se fait incroyable conteur d'histoires. Genre narratif propulsé par l'avènement des interfaces graphiques, le ...
28 mars
4,453 lectures
Pour la première fois en France, un événement Startup Weekend autour du thème de l'industrie du jeu vidéo aura lieu à Lyon au Tuba les 5, 6 et 7 avril. Tuba, vendredi 5 avril, il est 18h30 et toute l'équipe organisatrice se tient prête à ouvrir les portes aux soixante participants de cette première ...
8,753 lectures
En quatre épisodes d'une douzaine de minutes, tournés avec les mêmes outils que ceux que les streamers utilisent quotidiennement pour se mettre en scène sur Twitch, la websérie nous plonge dans ce phénomène mondial qu'est le streaming et donne la parole à ses acteurs. Les plateformes de streaming de jeu ...
5,186 lectures
Blacknut poursuit ainsi le développement de sa plateforme de jeux vidéo auprès du grand public en étant présent, depuis le 7 mars, dans les services proposés par Samsung Smart TV sur les modèles 2018 (Samsung QLED et NU) et ultérieurs. Plus de 200 jeux (stratégie, courses, combats, plateformes, action ou ...
5,842 lectures
Le festival de jeu vidéo Stunfest revient pour sa 15ème édition à Rennes. Fréquenté par 12 000 amateurs de jeux vidéo ainsi que par un large panel d'acteurs du secteur, le festival rennais s'est imposé comme une référence internationale parmi les évènements dédiés au jeu vidéo ! Le festival est ouvert aux ...
5,311 lectures
ESL, WESA et la Région Occitanie / Pyrénées-Méditerranée sont fiers d'annoncer la venue d'un événement esport majeur Counter Strike : Global Offensive (CS : GO) en France, avec les finales de la saison 9 de la Pro League ESL, qui se dérouleront à Montpellier les 21, 22 et 23 juin 2019, en point d'orgue de ...
1,213 lectures
Electronic Arts a annoncé un plan de licenciements de 350 personnes, soit un peu moins de 4 % de ses effectifs. " Le troisième trimestre a été difficile pour Electronic Arts et nous n'avons pas atteint nos objectifs ", expliquait Andrew Wilson, CEO, le 5 février 2019. Quelques semaines plus tard, le ...
27 mars
5,374 lectures
Le modèle économique utilisé par Apple Arcade n'est pas nouveau ; il s'appelle le Games-on-Demand et a été développé par des pionniers comme Metaboli en France et Gametap aux Etats-Unis. Aujourd'hui, Apple surfe sur l'intérêt croissant pour l'abonnement comme modèle économique d'accès au contenu (voir ma ...
5,877 lectures
Events Provider, nouvel acteur événementiel de l'esport, intègre France Esports en tant que promoteur. L'association France Esports réunit les professionnels du jeu vidéo, en aidant au développement, à la promotion et à l'encadrement de la pratique des sports électroniques. L'intégration d'Events Provider ...
26 mars
4,253 lectures
Afin d'approfondir les enjeux de l'Atelier D2G? /? Design Game Global, Version 1, Christophe Le Gac et Denis Brillet organisent une journée d'études autour de la dimension artistique du jeu vidéo. Ce "marathon" d'études a pour objectif de rassembler joueurs et joueuses, game designers, critiques d'art, ...
4,639 lectures
Le digital implique un raccourcissement de la chaîne de valeur. À son arrivée, il portait une promesse d'émancipation pour les développeurs et éditeurs de jeux vidéo. Plus de 15 ans après, qu'en est-il vraiment ? Comment émerger dans la jungle hyper-concurrentielle du jeu dématérialisé et, d'apparence, ...
5,414 lectures
Dans le cadre de leur présentation qui a eu lieu le 21 mars à la GDC, Epic a annoncé qu'Unreal Engine 4.22 intègrera le ray tracing en temps réel, en passant de "preview" à "intégré" le 26 mars 2019. Unreal Engine est utilisé par plus de 6 millions de développeurs dans le monde entier, des développeurs ...
10,249 lectures
L'esport est une économie en croissance forte en France et à l'international qui attire toujours plus les jeunes, les médias, les clubs de sports, les investisseurs, les marques, les sponsors... mais aussi les collectivités. Véritable phénomène de société, les compétitions de jeux vidéo (sur Internet ou ...
