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Nvidia simplifie le déploiement des MetaHumans alimentés par l'IA avec de nouveaux plugins Ace et des microservices


Durant l'Unreal Fest Seattle 2024 Nvidia a annoncé la sortie de nouveaux plugins pour Nvidia Ace dans Unreal Engine 5, facilitant la création et le déploiement de personnages MetaHuman alimentés par l'IA sur des PC Windows.

Points clés

Nouveaux plugins Ace pour Unreal Engine 5 :

  • Plugin Audio2Face-3D : Permet la synchronisation labiale et l'animation faciale alimentées par l'IA directement dans Unreal Engine 5.
  • Plugin Nemotron-Mini 4B Instruct : Génère des réponses pour les dialogues interactifs des personnages.
  • Plugin Retrieval Augmented Generation (RAG) : Fournit des informations contextuelles pour améliorer les interactions des personnages.

Plugin Audio2Face-3D pour Autodesk Maya :

  • Facilite des animations faciales de haute qualité basées sur l'audio dans Maya.
  • Inclut le code source pour la personnalisation et l'intégration avec d'autres outils de création de contenu numérique.
  • Simplifie le flux de travail entre Maya et Unreal Engine 5.

Microservice de rendu Unreal Engine 5 avec Pixel Streaming :

  • Exploite la technologie Unreal Pixel Streaming d'Epic.
  • Prend désormais en charge le microservice Nvidia Ace Animation Graph et le système d'exploitation Linux en accès anticipé.
  • Permet aux développeurs de diffuser des personnages MetaHuman haute fidélité sur n'importe quel appareil via la communication Web en temps réel (WebRTC).

Avantages pour les développeurs :

  • Simplifie l'intégration des humains numériques alimentés par l'IA dans les jeux et les applications.
  • Optimise les microservices pour une faible latence et une utilisation minimale de la mémoire sur les PC Windows.
  • Améliore l'évolutivité pour le déploiement en cloud des humains numériques.
  • Offre des outils personnalisables et le code source pour des besoins de développement spécifiques.

Les développeurs pourront postuler pour un accès anticipé afin de télécharger le microservice de rendu Unreal Engine 5 avec prise en charge du microservice Animation Graph et du système d'exploitation Linux. Le plugin Maya Ace est disponible en téléchargement sur GitHub.

Plus d'informations (en anglais)


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Publié le 4 octobre 2024 par Emmanuel Forsans
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