L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Table ronde : Faut-il de beaux graphismes pour faire un bon jeu vidéo ?

Table ronde : Faut-il de beaux graphismes pour faire un bon jeu vidéo ?
Dans cette table ronde animée par Enzo d'Armenio, trois professionnels du jeu vidéo débattent d'une question aussi simple qu'essentielle : la qualité visuelle d'un jeu est-elle une condition de son succès ? Au fil des échanges, plusieurs sujets sont abordés : L'évolution des attentes visuelles du public ...
Etude / analyse

Les métiers du jeu vidéo en 2025 : Level Designer

Level Designer
Le Level Designer conçoit les niveaux d'un jeu vidéo en créant des environnements interactifs et équilibrés, et en réglant le niveau de difficulté. Il travaille à rendre l'expérience de jeu fluide et captivante, en intégrant les mécaniques de jeu et les objectifs de gameplay. Il collabore étroitement avec ...
Etude / analyse

"Rematch" : comment le studio français Sloclap réinvente le jeu vidéo de foot

"Rematch" : comment le studio français Sloclap réinvente le jeu vidéo de foot
Sloclap a 10 ans. Et son troisième titre, Rematch, est un succès en ligne depuis le début de l'été. Pierre de Margerie, directeur créatif, président et fondateur du studio parisien, nous raconte comment est né ce jeu de football à la troisième personne, mêlant sport et action. Rematch a dépassé ...
Revue de presse

Le marché mondial des jeux vidéo devrait atteindre $189 milliards en 2025

Rapport Newzoo
Le marché mondial des jeux vidéo générera 188,8 milliards de dollars en 2025, soit une augmentation de 3,4 % par rapport à l'année précédente. Bien que la croissance ait ralenti depuis la pandémie, le secteur fait preuve de résilience et d'adaptabilité. Mobile : 103,0 milliards de dollars (+2,9%). Consoles...
Etude / analyse

Fortnite Global Championship 2025 : Une victoire française historique

Fortnite Global Championship 2025
Ce week-end, la LDLC Arena de Lyon a accueilli le Fortnite Global Championship 2025, un rendez-vous historique qui a réuni les 99 meilleurs joueurs du monde, pour 12 games intenses devant un public en fusion. Les 50 000 billets, vendus en seulement deux heures, ont permis de rassembler la plus grande ...
Esport

Les Conversessions : conférences gratuites pour les professionnels

Conversessions : conférences gratuites à destination des professionnels du jeu vidéo
Basées sur des sessions de conférences issues des plus grands événements (GDC, Devcom, Develop…), les conversessions visent à permettre un échange et un partage de qualité avec des intervenants prestigieux via des outils interactifs en ligne. Elles sont ouvertes à tou·tes les professionnel·les français·es ...
Evénement

Deux sessions d'information sur les appels Europe Créative Media 2026

Sessions d'information sur les appels Europe Créative Media 2026
Les appels du programme Europe Créative Media 2026 seront prochainement publiés, avec une première vague attendue dès le 25 septembre. Afin de vous permettre d'anticiper au mieux et de vous accompagner dans vos démarches de coopération européenne et de dépôt, le Relais Culture Europe, bureau Europe ...
Financement

Paris Game Biz 2025 - J-11 avant la fin des candidatures studios

Paris Game Biz
Rejoignez les 30 buyers déjà confirmés de Paris Game Biz 2025 : 11 bit studios, 505 Games, Agora Gaming Partners, Arte, Behold Ventures, Devolver, Dotemu, Feardemic, Fireshine Games, Firesquid, Focus Entertainment, Goblinz Publishing, Kepler, Knights Peak, Kwalee, Maximum Games, Nacon, New Tales, Paradox ...
Evénement

Rapport 2023 sur l'industrie européenne des jeux vidéo

Rapport 2023 sur l'industrie européenne des jeux vidéo
Pour ce rapport, avec le soutien de VGE, l'EGDF a regroupé les données nationales du secteur pour 2023 provenant de 22 pays européens : Autriche, Belgique, Croatie, Tchéquie, Estonie, Finlande, Allemagne, Grèce, Irlande, Italie, Lettonie, Lituanie, Pays-Bas, Macédoine du Nord, Portugal, Roumanie, Serbie...
Etude / analyse
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Lead 2D Environment Artist- Ukraine (remote)