8,629 lectures
Ubisoft dévoile les derniers détails concernant la Finale Mondiale de la Just Dance World Cup 2019, qui aura lieu au Brésil le 30 mars prochain, et présente l'animatrice et les membres du jury ainsi que les méthodes de notation de la compétition. Les dix-sept meilleurs joueurs mondiaux s'affronteront pour ...
2,060 lectures
Plus de 100 nouveaux jeux totalement révolutionnaires. Une toute nouvelle ère de la narration et du design. Un service de gaming comme il n'en existe aucun autre. Apple Arcade. Dès cet automne sur l'App Store. Pour repousser les limites du possible, Apple s'est associée à quelques?uns des développeurs de ...
25 mars
4,366 lectures
Après le label "Omaké Manga", les Editions Omaké Books sont fières de vous annoncer le lancement de son nouveau label : Omaké Games ! Omaké Games vous proposera désormais une sélection de jeux en édition physique et à tirage limité. Chaque titre sera en outre accompagné d'objets physiques "bonus", comme ...
7,464 lectures
Devenu un véritable phénomène de société, l'eSport a généré un milliard de dollars en moins d'un an, affichant ainsi une progression de 30 % par rapport à 2017. De même, les experts estiment une croissance allant jusqu'à 44 % en 2020. Selon la dernière étude de Crucial, spécialiste du stockage et de la ...
20 mars
5,694 lectures
Fort d'une étroite collaboration amenée à s'inscrire dans la durée, AMD annonce que Google a sélectionné les GPU AMD Radeon hautement performants, dans une version custom à destination du datacenter, pour l'offre Google Stadia basée sur Vulkan et Linux. C'est lors de la Game Developers Conference (GDC) à ...
5,242 lectures
A l'occasion de la GDC qui se déroule actuellement à San Francisco, Oculus dévoile Oculus Rift S, un nouveau casque VR qui combine la commodité de la technologie de tracking Oculus Insight avec la puissance du PC et la plateforme PC VR. Oculus Rift S sera disponible au printemps prochain pour 449€.
8,063 lectures
Dès 2014 le jeu mobile a dépassé les jeux console et les jeux sur PC et Mac en matière de dépenses consommateurs. En 2018 cette avance s'est encore creusée, avec désormais avec des revenus 2,1 fois plus élevées que sur PC et Mac et 2,8 fois plus que sur les consoles de salon, grâce à une augmentation du ...
5,033 lectures
Trois intervenants issus de trois secteurs des industries créatives ou à leur carrefour (jeu vidéo, animation et musique), vont donner une Masterclass d'une durée de 50 minutes. Leur intervention portera sur un retour d'expérience, une vision de l'évolution de leur secteur ou de leur métier.
18 mars
10,444 lectures
Mars 2019 : L'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) fournit un classement mensuel des sites Internet dédiés aux actualités du jeu vidéo. Ce classement est réalisé sur la base des informations statistiques fournies par Alexa Internet. Alexa réalise un classement pour tous les sites du web mondial, ...
4,090 lectures
A travers ses deux incubateurs, LINCC et le Labo de l'édition, Paris&Co propose aux jeunes entreprises innovantes de la culture et des industries créatives de rejoindre une communauté dynamique et impliquée pour construire l'avenir du secteur. Lancé en collaboration avec Le Labo de l'édition, l'appel à ...
9,901 lectures
Gaming Campus - 1er campus étudiant dédié au secteur du jeu vidéo - et H7 - lieu totem de la French Tech de Lyon - annoncent la création de G3 (Gcube) : le 1er incubateur pour la monétisation de l'esport. Cette collaboration permet de tirer parti, d'une part des expertises pédagogique et de formation du ...
9,306 lectures
Turtle Beach, spécialiste des casques et accessoires audio gaming, annonce aujourd'hui la signature d'un accord portant sur l'acquisition de Roccat - un grand constructeur de périphériques PC allemand qui produit des souris, des claviers et bien d'autres accessoires innovants. L'ajout de la puissante ...
14 mars
4,054 lectures
Pour sa 6e édition, Hitbox Makers, la communauté tourangelle de création de jeu, investit du 5 au 7 avril l'école Brassart. L'objectif est simple : transformer l'école de design graphique et digital en un studio de jeu, où chacun pourra créer son jeu vidéo ou jeu de société. Les inscriptions sont ouvertes !
