L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

3,2 millions d'euros supplémentaires pour la start-up Cross The Ages

Remarquée en 2023 avec le succès de son jeu de cartes NFT, la société marseillaise Cross The Ages accélère son développement avec un apport de 3,5 millions de dollars (3,23 millions d'euros) supplémentaires de sa levée de fonds réalisée en 2022, qui s'élève ainsi au total à 15 millions de dollars (13,9 ...
Revue de presse

Partenariat entre le Maroc et la France pour l'industrie du jeu vidéo

Le vendredi 24 mai 2024 a marqué une étape importante pour l'industrie du jeu vidéo au Maroc avec la signature d'une déclaration d'intention entre le ministère de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication du Maroc et l'ambassade de France. Cette collaboration a été annoncée lors du Morocco Gaming ...
Revue de presse

La conférence AG French Direct revient le 29 mai 2024 avec de nombreux jeux

Après une édition cumulant plus de 400.000 spectateurs en 2023, l'AG French Direct reviendra le mercredi 29 mai 2024. Présentant plus de 35 jeux à venir sur PlayStation, Xbox, Switch et PC, l'AG French Direct 2024 sera la conférence la plus ambitieuse jamais réalisée depuis ses débuts et sera diffusée sur ...
Evénement

Amazon Games ouvre un nouveau studio de développement en Europe

Amazon Games annonce aujourd'hui l'ouverture d'un nouveau studio de développement de jeux en Europe à Bucarest, en Roumanie, qui rejoint ainsi les équipes de développement d'Orange County, de Montréal, de San Diego et de Seattle. Ce nouveau studio dédié au soutien du portefeuille de jeux Amazon Games, ...
Information

Les clés de l'emploi dans l'industrie de l'esport (table ronde)

L'esport est utilisé comme un levier pour développer les soft skills et faciliter l'insertion professionnelle. Des initiatives comme l'organisation d'événements, la participation à des compétitions et la tenue de job datings sont mises en avant pour promouvoir l'employabilité des étudiants et des ...
Etude / analyse

Dynalips, une start-up spécialisée dans la synchronisation labiale

Pionnière en modélisation de la parole et en synthèse vocale audiovisuelle, la start-up Dynalips est officiellement lancée. Issue des travaux de recherche du Loria (CNRS, Université de Lorraine, Inria, CentraleSupélec), ayant fait l'objet d'un programme de maturation de la Société d'Accélération du ...
Hardware / Techno

Paris Games Week 2024 : La billetterie est ouverte

La Paris Games Week revient en force du 23 au 27 octobre 2024. Ce jeudi, une soirée festive à l'Hôtel de ville de Paris a marqué le lancement officiel de cette édition : l'occasion de célébrer les 12 ans de cet événement emblématique du jeu vidéo français et européen, et d'illustrer son entrée dans une ...
Evénement

Exposition : Artificial Dreams - L'IA au coeur de la création artistique

Artificial Dreams, une exposition-performance qui dresse un panorama de la création artistique assistée par l'IA et les algorithmes. Sur le parcours de l'exposition, les visiteurs sont invités à découvrir des oeuvres fabuleuses, parfois déroutantes, fruits de collaborations entre les artistes et les ...
Evénement

Etude sur "L'impact des IA génératives sur les étudiants"

On peut relever des indicateurs particulièrement remarquables : 99% des étudiants utilisent l'IA contre 60% pour l'ensemble des français - 92% des élèves ont une utilisation régulière de l'IA contre 32% des français en général - 1/3 des jeunes investissent 20 euros par mois pour utiliser Chat GPT...
Etude / analyse
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Artiste Environnement 3D (confirmé)

BackLight Studio
CDD
Saint Denis (93)

Character Artist (confirmé)

BackLight Studio
CDD
Saint Denis (93)

Sales & Administrative Assistant

Plug In Digital
CDD
Montpellier (34)

Senior Community Manager ( H /F )

Shiro Games
CDI
Bordeaux (33)

