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Cycle Jeu vidéo x Société x Art x Indé à Nantes


Ce cycle, monté par Stereolux en partenariat avec Atlangames et le cycle bachelor "Game Design" de l'Ecole de design Nantes Atlantique, aborde la thématique du jeu vidéo, et en particulier du jeu vidéo indépendant. Il s'intéresse à sa perception par la société bien sûr, mais aussi par le monde des arts numériques, avec lequel les hybridations sont riches et fécondes. Ce cycle est ainsi construit autour de trois axes complémentaires :

Cycle Jeu vidéo

Société : vous aussi, vous êtes joueurs ?

Le jeu vidéo touche aujourd'hui un public de plus en plus large et diversifié. Quelle place occupe le jeu vidéo au sens large dans notre société ? Quelles sont les évolutions de sa perception par le grand public mais aussi par le monde de la recherche ?

Jeudi 22 Février - 18h30 - Conférence : "Tous joueurs ? Place et perception du jeu vidéo dans la société"

Art : jeu vidéo <> arts numériques

L'enjeu de cet axe est de questionner les hybridations entre jeu vidéo et art. Développeurs, designers, danseurs, chorégraphes, artistes : comment favoriser l'émergence de projets croisant pratiques artistiques et vidéoludiques ?

Mardi 20 & mercredi 21 mars - 10h > 18h - Workshop : "Unity 3d et interactions audiovisuelles"

Jeudi 29 mars - 18h30 - Tables rondes : "Jeu vidéo & art numérique : quelles hybridations ? "

Samedi 7 & dimanche 8 avril - 9h30 > 18h30 - Game Jam : "Jeu vidéo et spectacle vivant"

Indépendant : boostez le jeu vidéo indé !

Quels sont les enjeux actuels et futurs de ce secteur, aussi bien sur le plan technique que créatif ? Comment imaginer de nouvelles formes de promotion des jeux vidéo indépendants ?

Mercredi 28 mars - 10h > 18h - Atelier d'idéation : "Promotion du jeu vidéo indépendant"

Publié le 7 février 2018 par Emmanuel Forsans
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