15,114 lectures
Sur l'espace jeux vidéo du Japan Tours Festival une société légèrement différente des autres exposait ses créations. Il ne s'agissait pas de jeux vidéo à proprement parler mais de ce qui permet de jouer à des jeux vidéo : des bornes d'arcade. Nous sommes donc allés à la rencontre de cette jeune société ...
4,414 lectures
Nous accueillerons Mathieu Triclot, philosophe français, spécialisé dans le monde du jeux vidéo pour lequel il a développé une pensée explicitée dans son ouvrage "Philosophie des jeux vidéo". Une Playstation 4 sera à disposition pour pouvoir satisfaire les envies vidéo-ludiques des plus téméraires, le ...
4,751 lectures
La Gamers Assembly, plus grande LAN Party de France et événement esport historique, dévoile aujourd'hui le programme des tournois de sa 20ème édition anniversaire. Des milliers de joueurs de toutes les nationalités ont rendez-vous au Parc des Expositions de Poitiers du 20 au 22 avril 2019 pour s'affronter ...
1,269 lectures
Google vient de s'attacher les services de Jade Raymond qui rejoint ses rangs avec le titre de vice-présidente. Un poste de premier plan pour cette canadienne qui s'est forgée une solide renommée dans le milieu du jeu vidéo pour sa gestion d'équipes de développeurs en charge de titres triple A.
13 mars
6,420 lectures
Pour sa troisième saison, le Tekken World Tour promet toujours plus d'action : nouveaux sites, retour de personnages emblématiques, nouvelles catégories de tournoi permettant à plus de joueurs de gagner des points au classement Tekken World Tour, et une dotation globale de 185 000 $, dont 100 000 $ pour ...
5,143 lectures
Hoplon, studio de développement du MOBA de combat de voitures post-apocalyptique Heavy Metal Machines, annonce le lancement de la Metal League, un tournoi compétitif saisonnier in-game, avec une récompense de 5 000€ à la clé pour les joueurs. La première phase de classement et de qualification débutera ce ...
1,606 lectures
Jusqu'à présent relayée et commentée à l'état de rumeurs, l'arrivée de Google dans le monde du jeu vidéo est désormais officielle. Le géant américain vient en effet de confirmer sa présence lors de la prochaine Game Developers Conference qui se tiendra dans quelques jours à San Francisco.
11 mars
4,288 lectures
Durant tout le mois de mars, l'Extra Life Café accueille les peintures de l'artiste Juice Lizard, avec comme thématique le célèbre sprite du jeu Space Invaders. Cet accrochage succède aux deux autres du même artiste dans ce café jeux vidéo/manga parisien : personnages de jeux de Game Boy en pixel art vert ...
6,631 lectures
Vous avez souvent vu la mention "Co-production franco-allemande" au générique d'un film, mais ne voyez pas comment transposer ce modèle dans le jeu vidéo sans y perdre votre sang-froid et la cohérence de votre futur jeu ? SpielFabrique organise du 16 au 18 septembre un workshop de co-production ...
4,088 lectures
Parfois déconsidérée, la pop culture japonaise est pourtant un objet d'étude extrêmement riche. Elle se décline en divers modes d'expression (animation, manga, musique, jeu vidéo...) et constitue un prisme original sur la société dont il ne revient qu'à la recherche universitaire de se saisir.
5,646 lectures
Organisé conjointement par l'Université de Montpellier et l'Université Paris-Est Créteil, la 3ème édition du Colloque International Game Evolution : Management et Pédagogie Ludique aura lieu les 9 et 10 mai 2019 à Paris. Pour faire suite à l'année précédente, les deux thèmes mis en avant sont la pédagogie ...
4,708 lectures
À l'occasion de la sortie du n°2 de la revue L'1nterview, qui lui est consacré, Viktor Antonov (Half-Life 2, Dishonored, Project C) répondra à toutes vos questions le samedi 6 avril 2019. Cette rencontre exceptionnelle aura lieu à 18h au sein de la bibliothèque Louise Michel, 29 rue des Haies, 75020 ...
