L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Viktor Antonov, D.A. de génie derrière "Half-Life 2" et "Dishonored", est mort

Le monde du jeu vidéo est en deuil. Le 16 février 2025, la famille de Viktor Antonov a confirmé sa disparition, initialement annoncée par Marc Laidlaw, scénariste de Half-Life 2. Le Franco-Bulgare, qui avait 52 ans, aura laissé une empreinte indélébile sur l'industrie vidéoludique en façonnant, tout au ...
Information

Les métiers du jeu vidéo en 2025 : Rigger

Un Rigger est le chaînon indispensable entre le modeleur et l'animateur 3D. Il conçoit le squelette (numérique) des personnages et objets à partir duquel l'animateur déterminera leurs mouvements. Le Rigger ne décide pas de la façon dont un sujet sera animé, mais il garantit le réalisme et la cohérence de ...
Etude / analyse

Rétrospective 2024 de l'Epic Games Store

La communauté Epic Games Store continue de croître et nous comptons désormais plus de 295 millions d'utilisateurs PC (en hausse de 25 millions par rapport à 2023) et un total de 898 millions de comptes multiplateformes Epic (en hausse de 94 millions par rapport à 2023). Les joueurs s'impliquent plus que ...
Chiffres

Crise des jeux vidéo, crise néo-libérale ?

24 000 licenciements en deux ans. La fermeture de plus d'une vingtaine de studios. Une réputation d'employeurs brutaux et misogynes. Un désastre en bourse. Le secteur des jeux vidéo, en Occident, va mal au moins depuis 2023. Est-ce la faute du contexte ? Est-ce la faute du secteur ? Il s'agit plus ...
Etude / analyse

Eco-conditionnalité des aides : le CNC homologue l'outil Jyros

Le Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC) poursuit la mise en oeuvre de sa politique de transition écologique et énergétique et homologue deux outils de calcul d'empreinte carbone pour les oeuvres nativement numériques, un seul étant conçu pour le jeu vidéo. Pour rappel, à partir du 1er mars...
Financement

Le marché africain du gaming croît 6x plus vite que la moyenne mondiale

Le marché africain du jeu vidéo a atteint 1,8 milliard de dollars en 2024, affichant une croissance annuelle de 12,4 % par rapport à 2023, soit six fois plus rapide que la moyenne mondiale (2,1 %). Cette progression est largement portée par le jeu mobile, qui représente près de 90 % du total, soit 1,6 ...
Etude / analyse

Lead / Manager - Comment révéler le potentiel de votre équipe

Le bouleversement le plus récent et le plus radical reste l'essor du télétravail depuis le Covid. La collaboration à distance est devenue la norme, avec de nouveaux défis : comment maintenir la cohésion d'équipe quand les interactions spontanées disparaissent ? Comment préserver la créativité et ...
Etude / analyse

Kepler Interactive acquiert la majorité du capital de Tactical Adventures

Créé en 2018 par Mathieu Girard, Tactical Adventures a développé et édité son premier jeu Solasta : Crown of the Magister (sorti en 2021) et a dévoilé sa suite, Solasta II, lors de la cérémonie des Game Awards en décembre dernier. Tactical Adventures rejoint ainsi la famille de studios et de développeurs ...
Information

James Rebours reconduit à la tête du SELL pour un mandat de 2 ans

Les membres du SELL (Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs) ont renouvelé leur confiance à James Rebours lors de l'Assemblée générale qui s'est déroulée ce mardi 6 février, le reconduisant unanimement dans ses fonctions de Président. Avec plus de deux décennies d'expérience dans l'industrie ...
Information
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

QA Tester on site (Paris) - CDI

PowerZ
CDI
Paris (75)

Level Designer (F/M/NB)

Eden Games
Stage
Lyon (69)

Game Programmer C/C++ (F/H)

Cyanide
Stage
Nanterre (92)

Attaché de presse junior gaming

Cartel
CDD
Paris (75)

VFX Artist 2D (F/H/X)

Ishtar Games
Stage
Tourcoing (59)

Artist 3D - UI - (Style Casino) - CDD ou Free

Pinpin Team
CDD
Télétravail (00)

Game Designer

52 Paris
CDI
Issy-les-moulineaux (92)

Motion designer : Video concept artist / FX

52 Paris
CDI
Boulogne-billancourt (92)

Art Director & UI Artist

52 Paris
CDI
Issy-les-moulineaux (92)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Table ronde SACEM : La musique au service de l'expérience gaming

45:07
La discussion a permis de dresser un panorama des façons dont la musique sert l'expérience interactive du joueur. Au-delà d'un simple élément d'ambiance, la musique dans les jeux vidéo s'adapte, évolue et réagit aux actions du joueur, offrant une immersion totale. Vincent Percevault a souligné l'importance...

Graphismes vidéoludiques : la question de la propriété

42:55
Geoffray Brunaux, professeur de droit privé à la Faculté de Reims, introduit sa conférence en expliquant comment les jeux vidéo, bien au-delà du droit d'auteur, impliquent des problématiques juridiques diverses telles que le droit pénal, le droit de la consommation et le droit à l'image. Il revient sur sa ...

Conférence : Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo

1:27:56
Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...

Etre esportif en Outre-mer - Avec Layo et Kitsune (Fox)

47:39
Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...

Dessiner un jeu vidéo - 40 ans de (r)évolutions, par Laurent Cluzel

38:36
À travers des anecdotes personnelles, Laurent Cluzel nous immerge dans ses premières découvertes du graphisme informatique, à une époque où la création était encore artisanale. Il évoque les contraintes des machines des années 80, la manipulation de palettes de couleurs limitées et l'improvisation avec des...

Comment les créateurs indés ont hacké l'industrie du jeu vidéo

52:39
Grâce à la dématérialisation et à des plateformes comme Steam, les jeux indés ont réintroduit des visions d'auteur et des concepts audacieux dans une industrie largement dominée par des studios géants. La discussion offre une réflexion sur la manière dont le jeu vidéo évolue, passant d'une obsession pour ...

Jeux vidéo : l'accessibilité en questions

47:29
L'objectif de cette rencontre est de mettre en lumière les technologies, les outils et les pratiques qui rendent les jeux plus accessibles aux personnes ayant des besoins spécifiques. Les intervenants explorent les dispositifs d'interface adaptatifs, les logiciels de personnalisation et les options de ...

Apprendre par la création de jeu vidéo - Une thèse de Chloé Vigneau

20:52
Entretien avec Catherine Roland, responsable des programmes à la Chaire Science et jeu vidéo de l'Ecole Polytechnique, et Chloé Vigneau, docteure en informatique et autrice de la thèse "Apprendre par la création de jeu vidéo : propositions pour la conception et la production de templates de jeux à visée ...

Paris Games Week 2024 : Entretien avec Nicolas Vignolles

09:12
L'événement s'étendra sur trois halls avec un contenu dense, incluant la présence de PlayStation, Xbox et Nintendo pour son édition 2024. C'est aujourd'hui le seul salon mondial à réunir les trois constructeurs pendant 5 jours. Nouvel espace B2B : Pour la première fois, un grand espace sera dédié aux ...
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