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+Actualités

Podcast : L'histoire environnementale des jeux vidéo - Partie 1

Environ arrive sur l'AFJV avec une nouvelle série de trois épisodes dont le sujet est : l'histoire environnementale des jeux vidéo. Dans cette première partie on va parler évolution de l'industrie des jeux, innovation perpétuelle, obsolescence programmée et première tension avec l'environnement.
Etude / analyse

Livre : L'art et la création de Arcane - League of Legends

Riot Games Fortiche et Melcher Media s'associent à Insight Editions et Mana Books pour publier L'Art et la Création de Arcane, une collection d'illustrations et d'entretiens sur la genèse de cette série récompensée par un Emmy Award. La série est inspirée du jeu League of Legends de Riot Games, et animée ...
Librairie

Conférence : Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo

Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...
Etude / analyse

6e Cérémonie des Pégases le jeudi 6 mars à la Cigale - Paris

L'Académie des Arts et Techniques du Jeu Vidéo est heureuse d'annoncer que la 6e Cérémonie des Pégases se tiendra le jeudi 6 mars 2025 à 20h00 à la Cigale. La cérémonie récompensera les meilleures productions de jeux vidéo françaises et internationales de l'année 2024. Après une édition 2024 devant une ...
Evénement

Etre esportif en Outre-mer - Avec Layo et Kitsune (Fox)

Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...
Esport

Ubisoft annonce la fin de son jeu vidéo XDefiant et supprime 277 emplois

Ubisoft a annoncé l'arrêt du développement et la fermeture des serveurs de son jeu en ligne "XDefiant". Cette décision, qui prend effet en juin 2025, s'accompagne de la suppression de 277 postes et de la fermeture des studios de San Francisco et d'Osaka ainsi que la réduction progressive de Sydney. La moitié des ...
Information

IIM Student Game Conference 2024 : entièrement gratuit et ouvert à tous

Ouverte à tous et gratuite, la troisième édition de l'IIM Student Game Conference rassemble les 16 et 17 décembre, les professionnels français et internationaux du jeu vidéo afin de partager leur expérience avec les jeunes. Organisée par l'IIM, une école spécialisée dans l'enseignement des métiers du jeu ...
Evénement

Ulule et KissKissBankBank.com s'allient pour créer le leader européen

Ulule, pionnier de l'accompagnement des créateurs et entrepreneurs en France, annonce l'acquisition de la plateforme KissKissBankBank.com, auprès de La Banque Postale. Ce rapprochement stratégique entre les deux acteurs historiques du financement participatif, partageant les mêmes valeurs citoyennes...
Financement

Le studio Celsius Online célèbre ses 20 ans !

Cette année marque une étape majeure pour Celsius Online, le studio indépendant français qui fête ses 20 ans d'existence. Fondé en 2004, reconnu pour son expertise dans les jeux en ligne et les expériences multi-joueurs, Celsius Online a dédié deux décennies à la création de jeux vidéo en ligne...
Information
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Technical Artist

Infinite Plus
CDI
Télétravail (00)

Formateur·trice Testeur jeux vidéo QA - Bordeaux

Simplon.co
Freelance
Bègles (33)

Sound designer

Magic Pockets
Stage
Torcy (77)

Testeur QA (F/H)

Cyanide
Stage
Nanterre (92)

Game Designer

Evil Empire
CDD
Bordeaux (33)

Testeur(se) QA - Alternance

Reality Group
Alternance
Bagnolet (93)

Développeur(euse) Unity - Alternance

Reality Group
Alternance
Bagnolet (93)

Testeur.se QA

Runes Studio
Stage
Caen (14)

Développeur Unity Junior

Apperture
Stage
Paris (75)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Conférence : Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo

1:27:56
Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...

Etre esportif en Outre-mer - Avec Layo et Kitsune (Fox)

47:39
Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...

Dessiner un jeu vidéo - 40 ans de (r)évolutions, par Laurent Cluzel

38:36
À travers des anecdotes personnelles, Laurent Cluzel nous immerge dans ses premières découvertes du graphisme informatique, à une époque où la création était encore artisanale. Il évoque les contraintes des machines des années 80, la manipulation de palettes de couleurs limitées et l'improvisation avec des...

Comment les créateurs indés ont hacké l'industrie du jeu vidéo

52:39
Grâce à la dématérialisation et à des plateformes comme Steam, les jeux indés ont réintroduit des visions d'auteur et des concepts audacieux dans une industrie largement dominée par des studios géants. La discussion offre une réflexion sur la manière dont le jeu vidéo évolue, passant d'une obsession pour ...

Jeux vidéo : l'accessibilité en questions

47:29
L'objectif de cette rencontre est de mettre en lumière les technologies, les outils et les pratiques qui rendent les jeux plus accessibles aux personnes ayant des besoins spécifiques. Les intervenants explorent les dispositifs d'interface adaptatifs, les logiciels de personnalisation et les options de ...

Apprendre par la création de jeu vidéo - Une thèse de Chloé Vigneau

20:52
Entretien avec Catherine Roland, responsable des programmes à la Chaire Science et jeu vidéo de l'Ecole Polytechnique, et Chloé Vigneau, docteure en informatique et autrice de la thèse "Apprendre par la création de jeu vidéo : propositions pour la conception et la production de templates de jeux à visée ...

Paris Games Week 2024 : Entretien avec Nicolas Vignolles

09:12
L'événement s'étendra sur trois halls avec un contenu dense, incluant la présence de PlayStation, Xbox et Nintendo pour son édition 2024. C'est aujourd'hui le seul salon mondial à réunir les trois constructeurs pendant 5 jours. Nouvel espace B2B : Pour la première fois, un grand espace sera dédié aux ...

Les clés de l'emploi dans l'industrie de l'esport (table ronde)

51:36
L'esport est utilisé comme un levier pour développer les soft skills et faciliter l'insertion professionnelle. Des initiatives comme l'organisation d'événements, la participation à des compétitions et la tenue de job datings sont mises en avant pour promouvoir l'employabilité des étudiants et des ...

Tricher n'est pas jouer - Une conférence de Vinciane Zabban

19:09
Vinciane Zabban, maîtresse de conférence à l'Université Sorbonne Paris Nord, explore la notion de triche dans les jeux vidéo. Elle discute de la façon dont les tricheurs ne cherchent pas à détruire le jeu mais à dialoguer avec ses règles, souvent en affirmant leur présence contre la programmation ou contre...
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