+Actualités

Pour sa deuxième édition, Paris Game Biz, événement 100% B2B dédié aux rencontres d'affaires entre studios de développement et financeurs internationaux accueille près de 70 studios sélectionnés et 34 buyers venus découvrir l'écosystème français et européen du jeu vidéo. Organisé par Capital Games, cluster...
Evénement

Sbarter annonce aujourd'hui son entrée sur le marché du jeu vidéo avec le premier protocole spécialement conçu pour des affrontements en ligne basés sur les compétences. Sbarter redéfinit les affrontements dans les jeux vidéo en permettant aux joueurs de placer des mises modestes, basées sur leurs ...
Information

Depuis une quinzaine d'années, les propositions indépendantes envahissent le secteur du jeu vidéo. Le mot d'ordre de cette mouvance ? La rupture des codes établis. Les écoles asiatique et occidentale du jeu vidéo incarnent deux conceptions spécifiques liées à leurs cultures respectives. Elles se ...
Revue de presse

La chaîne française Game One devrait fermer ses portes fin novembre 2025, dans le cadre d'un vaste plan de restructuration de Paramount Networks France, son propriétaire. La décision intervient dans le contexte de la fusion entre Paramount Global et Skydance, validée récemment par les autorités américaines.
Information

Un FX Artist (artiste des effets spéciaux) crée des effets visuels réalistes ou stylisés pour des films, jeux vidéo, publicités et autres médias. Aujourd'hui, le FX Artist (ou VFX Artist) utilise des logiciels de simulation et de composition pour ajouter des éléments comme des explosions, des particules ...
Etude / analyse

Pixel Players présente le Pixi Contest, un concours national ancré en Centre-Val de Loire pour soutenir la création de jeux vidéo indépendants (prototypes, démos, vertical slices). Gratuit et ouvert à tous, le concours propose plus de 5 000 € de dotations, deux prix (Pixi Award & Prix du Public), un ...
Information

"L'accueil réservé à notre jeu a juste été incroyable" déclare Guillaume Broche, Creative Director d'Expedition 33 pour Sandfall Interactive. "Nous avons passé des années à travailler sur le projet de nos rêves, et savoir qu'il a trouvé un tel écho auprès des fans du monde entier est à la fois merveilleux ...
Chiffres

Plongez dans les mystères inédits de l'Entre-Terre à travers ce nouvel artbook officiel consacré au DLC Shadow of the Erdtree, l'extension magistrale du jeu phénomène Elden Ring. Conçu comme un prolongement de l'univers original, Shadow of the Erdtree enrichit la fresque épique imaginée par FromSoftware ...
Librairie

Principaux constats : 7,7 millions de personnes travaillent dans les secteurs européens de la culture et de la création, soit 3,8 % de l'emploi global au niveau de l'UE. Près d'un professionnel de la création sur trois travaille en tant qu'indépendant, soit deux fois plus que la moyenne de l'UE. 68 % de ...
Etude / analyse
+Vidéos
1:28:34
Dans cette table ronde, des professionnels du graphisme partagent leurs parcours, leurs méthodes de travail et leur regard sur un métier en constante évolution, à la croisée de la création artistique et des technologies de production. La discussion aborde de nombreux aspects du métier de graphiste dans ...
44:17
Comment intégrer de la musique dans un jeu vidéo ? Qui faut-il contacter ? Quels sont les droits à respecter ? Quelles opportunités pour les compositeurs et les studios ? Cette table ronde explore en profondeur les passerelles entre l'industrie musicale et celle du jeu vidéo, deux mondes en pleine convergence
1:26:53
Dans cette table ronde animée par Enzo d'Armenio, trois professionnels du jeu vidéo débattent d'une question aussi simple qu'essentielle : la qualité visuelle d'un jeu est-elle une condition de son succès ? Au fil des échanges, plusieurs sujets sont abordés : L'évolution des attentes visuelles du public ...
07:36
Dans cette vidéo pédagogique, Pascal Luban revient sur un concept fondamental du game design : les boucles de gameplay - et leur rôle souvent sous-estimé dans la construction du rythme émotionnel d'un jeu. Une vidéo à destination des game designers en devenir, mais aussi de toutes celles et ceux qui ...
05:07
Depuis un quart de siècle, la Gamers Assembly s'impose comme un pilier de l'Esport en France. Dans cette interview, Désiré Koussawo, fondateur de cet événement mythique, revient sur l'incroyable aventure humaine et collective qui a façonné ces 25 années. De ses débuts modestes à l'ambition de devenir un ...
45:07
La discussion a permis de dresser un panorama des façons dont la musique sert l'expérience interactive du joueur. Au-delà d'un simple élément d'ambiance, la musique dans les jeux vidéo s'adapte, évolue et réagit aux actions du joueur, offrant une immersion totale. Vincent Percevault a souligné l'importance...
42:55
Geoffray Brunaux, professeur de droit privé à la Faculté de Reims, introduit sa conférence en expliquant comment les jeux vidéo, bien au-delà du droit d'auteur, impliquent des problématiques juridiques diverses telles que le droit pénal, le droit de la consommation et le droit à l'image. Il revient sur sa ...
1:27:56
Dans le cadre du 6e colloque du Conservatoire National du Jeu Vidéo (CNJV), le Forum des Images a accueilli le 9 novembre 2024 à Paris la conférence : "Les graphismes, une technique au service du jeu vidéo". Sous la modération de Jean Zeid, journaliste reconnu, quatre experts ont exploré la manière dont ...
47:39
Cette conférence, présentée dans le cadre du Martinique Games Festival, explore l'univers de l'esport en Outre-Mer à travers les témoignages de deux figures importantes de la scène compétitive : Alaïs Hardel aka Layo et Marvin Forestal aka Kitsune (Fox). Elle met en lumière les défis uniques auxquels sont ...