1,072 lectures
La contrefaçon n'est pas un phénomène inédit et l'univers du jeu vidéo nous le rappelle encore aujourd'hui. Dans les années 1990, les adolescents du monde entier se délectaient d'interminables parties sur l'une des premières consoles de salon, la Nintendo Entertainment System (NES). Mais la guerre froide ...
5,136 lectures
Une fois encore, les éditeurs asiatiques dominent le classement : Le Chinois Tencent occupe la première place pour la troisième année consécutive ; NetEase (Chine) a conservé sa deuxième place ; Activision Blizzard (Etats-Unis) a grimpé d'une place pour atteindre la troisième ; le Japonais Bandai Namco ...
6,060 lectures
La Serre Numérique lance un appel à projets pour intégrer son nouveau programme d'incubation Impulse. Le programme Impulse s'adresse aux porteurs(euses) de projet de la filière numérique motivés(es) par l'aventure entrepreneuriale, prêts à défendre leur proposition de valeur devant un jury d'experts et ...
4,206 lectures
Cette semaine, les Fnac de La Défense et Ternes auront le plaisir d'accueillir deux séances de dédicaces mêlant l'univers du jeu vidéo et le monde du livre et de la bande dessinée. Le vendredi 15 mars à 12h00, la Fnac La Défense recevra les auteur et illustrateur Jo Morvan et The Tribe pour une séance de ...
1,306 lectures
Encore une innovation dans le monde du jeu vidéo : Microsoft vient de lancer un projet de console de salon dénué de lecteur de disque optique. Baptisé Xbox One S All-Digital Edition, le futur produit sera disponible en précommande en avril avant une sortie mondiale officielle en mai. Avec de célèbres jeux ...
8 mars
1,465 lectures
La fiche de présentation d'un jeu nommé " Rape Day " avait été publiée sur la plateforme de jeux vidéo Steam. Le jeu qui consistait à violer des femmes a finalement été banni de Steam. Pendant environ deux semaines, la plateforme d'achat de jeux vidéo Steam a hébergé un aperçu du jeu Rape Day. Ce roman ...
8,903 lectures
Mathieu Lanz, critique de jeux vidéo et YouTuber plus connu sous le nom de Monsieur Plouf, Jonas Mary, chef de projet sur la plateforme de financement participatif Tipeee et Matthias Crévieaux, CEO du studio indépendant Armogaste, essayent de définir ce qu'est le jeu indépendant, par rapport aux autres ...
6 mars
6,358 lectures
Cette taxe permettra de mettre à contribution les entreprises qui tirent une part significative de leur valeur de la participation d'internautes localisés sur le territoire national. Cette taxe s'inspire largement de la proposition de directive de la Commission européenne concernant le système commun de ...
5,845 lectures
Après une première saison remarquée, GT Sport est fier d'annoncer que Paris accueillera les premières courses des Series du FIA Gran Turismo Championship 2019. Au Pavillon Gabriel, le 16 mars (de 18h00 à 20h00) et le 17 mars (de 14h00 à 16h00) 2019, les meilleurs pilotes du monde reviendront s'affronter ...
6,135 lectures
GamersOrigin, club esport parmi les leaders français, annonce avoir finalisé un troisième tour de table à hauteur de 3 millions d'euros auprès de plusieurs investisseurs comprenant Entrepreneur Venture et Florent Steiner (Société Pinou Capital). Cette opération s'inscrit dans une logique d'expansion pour ...
5 mars
5,565 lectures
Quel est le premier jeu vidéo ? Pour certains, il s'agit de PONG (1972). Pour d'autres, il s'agit de Spacewar ! (1962). Mais en vérité, il existe de nombreux jeux vidéo créés bien avant eux. Par exemple, le "jeu du mouton et de la clôture", qui date de 1951. Ou encore le premier jeu informatique français...
5,013 lectures
Du 20 au 24 mars 2019, les professionnels de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée, venus du monde entier, se réuniront à Laval, en France, pour la 21e édition du salon Laval Virtual. En plus des 320 exposants professionnels, répartis sur les 9 000 m2 d'espace d'exposition, ce sont près de 200 ...
4,540 lectures
PUBG Corporation (PUBG Corp.) annonce aujourd'hui le début de la première saison de la PUBG Europe League (PEL), la compétition professionnelle pour les équipes de Playerunknown'S Battlegrounds (PUBG) basées en Europe, au Moyen Orient et en Afrique à partir du 21 mars. Les 16 équipes participantes aux PEL...
