L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

La CJUE donne raison à Datel (logiciel de triche) contre Sony

La Cour de justice de l'Union européenne (CJUE) a rendu un jugement en faveur de la société britannique Datel dans un procès intenté par Sony concernant le logiciel de triche Action Replay pour la PlayStation Portable. Sony accusait ce logiciel de porter atteinte à ses droits d'autorisation de modification...
Droit / juridique

Revente de jeux dématérialisés : la justice française tranche pour Valve

La Cour de cassation vient de clore un débat majeur dans le monde des jeux vidéo en tranchant en faveur de Valve, excluant définitivement la possibilité de revendre des jeux dématérialisés en France. Cette décision marque la fin d'une longue bataille judiciaire menée par l'association UFC-Que Choisir, qui ...
Droit / juridique

Rachida Dati apporte son soutien au secteur et au crédit d'impôts jeu vidéo

En visite à la Paris Games Week ce jeudi 24 octobre 2024, Rachida Dati, ministre de la Culture, a réaffirmé le maintien du crédit d'impôt jeu vidéo, qu'elle considère comme une mesure vitale du secteur vidéoludique en France. La ministre a tenu à rassurer le secteur lors d'un discours très offensif : "Le ...
Financement

Netgem acquiert les activités Cloud Gaming de Gamestream

La reprise des activités de Cloud Gaming de Gamestream permet à Netgem d'ancrer sa stratégie en passant du statut de distributeur-intégrateur à celui d'opérateur de l'offre de gaming ; Netgem acquiert au titre de cette opération l'ensemble des actifs de Gamestream (contrats clients, contrats éditeurs de ...
Information

Netflix ferme son studio AAA avant qu'il ne sorte le moindre jeu

Netflix vient de fermer un de ses studios de jeux vidéo, celui dédié aux jeux vidéo à gros budget. Mené par des vétérans du secteur, il n'aura duré que deux ans et aucun projet n'en est sorti Ceux qui utilisent les plateformes de streaming uniquement sur leur télévision ne le savent peut-être pas mais ...
Revue de presse

PGW 2024 : "Future of Gaming", un espace dédié aux professionnels

En 2024, la Paris Games Week (PGW) innove en partenariat avec CMS (cabinet d'avocats), en lançant un tout nouvel espace réservé aux professionnels de l'industrie du jeu vidéo : "Future of Gaming". Ce lieu unique offre à la fois une scène de conférences et un espace de rencontres destiné à favoriser les ...
Information

CapGame rend ses tests d'accessibilité toujours plus accessibles

CapGame propose des tests d'accessibilité destinés aux joueuses et joueurs, mais aussi à leurs accompagnants, afin qu'ils puissent choisir leurs jeux en fonction de leur adaptabilité à leur handicap. Réalisés par une équipe d'une dizaine de testeurs en situation de handicap de profils très différents ...
Information

"Les français et le jeu vidéo" en 2024 : incontournable pour 70 % des français

Les joueurs français pratiquent le jeu vidéo sur plusieurs appareils : ils utilisent en moyenne 2,2 périphériques de jeu. C'est une vraie évolution dans la pratique, observée depuis plusieurs années, qui permet de jouer en mobilité aussi bien qu'à la maison. Le smartphone reste le support privilégié (56 %)...
Etude / analyse

Game Changers 2024 - Le rendez-vous pro du jeu vidéo inclusif

"Game Changers", le rendez-vous professionnel du jeu vidéo inclusif organisé par l'association Afrogameuses, revient le 02 novembre 2024 au Digital Village (75013 Paris). Organisé en partenariat au Digital Village, les membres, étudiant-es, professionnel-les de l'écosystème jeu vidéo profiteront d'une ...
Evénement
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Designer UX / UI (interface designer)

Reenbow
Stage
Paris (75)

Designer UX/UI

Reenbow
CDI
Paris (75)

Testeur(se) QA

Obvious Technologies
Stage
Nanterre (92)

Senior Audio Programmer (H/F/NB)

