+Actualités
En appui de leurs expériences cliniques de thérapie à médiation numérique auprès de populations variées et de leur pratique personnelle du jeu vidéo, Guillaume Gillet et Yann Leroux proposent une synthèse des travaux de la recherche scientifique. A destination des parents et des professionnels, ils ...
Librairie
Créé en 2016 en région Sud, Provence, Alpes et Côte d'Azur, Smart Tale s'est fait une place en devenant partenaire privilégié de Microids et Eden Games, en participant au développement de plusieurs jeux vidéo de leurs catalogues. Avec un chiffre d'affaires qui double chaque année, Smart Tale a décidé de ...
Information
Streum On Studio, fort d'une équipe d'une vingtaine de collaborateurs talentueux, est spécialiste des jeux de tirs depuis sa création en 2007 et propriétaire de la licence E.Y.E. Divine Cybermancy qui a immédiatement séduit les joueurs dès son lancement. Mené par ses trois fondateurs et dirigeants Jonathan...
Information
S'il y a une chose qui est centrale dans l'industrie du jeu vidéo, c'est bien la créativité ! Source de valeur essentielle pour la conception de nouvelles façons de jouer, de nouveaux univers, de nouveaux concepts inspirants, et même de nouveaux modèles d'affaires pour se distinguer sur le marché, elle est...
Etude / analyse
Etendue des différents droits, procédures de protection et de dépôt, sanction des infractions, lutte contre la contrefaçon organisée, exceptions et limites du droit d'auteur, données publiques, licences libres... Les arcanes du droit du numérique sont disséquées et expliquées de façon claire et accessible ...
Droit / juridique
EA et Respawn Entertainment ont annoncé que leur jeu de tir Battle Royale, Apex Legends , a dépassé les 100 millions de joueurs uniques dans le monde. Apex Legends a franchi le cap des 100 millions de joueurs après avoir fêté ses deux ans en février 2021. EA et Respawn ont souhaité remercier leur ...
Chiffres
Women in Games France publie le Guide "Diversité et Inclusion dans les entreprises du jeu vidéo". Alors que la moitié des joueurs sont des joueuses, les femmes ne sont pourtant que 14% dans les studios de développement, 26% dans les formations de jeu vidéo et 6% dans les compétitions esportives.
Etude / analyse
Au croisement du jeu en ligne multijoueurs et de la conversation vidéo, Piepacker est une plateforme gratuite, permettant de jouer instantanément à des jeux vidéo avec ses ami·e·s depuis son navigateur web, sans aucun téléchargement. Une plateforme de vidéo-chat qui permet de (re)découvrir entre ami·e·s ...
Information
Top 100 des sites internet dédiés aux actualités des jeux vidéo en avril 2021. Ce classement est réalisé sur la base des informations statistiques fournies par Alexa Internet. Le classement d'Alexa est réalisé en fonction du nombre de visiteurs uniques et du nombre de pages vues par chaque visiteur.
Chiffres
+Vidéos
05:34
NeoXperiences propose des activités interactives et immersives, situées à mi-chemin entre le sport et le jeu-vidéo. La technologie développée permet de transformer n'importe quel espace en arène de jeu numérique dans laquelle jusqu'à 8 joueurs peuvent vivre ensemble des expériences ludiques et sportives.
10:45
Les possesseurs d'iPhone et d'iPad rêvaient de profiter du Cloud Gaming, au même titre que les utilisateurs de smartphones Android. Le rêve devient réalité grâce à l'ingéniosité du laboratoire R&D de Gamestream à Nancy, qui vient de concevoir une Progressive Web App (PWA) pour ses clients B2B.
1:26:55
Certains joueurs créent leurs propres versions des jeux (les mods). Mais alors quels sont les droits appliqués aux jeux vidéo utilisés ? Nous le savons tous, la propriété intellectuelle d'un jeu vidéo est détenue par l'éditeur. Alors comment se passe la reprise de ces jeux dans des compétitions, par des ...
39:51
La table ronde "Corps et jeux vidéo - L'humain post-apocalyptique, entre mutant et cyborg" est animée et modérée par Jean Zeid (journaliste, animateur, chroniqueur, curateur) et accueille : - David Cage, directeur et fondateur du studio Quantic Dream - Laura Goudet, maîtresse de conférence en linguistique ...
46:48
La table ronde "Ecologie et jeux vidéo - Le jeu vidéo face à la crise écologique" est animée et modérée par Erwan Cario, journaliste à Libération et accueille Esteban Giner, doctorant-chercheur (CREM, Université de Lorraine) et Alexandre Pointet, ingénieur process construction biosourcée (Seeds of Resilience
25:59
La table ronde "Urbanisme et jeux vidéo - La ville dans la tourmente" est animée et modérée par Erwan Cario, journaliste à Libération et accueille Philippe Gargov, co-fondateur et directeur du cabinet Pop-up urbain. Cette conférence a été organisée en partenariat avec l'OMNSH, observatoire des mondes ...
47:10
La table ronde "Géopolitique et jeux vidéo - Les jeux, miroirs du monde et de ses crises" est animée et modérée par Jean Zeid (journaliste, animateur, chroniqueur, curateur) et accueille Louis-Marie Rocques, directeur créatif et co-fondateur d'Eversim - Tony Fortin, chargé d'étude à l'Observatoire des ...
36:52
La table ronde "Mythologie et jeux vidéo - Héritages religieux des représentations apocalyptiques" est animée et modérée par Erwan Cario, journaliste à Libération et accueille Jehanne Rousseau, co-fondatrice et directrice du studio Spiders, et Laurent di Filippo, maître de conférences en sciences de ...
34:34
La forme la plus simple de prototype d'un jeu est sans doute une phrase, qui sert de point de départ à une discussion. Que peut-on dire du vocabulaire utilisé pour concevoir des jeux vidéo mainstream ? Est-il limité, orienté, révélateur de biais ? Pouvons-nous simplement, en changeant quelques mots dans ...