Associate Game Director (H/F/NB)

Quantic Dream
CDI
Paris (75)

Backend Programmer

Deep Worlds
CDI
Le Grand-saconnex (CH)

Lead Environment Artist

Kylotonn
CDI
Paris (75)

Lighting Artist (F/H)

Arkane Studios
CDI
Lyon (69)

Level Artist (F/H)

Arkane Studios
CDI
Lyon (69)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Les clés de l'emploi dans l'industrie de l'esport (table ronde)

51:36
L'esport est utilisé comme un levier pour développer les soft skills et faciliter l'insertion professionnelle. Des initiatives comme l'organisation d'événements, la participation à des compétitions et la tenue de job datings sont mises en avant pour promouvoir l'employabilité des étudiants et des ...

Tricher n'est pas jouer - Une conférence de Vinciane Zabban

19:09
Vinciane Zabban, maîtresse de conférence à l'Université Sorbonne Paris Nord, explore la notion de triche dans les jeux vidéo. Elle discute de la façon dont les tricheurs ne cherchent pas à détruire le jeu mais à dialoguer avec ses règles, souvent en affirmant leur présence contre la programmation ou contre...

Vidéo de la table ronde : "L'esport, outil éducatif ?"

54:46
Cette table ronde explore les potentiels de l'esport et du jeu vidéo comme outils éducatifs et pédagogiques. Le panel discute de l'intégration de l'esport dans les parcours éducatifs et de son potentiel pour améliorer l'apprentissage et la motivation des élèves. Nicolas Besombes, enseignant chercheur ...

Propriété intellectuelle du jeu vidéo : les droits posent question !

19:28
Vidéo de la conférence de Julie Prost portant sur la propriété intellectuelle appliquée au jeu vidéo. Après avoir rappelé l'importance de l'industrie vidéoludique Me Prost détaille les raisons d'être de la propriété intellectuelle et cite quelques exemples parmi les éléments d'un jeu vidéo pouvant être ...

Esport et pouvoirs publics - Engagements et perspectives

48:48
De la baisse de la TVA sur la billetterie des événements esportifs aux contrats de travail pour les joueurs professionnels en passant par les soutiens logistiques et financiers des institutions locales, les intervenants abordent les sujets - parfois complexes - de la relation des pouvoirs publics avec la ...

Une vision subjective des évolutions de la programmation de jeux vidéo

31:23
Dans cette conférence d'une trentaine de minutes, Emmanuel Forsans retrace les évolutions de la programmation de jeux vidéo à partir de sa propre expérience. Ayant commencé aux débuts des années 80 avec un premier jeu sur calculatrice Ti57, l'actuel directeur général de l'AFJV a eu le privilège ...

La mixité et la diversité dans les entreprises de jeux vidéo

32:10
Cette conférence traite de la diversité et de l'inclusion dans l'industrie du jeu vidéo, en mettant l'accent sur deux organisations, Afrogameuses et Women in Games, qui visent à promouvoir la diversité, l'inclusion et la représentation dans le domaine du jeu. Avec la participation de Vanessa Chicout ...

IA générative et jeux vidéo, entre potentiel immense et défis éthiques

12:52
Maxens Haramburu, Jérôme Thil, Ismail Lahlou et Théo Carluy, étudiants à Isart Digital présentent les résultats de leurs recherches sur les IA génératives et leur utilisation de manière éthique. Au-delà de la curiosité, de l'excitation mais aussi de la peur et du doute sur la manière dont l'IA va être ...

Langage informatique et mathématiques ludiques dans le jeu

1:13:18
Vidéo de la conférence enregistrée le samedi 2 décembre 2023 au Forum des images à Paris avec Alice Dionnet, Pierre Berloquin, Yannick Rochat, Nathalie Berkman et Marc Albinet. Le 5e colloque national du Conservatoire national du jeu vidéo (CNJV) avait pour thème "Programmer un jeu vidéo - 40 ans ...
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