Quantic Dream
CDI
Paris (75)

Technical Supervisor (H/F/NB)

Quantic Dream
CDI
Paris (75)

Chargé(e) de Production informatique R&D (H/F)

Quantic Dream
CDI
Paris (75)

3D Animator (M/F/NB) - Alzara Radiant Echoes

Studio Camelia
CDI
Castelnau Le Lez (34)

Lead Engine / Rendering Developer

Virtuos
CDI
Montpellier (34)

Video Game Writer H/F (Plague Team)

Asobo Studio
CDI
Bordeaux (33)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Apprendre par la création de jeu vidéo - Une thèse de Chloé Vigneau

20:52
Entretien avec Catherine Roland, responsable des programmes à la Chaire Science et jeu vidéo de l'Ecole Polytechnique, et Chloé Vigneau, docteure en informatique et autrice de la thèse "Apprendre par la création de jeu vidéo : propositions pour la conception et la production de templates de jeux à visée ...

Paris Games Week 2024 : Entretien avec Nicolas Vignolles

09:12
L'événement s'étendra sur trois halls avec un contenu dense, incluant la présence de PlayStation, Xbox et Nintendo pour son édition 2024. C'est aujourd'hui le seul salon mondial à réunir les trois constructeurs pendant 5 jours. Nouvel espace B2B : Pour la première fois, un grand espace sera dédié aux ...

Les clés de l'emploi dans l'industrie de l'esport (table ronde)

51:36
L'esport est utilisé comme un levier pour développer les soft skills et faciliter l'insertion professionnelle. Des initiatives comme l'organisation d'événements, la participation à des compétitions et la tenue de job datings sont mises en avant pour promouvoir l'employabilité des étudiants et des ...

Tricher n'est pas jouer - Une conférence de Vinciane Zabban

19:09
Vinciane Zabban, maîtresse de conférence à l'Université Sorbonne Paris Nord, explore la notion de triche dans les jeux vidéo. Elle discute de la façon dont les tricheurs ne cherchent pas à détruire le jeu mais à dialoguer avec ses règles, souvent en affirmant leur présence contre la programmation ou contre...

Vidéo de la table ronde : "L'esport, outil éducatif ?"

54:46
Cette table ronde explore les potentiels de l'esport et du jeu vidéo comme outils éducatifs et pédagogiques. Le panel discute de l'intégration de l'esport dans les parcours éducatifs et de son potentiel pour améliorer l'apprentissage et la motivation des élèves. Nicolas Besombes, enseignant chercheur ...

Propriété intellectuelle du jeu vidéo : les droits posent question !

19:28
Vidéo de la conférence de Julie Prost portant sur la propriété intellectuelle appliquée au jeu vidéo. Après avoir rappelé l'importance de l'industrie vidéoludique Me Prost détaille les raisons d'être de la propriété intellectuelle et cite quelques exemples parmi les éléments d'un jeu vidéo pouvant être ...

Esport et pouvoirs publics - Engagements et perspectives

48:48
De la baisse de la TVA sur la billetterie des événements esportifs aux contrats de travail pour les joueurs professionnels en passant par les soutiens logistiques et financiers des institutions locales, les intervenants abordent les sujets - parfois complexes - de la relation des pouvoirs publics avec la ...

Une vision subjective des évolutions de la programmation de jeux vidéo

31:23
Dans cette conférence d'une trentaine de minutes, Emmanuel Forsans retrace les évolutions de la programmation de jeux vidéo à partir de sa propre expérience. Ayant commencé aux débuts des années 80 avec un premier jeu sur calculatrice Ti57, l'actuel directeur général de l'AFJV a eu le privilège ...

La mixité et la diversité dans les entreprises de jeux vidéo

32:10
Cette conférence traite de la diversité et de l'inclusion dans l'industrie du jeu vidéo, en mettant l'accent sur deux organisations, Afrogameuses et Women in Games, qui visent à promouvoir la diversité, l'inclusion et la représentation dans le domaine du jeu. Avec la participation de Vanessa Chicout ...
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