4 mars
13,934 lectures
Après les différentes polémiques autour des loot boxes et des microtransactions, les éditeurs font de plus en plus attention et ont retenu le fait qu'inclure trop de loot boxes, trop de microtransactions ou parfois même les deux est étouffant pour les joueurs. Tous les éditeurs du reste du monde ont revu ...
10,436 lectures
Sans programmeur il n'y aurait pas d'informatique. Dans le jeu vidéo, il crée les programmes qui vont permettre au matériel informatique (console, smartphone, ordinateur) d'afficher les graphismes du jeu, lancer les animations, jouer la musique et, bien sûr, gérer les interactions entre les personnages, ...
4,613 lectures
Après une première édition à succès, la Ville de Hagondange et la Régie Municipale de Hagondange ENES, en partenariat avec Helios Gaming, organisent pour la deuxième année consécutive le festival Gaming et Esport de la ville le 23 mars prochain. Consoles de jeux, bornes d'arcade, jeux multijoueurs seront ...
7,263 lectures
Attic Gaming est une nouvelle plateforme de revente de jeux vidéo en ligne qui vise à faciliter les échanges entre vendeurs et acheteurs de jeux d'occasion. Exclusivement en ligne, cette plateforme se veut simple, rapide et a porté de clic. En 2017, le marché du jeu vidéo français représentait 4.3 ...
5,621 lectures
Les 30-31 mars 2019 aura lieu à la Halle Léo Ferré de Gardanne la 7ème édition du plus grand événement geek du pays d'Aix. 32 équipes s'affronteront avec un cash-prize de 6 000€ assuré. La Gaming Gen est un festival dédié à l'univers des jeux vidéo. Pour la 7ème édition, 3 800m2 seront consacrés à un ...
4,899 lectures
Premie?re e?dition de la SMS E-Sport Cup, une compe?tition universitaire re?gionale (Ile-De-France) labellise?e par la Ligue Ile-De-France du sport universitaire, entie?rement de?die?e au jeu FIFA 19 sur la playstation 4 ! 400 joueurs attendus, 8 phases de qualifications et 1 finale retransmise en direct.
3,673 lectures
La 5G marquera à terme un point d'inflexion dans notre monde connecté. L'impact à long terme sera énorme, permettant à des milliards d'appareils supplémentaires de se connecter, de penser à la maison intelligente, aux véhicules intelligents, aux objets portables, à d'innombrables applications commerciales...
3,244 lectures
Voici trois ans, avec le premier numéro d'avril 2015, notre petite équipe s'est lancée dans une folle entreprise : lancer en kiosque une version française du magazine-culte anglais Retro Gamer, pour inonder de joie et de rétroculture les amoureux des jeux vidéo old school. Une entreprise audacieuse, à ...
5,392 lectures
Directeur artistique d'Half-Life 2 et concepteur visuel de Dishonored, Antonov détaille la création de ces oeuvres colossales et retrace son parcours hors du commun. Il raconte ainsi comment ses jeux vidéo s'inspirent de son enfance : la Bulgarie communiste des années 1970 et 1980 ; l'architecture et les ...
4,052 lectures
L'accès anticipé est une pratique répandue aujourd'hui dans le modèle économique des jeux vidéo. Cela consiste à vendre et rendre accessible le jeu avant qu'il soit considéré comme achevé. Le studio Amplitude pratique l'accès anticipé dans un but de co-création avec sa communauté de joueur.se.s, la ...
6,005 lectures
Playdius, l'éditeur français de jeux vidéo (Enterre-moi mon Amour, Edge of Eternity, Old School Musical, Away : Journey to the Unexpected, A Normal Lost Phone,...), est heureux d'annoncer qu'à compter d'aujourd'hui il opérera sous le nom de Dear Villagers. L'annonce de cette nouvelle identité chaleureuse ...
6,439 lectures
Cette table ronde avec Paul Cuisset, Thierry Perreau, Alexandre Serel et Emmanuel Forsans revient sur l'histoire d'un chef d'oeuvre : Flashback. Les associations RGC (Retro-gaming Connexion), Replay et Chezmoa organisaient les 23 et 24 février 2019 la convention "Retro Gaming Play 2e édition" au Colisée ...