Legou Games Paris
CDI
Télétravail (00)

CGI Technical Artist / Infographiste 3D confirmé

Twin Services
CDI
Bois d'Arcy (78)

Démonstrateur Jeu Vidéo - Le Mans (04 au 05/10)

Au delà du virtuel
CDD
Le Mans (72)

Community Manager Alternant (H/F) - Présentiel

Carfooly
Alternance
Montpellier (34)

Chef de Secteur

Nacon
CDI
Lesquin (59)

Data Engineer Junior

Nacon
Stage
Lesquin (59)

Animateur H/F Jeux Vidéo en magasins

Au delà du virtuel
CDD
Paris (75)

QA Tester on site (Paris) or remote (France) - CDD

PowerZ
CDD
Paris (75)

Senior HR Business Partner

Virtuos France
CDI
Lyon (95)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Table ronde : Faut-il de beaux graphismes pour faire un bon jeu vidéo ?

1:26:53
Dans cette table ronde animée par Enzo d'Armenio, trois professionnels du jeu vidéo débattent d'une question aussi simple qu'essentielle : la qualité visuelle d'un jeu est-elle une condition de son succès ? Au fil des échanges, plusieurs sujets sont abordés : L'évolution des attentes visuelles du public ...

Game design : l'autre usage des boucles de gameplay - Par Pascal Luban

07:36
Dans cette vidéo pédagogique, Pascal Luban revient sur un concept fondamental du game design : les boucles de gameplay - et leur rôle souvent sous-estimé dans la construction du rythme émotionnel d'un jeu. Une vidéo à destination des game designers en devenir, mais aussi de toutes celles et ceux qui ...

25 ans de passion : Désiré Koussawo, fondateur de la Gamers Assembly

05:07
Depuis un quart de siècle, la Gamers Assembly s'impose comme un pilier de l'Esport en France. Dans cette interview, Désiré Koussawo, fondateur de cet événement mythique, revient sur l'incroyable aventure humaine et collective qui a façonné ces 25 années. De ses débuts modestes à l'ambition de devenir un ...

Table ronde SACEM : La musique au service de l'expérience gaming

45:07
La discussion a permis de dresser un panorama des façons dont la musique sert l'expérience interactive du joueur. Au-delà d'un simple élément d'ambiance, la musique dans les jeux vidéo s'adapte, évolue et réagit aux actions du joueur, offrant une immersion totale. Vincent Percevault a souligné l'importance...

Graphismes vidéoludiques : la question de la propriété

42:55
Geoffray Brunaux, professeur de droit privé à la Faculté de Reims, introduit sa conférence en expliquant comment les jeux vidéo, bien au-delà du droit d'auteur, impliquent des problématiques juridiques diverses telles que le droit pénal, le droit de la consommation et le droit à l'image. Il revient sur sa ...

Conférence : Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo

1:27:56
Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...

Etre esportif en Outre-mer - Avec Layo et Kitsune (Fox)

47:39
Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...

Dessiner un jeu vidéo - 40 ans de (r)évolutions, par Laurent Cluzel

38:36
À travers des anecdotes personnelles, Laurent Cluzel nous immerge dans ses premières découvertes du graphisme informatique, à une époque où la création était encore artisanale. Il évoque les contraintes des machines des années 80, la manipulation de palettes de couleurs limitées et l'improvisation avec des...

Comment les créateurs indés ont hacké l'industrie du jeu vidéo

52:39
Grâce à la dématérialisation et à des plateformes comme Steam, les jeux indés ont réintroduit des visions d'auteur et des concepts audacieux dans une industrie largement dominée par des studios géants. La discussion offre une réflexion sur la manière dont le jeu vidéo évolue, passant d'une obsession pour ...
Test webp