+Actualités
En écho aux JO de Paris 2024, cette table ronde aborde le sport et les jeux vidéo, deux processus culturels qui semblent être en convergence. Alors que certains jeux empruntent aux catégories sportives, certains sports empruntent aux jeux vidéo dans leur mise en scène même. Est-ce du sport ou du jeu vidéo ?
Evénement
Venez prendre la parole sur la scène de Jeux Made In France, devant les publics de Paris Games Week ! Cette année, le pavillon ouvre sa scène aux professionnel·les du secteur. Que ce soit le temps d'une table ronde, d'une prise de parole, d'un atelier ou d'une activité, venez candidater afin de pouvoir ...
Information
Pour l'édition 2024 du forum, il annonce 4 tables rondes, 15 focus, 3 masterclass et 2 workshops pour échanger entre acteurs du secteur, sans oublier les nombreuses opportunités de networking. Les différents temps de parole seront organisés autour de quatre thématiques clés : les ressources humaines, le ...
Evénement
Un tribunal fédéral à Seattle a confirmé la condamnation d'AimJunkies, un vendeur de logiciels de triche pour Destiny 2, rejetant leur demande d'un nouveau procès. La décision initiale, rendue en mai 2023, octroyait à Bungie, l'éditeur du jeu, 4,3 millions de dollars de dommages et intérêts pour violation ...
Droit / juridique
Le joystick adaptatif Xbox est une innovation qui répond aux besoins des joueurs à mobilité réduite en leur offrant une expérience de jeu sur mesure. Annoncé dans le cadre de la stratégie d'inclusion de Microsoft, il s'inscrit dans la continuité de la manette adaptative Xbox lancée en 2018, avec l'objectif...
Hardware / Techno
Cette année, on s'occupe de la rentrée ! Les Indie Games Club reviennent avec une nouvelle sélection de jeux indépendants à venir ou fraichement débarqués sur vos plateformes préférées. Prévenez vos ami·e·s, vos grands-parents ou vos petits-enfants et rejoignez-nous pour une soirée conviviale où se ...
Evénement
Nouveau record de portée internationale avec plus de 310 millions d'engagements numériques, dont plus de 40 millions pour gamescom Opening Night Live. Plus de 32 000 visiteurs professionnels, avec la plus forte croissance pour l'Amérique du Nord et le Japon. 2,5 millions de pages vues pour l'aventure ...
Evénement
Le géant français du jeu vidéo Ubisoft mise gros avec la sortie vendredi 28 août de Star Wars Outlaws, aventure dans l'univers de la Guerre des étoiles, après une année marquée notamment par l'échec des pirates de Skull and Bones. Première incursion du groupe dans l'univers créé par George Lucas, Outlaws ...
Revue de presse
Le dernier rapport de AppsFlyer "State of Gaming App Marketing" révèle une transition vers des stratégies de revenus mixtes pour stimuler la monétisation des applications mobiles. En 2023, les frontières entre les stratégies de revenus des jeux Hyper Casual et Mid-core - tels que les jeux de rôle et de ...
Etude / analyse
+Vidéos
51:36
L'esport est utilisé comme un levier pour développer les soft skills et faciliter l'insertion professionnelle. Des initiatives comme l'organisation d'événements, la participation à des compétitions et la tenue de job datings sont mises en avant pour promouvoir l'employabilité des étudiants et des ...
19:09
Vinciane Zabban, maîtresse de conférence à l'Université Sorbonne Paris Nord, explore la notion de triche dans les jeux vidéo. Elle discute de la façon dont les tricheurs ne cherchent pas à détruire le jeu mais à dialoguer avec ses règles, souvent en affirmant leur présence contre la programmation ou contre...
54:46
Cette table ronde explore les potentiels de l'esport et du jeu vidéo comme outils éducatifs et pédagogiques. Le panel discute de l'intégration de l'esport dans les parcours éducatifs et de son potentiel pour améliorer l'apprentissage et la motivation des élèves. Nicolas Besombes, enseignant chercheur ...
19:28
Vidéo de la conférence de Julie Prost portant sur la propriété intellectuelle appliquée au jeu vidéo. Après avoir rappelé l'importance de l'industrie vidéoludique Me Prost détaille les raisons d'être de la propriété intellectuelle et cite quelques exemples parmi les éléments d'un jeu vidéo pouvant être ...
48:48
De la baisse de la TVA sur la billetterie des événements esportifs aux contrats de travail pour les joueurs professionnels en passant par les soutiens logistiques et financiers des institutions locales, les intervenants abordent les sujets - parfois complexes - de la relation des pouvoirs publics avec la ...
31:23
Dans cette conférence d'une trentaine de minutes, Emmanuel Forsans retrace les évolutions de la programmation de jeux vidéo à partir de sa propre expérience. Ayant commencé aux débuts des années 80 avec un premier jeu sur calculatrice Ti57, l'actuel directeur général de l'AFJV a eu le privilège ...
32:10
Cette conférence traite de la diversité et de l'inclusion dans l'industrie du jeu vidéo, en mettant l'accent sur deux organisations, Afrogameuses et Women in Games, qui visent à promouvoir la diversité, l'inclusion et la représentation dans le domaine du jeu. Avec la participation de Vanessa Chicout ...
12:52
Maxens Haramburu, Jérôme Thil, Ismail Lahlou et Théo Carluy, étudiants à Isart Digital présentent les résultats de leurs recherches sur les IA génératives et leur utilisation de manière éthique. Au-delà de la curiosité, de l'excitation mais aussi de la peur et du doute sur la manière dont l'IA va être ...
1:13:18
Vidéo de la conférence enregistrée le samedi 2 décembre 2023 au Forum des images à Paris avec Alice Dionnet, Pierre Berloquin, Yannick Rochat, Nathalie Berkman et Marc Albinet. Le 5e colloque national du Conservatoire national du jeu vidéo (CNJV) avait pour thème "Programmer un jeu vidéo - 40 ans ...